הקרביים עם עקבות קרני נמצאים בכרטיסים
אשטח מתכבר מזמן שמועות על חזרה, עם כל דבר, החל משחזור של המשחק הראשון ועד למשחק חדש. נראה שזה יהיה איפשהו באמצע, עם דיווחים המצביעים על כך ש-EA Motive עובדת על גרסה מחודשת של המשחק המקורי, וחשיפה צפויה ב-EA Play Live ב-22 ביולי.
של VentureBeatדִוּוּחַמצטט את האחרוןResident Evil 2גרסה מחודשת כסיבה מרכזית עבור EA לחזור לאישמורה. Capcom שהצליחה לבנות מחדש בהצלחה ובמחשבה סדרת אימה קלאסית שלחה את EA לחטט בקופסאות המאובקות של המשרדים הישנים של Visceral. אתה יודע, המפתח המקורי ש-EA סגרה לאחר שיצרה שלושה משחקים בסדרה. לראות כמפתח אחר מותר להחיות את הסדרה שלך בזמן שהתמוגגתם לחלקים לא יכול להיות כיף.
שחזור אימה נראה לי כמו דבר מוזר. לפחד לא צריכה להיות מסגרת מוגדרת לפיה. זה קשור בהפתעה לא פחות מאשר באימה. אם אתה בונה על משחק שמעתיק או מערער את הפחדים הקודמים אז אתה כבר מתמודד עם ציפיות קודמות באופן שמערער אותו. אלא אם כן זה משחק על ערפדים. אז אני אקבל שיפוץ... מה זה? לֹא. אפילו לא מצטער.
במה הייתם מתעניינים יותר? גרסה מחודשת למשחק המקורי, עם הפעמונים והשריקות החדשות שהייתם מצפים ממשחק משנות ה-20 של המאה ה-20 וכמה מהנשקים והטריקים של סרטי ההמשך, או גרסה חדשה לגמרי לסדרה? האם אתה רוצה מרחב מת קלאסי, או מרחב מת חדש? תודיע לנו.