לאחר שלקחת הפסקה של שבוע מהמשחקיום Z-יותר מדי לשחק!- אני משתוקק לחזור ולבחון את השינויים שחוללו עדכון 1.7.1, שעושה כמה מהשינויים הנועזים ביותר במוד עד כה. בואו נסתכל...
השינוי הכי גדול? לוקחים את נשק ההתחלה. כן, אתה אפילו לא מקבל את אקדח מקרוב הנמוך במלאי ההתחלתי שלך. הפשרה היא שאתה אכן מקבל פנס, כך שלפחות תוכל לראות את האויבים שלך לפני שהם יהרגו אותך בחושך.
ויש יותר סיכוי שהם יהרגו אותך גם. זומבים כבר לא יכולים לראות דרך קירות, אבל הם יכולים לראות רחוק יותר ולפגוע חזק יותר, כך שסביר יותר מאי פעם להיפגע נורא על ידי המתים. זה נראה כאילו זה יהיה השינוי השנוי ביותר במחלוקת. תמיד אפשר היה להרים נשק חדש די מהר, אבל שהעדכון הזה עכשיו מקשה על זחילה על פני זומבים כדי להגיע לדברים שאתה צריך, מה שגורם להרבה רטינות בפורום.
עם זאת, יש כעת גם אפשרות לקרב תגרה. בעבר לא הייתה אפשרות לכך, ולמרות שהצליחו להרים סכין וגרזן, הם היו טובים רק לחיתוך עצים ולכרית בעלי חיים בהתאמה. כעת ניתן להשתמש בגרזן באופן התקפי, ויש גם ברזל להדוף זומבים דמוי גורדון.
Rocket הוסיפה גם חמש שניות של התמדה לדמויות בעולם ביציאה. מה שאומר שאנשים שעזבו ברגע שהם נתקלו בעוין עדיין צפויים למות. עדיין אין תיקון עבורהתנהגות מסוג זה, לעומת זאת.
נכון, כן, תזדיין את עפרוני הבלוגים הזה, אני חוזר ל...