בעקבות פיטורים בחודש שעבר
שטח מתהשותף ליצירה גלן שופילד עזבפרוטוקול קליסטומפתחים Striking Distance Studios בעקבות הביצועים המדהימים של המשחק הראשון שלהם.
Striking Distance הופיע בשנת 2019 אחראי על מה שהיהדמיין במקורכספין-אוף ממוקד נרטיב מPUBG: Battlegrounds. מאוחר יותר הוא יצא מתחת לצל של משחק הקרב רויאל והפך ליקום משלו, אם כי חייב כבד לעבודתו של שופילד על ה-Dead Space המקורי.
פרוטוקול Callisto הושק בדצמבר, וזכה לביקורות מעורבות - במיוחד במחשב האישישבו הוא הושק עם בעיות ביצועים בולטות- שתורגם למכירות נמוכות מהצפוי, עם דיווחים שהמוציא לאור קראפטון הוריד את ציפיותיו למשחק מחמישה מיליון עותקים שנמכרו לפחות ממחצית מזה.
למרות תיקונים מאוחרים יותר כדי לתקן את בעיות הגמגום שלו במחשב ולהציג תכונות חדשותכגון מצב New Game Plus, פרוטוקול קליסטו נאבק להחזיר לעצמו תאוצה רבה, וירדה-DLC הראשון והיחיד של הסיפור שלוביוני.
בין לבין, המשחק התמודד עם ביקורת נוספת על מצב ההדבקה שלו במרץ - כאשר שחקנים התלוננו על הצורך לשלם עבור מצב הארדקור ואנימציות מוות - כמו גם Striking Distance נחשפו באש עבורלכאורה משאיר מספר מפתחים מחוץ לקרדיט של המשחק.
מרחק פגיעהפיטרה יותר מ-30 אנשי צוות בתחילת אוגוסט, כאשר קראפטון אמר שהמהלך "יתאים מחדש את סדרי העדיפויות של הסטודיו כדי למקם טוב יותר את הפרויקטים הנוכחיים והעתידיים שלו להצלחה".
לְאַחַר מִכֵּן,בלומברגמדווחים שגם שופילד עזב כעת את האולפן לאחר ש"החליט לממש הזדמנויות חדשות", כאשר סמנכ"לית התפעול סטייסי היראטה ומנהל הכספים הראשי ג'וני הסו עזבו באופן דומה מרצונם.
ממלא את נעליו של שופילד כמנכ"ל הוא קצין הפיתוח הראשי לשעבר, סטיב פאפוטסיס, שעבד בעבר עם שופילד במפתחת ה-Dead Space Visceral Games.
שופילד אמר כי השינויים לא ישפיעו על תוכניות האולפן, ו"המיקוד שלו הוא להמשיך ולהפיק תוכן יוצא דופן".