FEAR 2 נראה כאילו הוא נמצא בפיתוח כבר יותר ממאה שנים, אבל סוף סוף אפשר לשחק בו, לפחות לזמן קצר. ההדגמה שוחררה היום, ונותנת לך 20 עד 30 דקות טובות (כל עוד אתה לא ממהר כמו אידיוט) מהעולם המפחיד.אתה יכול לקבל את ההדגמה כאן. הופעות למטה.
הדבר הבולט ביותר בחלק של המשחק המוצג כאן הוא עד כמה מסורתי נראה משחק היורה FEAR 2. מסדרונות הדוקים, חבילות בריאות, חבילות שריון וקצת זמן כדור. אין אפילו בחירה שמאלה/ימינה לאורך ההדגמה, כל כך מצומצם אתה במשפך שלו. אבל אתה יודע מה? זה משפך די משובח להיות בו.
טרופי האימה הם גם מסורתיים ביותר, אבל מה שידוע כיעיל הוא אפקטיבי לעזאזל. ההבהוב המוכר של שבריר שנייה של עולמות חלופיים, דמויות מפחידות ותצוגות מחרידות נמצאים במלוא עוצמתם. זה כמעט נוצץ עם האפקטים בנקודות. הופעותיה של הילדה הקטנה, אלמה, כולן מתוזמנות היטב, ולעתים קרובות מפתיעות. יש גם שימוש אפקטיבי במיוחד במוזיקה, כאשר התוצאה קורעת ומשתנה בהתאם לפעולות שלך, אפילו מציעה דקירות תזמורתיות בסיום הירי שלך.
הצליל משמש באופן מופתי לכל אורכו. בשלב מסוים מופיע צל על הקיר מולך, מעודד אותך להסתובב ולראות איזו דמות איומה לשבריר של שנייה, וזה רגע נהדר. אבל במקרה אחר זה פשוט אפקט קול שגורם לך לבדוק מאחוריך, עד לאפקט מטריד. זה חכם, וזה ללא ספק הסיבה למשפך.
הרבה יותר כיף מגיע מדלתות מתנדנדות, טריקת רהיטים וטירוף מוחלט בחלק מהמסדרונות של בית הספר היסודי שמהווה את החצי הראשון של הרמה. אחר כך הדברים מתמקדים יותר בריצה ומשחק, ומסיימים ברצף מגוחך בחליפת רובו ענקית ורוקעת. אני חושב שאני אוהב את הרעיון של יורה מסדרון חסר בושה, עם הכל, החל מהודעות נתונים שנפלו, הודעות ב-HUD מבני ארצה בלתי נראים, וחבילות בריאות ישנות ומטופשות. במיוחד אם זה יכול לשמור על המומנטום והמפחיד שמוצגים כאן.