לשרוף את הכופר! אה, כבר יש להם. המשחק האחרון שהשליך מעליו את האזיקים האבסורדיים והלא מתפקדים של תשתית מרובי המשתתפים/DRM שהיה (וכמה טוב זה מרגיש להשתמש בלשון עבר) Games For Windows Live הוא ה-RTS/ARPG-מאש-אפ החזק של Relic Warhammer 40,000: Dawn of War 2. העוקץ בשיר הגאולה הזה הוא אובדן התמיכה ב-LAN ובחיבור ישיר.
הרחבת Chaos Rising זכתה לברכה באופן דומה, ושני הכותרים ישתמשו כעת בשרתי הקרב של Relic המפעילים את מרובי המשתתפים עבור מגווןחברת גיבוריםומשחקי DOW מוקדמים יותר (שהיה להם זיהום GFWL משלהםנשרףמוקדם יותר השנה). הישגים ולוחות הישגים ישתמשו כעת גם במערכות של Relic.
החדשות הרעות, לעומת זאת, הן כבר לא מצב רשת מקומית, בנוסף היכולת להשהות משחקים מרובי משתתפים אבדה גם במהלך המעבר. כל זה נשמע עצוב, אבל אני בכנות לא יכול להגיד לך אם זה עניין גדול עבור קהילת DOW2 הקיימת.
לעת עתה, אני אקח את הניצחון. איבדתי חבורה של משחקי שמירה, פתיחת נעילה ותכניות צבע צבאיות בגלל שלל המוזרויות של GFWL, ולמרות שאפשר לטעון שזה מאוחר מדי ביום, טוב לדעת ש-ol'DOW2 הטוב עדיין יהיה ניתן לשחק אם אבקר בו מחדש השנים הבאות.
עדכון ה-Steam שגרם לכל זה לקרות כבר עלה לאוויר - פרטים מלאיםכָּאן.
מגוון משחקים אחרים השתחררו מ-GFWL בתקופה האחרונה, רשימה חלקית שלהם נמצאת בסיקור הקודם שלנוכָּאן. GFWL עצמה נשארת במצב איפשהו בין חיים למוות, בדומה לקיסר האדם, שכן מיקרוסופט נותרה עמידה בפני הוצאת התקע שלה אחת ולתמיד. הייתי משער שזה אך ורק כדי להימנע מכותרות "עוד מוצר MS כושל", אבל אז זה יהיה ספקולציה ואף אחד לא אוהב את זה, נכון?