פרוזה ללא מוות: מוות קבוע
דיברתי עלבן אברהם's Far Cry 2 permadeath משחק לפני. הנקודה, כמובן, היא לא על משחק במצב איירון מן. זה על לשחק במצב איירון מן ואז לכתוב על זה. ובן הלך רחוק יותר לתוך השטח הזה מכל אחד אחר.ההצגה שלו בת 20 השעות מונצחת ב-PDF בן 400 עמודים, מאויר בפאר, עם הקדמה מהראש של Far Cry 2, קלינט הוקינג.עדיין לא קראתי אותו, אבל ברור שזה תוצר של אובססיה אמיתית כמו גם מונוגרפיה מונומנטלית בעיתונאות משחקים. בין זה לאליס וקב, זו מוכיחה ממש שנה לכתיבת משחקים מוכווני חוויה בקנה מידה גדול.