Behavior Interactive שיתפו פרטים נוספים עלהרחבת החייזריםלפרשת PVP אסימטריתמת לאור היום, מה שמוסיף את האיום המהולל של ג'יג'ר עם הפרצוף המהולל לסדרת נבלי סרטי האימה הניתנים לשחק במשחק. מעולם לא שיחקתי Dead By Daylight - הולך לפי שליבינינונתונים סטטיסטיים, אני עושה מתנקש די מופרע וחוץ מזה, כל מכונאי ההקרבה-אנשים-על-הוקס הוא פשוט כל כך urrrgh - אבל אני תמיד אשחק במשחק Alien, וההצגה של Behavior על הקסנומורף מסקרנת.
זה אולי פחות קשור למפלצת עצמה - שיש לה כוח Runner Mode המאפשר לה להתגנב בגנבה על ארבע רגליים, ולהקטין את רדיוס הטרור בו תודגש נוכחותה - כמו איך ההרחבה משנה את חווית מרובה משתתפים חד-צדדית זו. . הוא מלווה מפה חדשה המבוססת על חללית Nostromo של הסרט, ומתקן מפה אינטראקטיבי חדש: תחנות בקרה, שיכולות לשמש את החייזר ואת הניצולים האנושיים המתרוצצים של כל סיבוב בדרכים שונות.
השורדים יכולים להשתמש בתחנות בקרה כדי לרכוש צריח להבה מרוחק שמנדנד ומאט את החייזר, אך גם צריך לתקן כאשר הוא מתחמם יתר על המידה. החייזר, בינתיים, יכול להיכנס לפתח המנהרה מתחת לכל תחנת בקרה, לגשת לתת-רמת מפה מיוחדת, ייחודית למפת Dead by Daylight הזו, המאפשרת לה לצוץ מזוויות בלתי צפויות, כפי שאמורה להיות המטרה של כל קסנומורף שמכבד את עצמו. אתה יכול לקבל הצצה לכל זה בטריילר. עוד בטריילר: הוד מלכותה אלן ריפלי, שמצטרפת לקאסט של שורדים. וג'ונסי החתול, שהוא כמובן הנבל האמיתי של הסרט. אני מקווה שהוא יקבל את מה שבא לו.
אמנם פספסתי את Dead By Daylight, אבל מצאתי זמן לשחק את Behaviour'sהכירו את היוצר שלכם, תרגיל עליז בבניית מבוך מוות חלודים ששחקנים אחרים יוכלו לפלוש אליהם. אני תוהה אם הם העבירו למידה כלשהי מקהילת יוצרי המפות של הפרויקט הזה בחזרה אל Dead By Daylight? זה בהחלט משחק שמבין את הערך של מטיל להביורים ממוקם היטב.