חודש בדיוק לאחר ההשקה,דתלופקיבל את "עדכון המשחק הגדול הראשון" אמש. יחד עם (אני מקווה?) תיקון בעיות מתמשכות עם קצבי פריימים מגמגמים, הוא הוסיף תמיכה ב-DLSS כדי לתת לאנשי Nvidia דחיפה גדולה של FPS, תיקן כמה קריסות ובאגים אחרים, כולל אחד מגעיל שבו אפשרות תפריט גרועה תאפס את ההתקדמות של קולט, ובאופן כללי דברים משופרים. וזו הנקודה שבה אני חושב שסוף סוף אשחק במשחק.
קטןתיקון חםבספטמבר ניסה להתמודד עם גמגום, אבל כנראה שבעיה משנית נמשכה. עכשיו, אני חושב שזה נעלם? אני רואה הרבה שחקנים שמחים בפורומים.
לגבי DLSS, זה הטכנולוגיה המפוארת של Nvidia שיכולה להריץ את המשחק ברזולוציה נמוכה יותר לשיפורי ביצועים גדולים ואז להשתמש ב'למידה עמוקה' כדי לשדרג אותו עם אובדן קטן באופן מפתיע באיכות התמונה. אתה צריך GeForce RTX20XXקלפים או חדשים יותר, שימו לב. בתור מישהו שה-GeForce שלו פשוט ישן מדי, אני מתרגש כשאחרים מוצעת כלאחר יד את האפשרות להגביר FPS עצום מתיקון בלבד. Deathloop כבר תמך במקבילה של AMD, FidelityFX, אז עכשיו כולם מרוצים. חוץ ממני.
זה היה חבל לראות את גרסת המחשב האישי של Deathloop סובלת מבעיות טכניות מעצבנות בזמן ההשקה כי שמעתי שהמשחק הוא טוב. שֶׁלָנוּסקירת Deathloopכינה אותו "יורה בלולאת זמן עם דיאלוג מצחיק ומגף חזק מאוד, שבו התגנבות היא בדיוק הדבר שמשתבש לפני קרב טוב." גם לברנדיהתחנן בפניך לנסות את מרובה המשתתפים, בעוד ניק ראובן חגגלהיות קטנוני ונקמני ברציחות של קולט.
התיקון הוא 11 ג'יגה-בייט במחשב כל כך אוף, הסר את ה-Steam שלך. והפוסט בבלוג של בת'סדהיש גם פרטים על תיקון לפלייסטיישן, בעוד הערות התיקון שלך למחשב נמצאות ממש כאן:
- תיקנו בעיות שגרמו לנפילת פריימים ותקלות בתנועת המצלמה
- נוספה תמיכה עבור Nvidia DLSS
- נוספה תמיכה באודיו של בקר Sony DualSense
- נוסף אינדיקטור לאיכות חיבור ירודה בפינה השמאלית העליונה של המסך (דומה למד מהירות עם סימן קריאה)
- ביצועים ויציבות משופרים, במיוחד עם מעקב אחר קרניים
- שיפור נתיב NPC ותגובות לשחקן
- איכות מיקס אודיו משופרת
- תיקנו מוקשים לייזר, צריחים וזיקוקים עבור שחקני קולט וג'וליאנה כאחד
- תוקנה בעיה עם גלגל העכבר. שימוש בגלגל העכבר למעבר בין כלי נשק יפעל כעת כראוי ולא יגרום להפלת נשקים.
- תוקנה בעיית נעילה עם הישגי "אופס" ו-"Deathday Suit".
- תוקנה בעיה שעלולה לגרום להתקדמותו של קולט להתאפס גם אם שחקן בחר 'לא' באישור
- תוקנה בעיית קריסה כאשר שחקן פותח הישג באמצעות Havoc תוך כדי משחק בתור ג'וליאנה
- תיקן את התגובות של אלקסיס דורסי, מה שהפך אותו קל יותר לזהות בין אורחי המסיבה שלו
- תוקנה בעיה שגרמה להתנקשות לפעמים כששיחקה בתור ג'וליאנה
- הפעולות של ג'וליאנה כבר לא יפתחו ישירות הישגים עבור קולט
- שחקני ג'וליאנה לא ישמעו עוד שיחות רדיו המיועדות לקולט בלבד
- תוקנה בעיה עם חוסר עקביות נוטה (לא תתעלם עוד מתשומות באופן ספורדי)