כמרים טכניים מרגיעים את רוחות המכונה
בעתיד של Warhammer 40,000, האנושות נאחזת נואשות בטכנולוגיה מדשדשת שהיא כבר לא מבינה, מתוך ידיעה שברגע שמערכות חיוניות נשברות, היא לא יכולה לתקן אותן וכולם יהיו נידונים. לומדת לקח מכל זה, Relic מוציאה את טכנולוגיית מרובי המשתתפים הותיקה והמושלמת ממשחקי WH40K: Dawn of War שלה, ומחליפה את GameSpy ו-Games for Windows - Live ב-Steam מחממות. ועכשיו אני סובל מחזיונות מפחידים של ספין-אוף של סטימפאנק 40K. ברר. הִתקָרְרוּת.
הראשוןשחר המלחמהוההרחבות שלה משתמשות בשירותים של GameSpy לשידוכים מרובי משתתפים, כך שללא התערבות שהפכו לבלתי ניתנים להפעלה מקוונת כאשר Glu Mobile מכבה את שרתי GameSpy ב-31 במאי. בשבוע שעבר תיקן Relic את DoW כדי להחליף את GameSpy עבור Steamworks, עבר לאותו קצה מרובה משתתפים כְּמוֹחברת הגיבורים 2, אם כי זה עשוי להיות קצת מבולבל לעת עתה. ראש העיצוב של Dawn of War, פיליפ בולמסביר:
בטווח הקצר, סביר להניח שיהיו כמה בעיות טכניות עם ההגדרה החדשה. יצירה מחדש של תשתית מרובה משתתפים עבור שבעה כותרים אינה הישג של מה בכך, ויהיו באגים. בסופו של דבר, הרגשנו שעדיף להוציא את העדכון במצב מעט לא מושלם בזמן כדי למנוע הפרעה מוחלטת במשחק מרובה משתתפים. אז, באגים.
שרידים חותכים גם משחקים עבור Windows - Live out fromשחר המלחמה השנייהוההרחבה הראשונה שלו,כאוס עולה. הם תמיד השתמשו ב-Steamworks אבל בעיקר ל-DRM, הסתמכו על GFWL לשידוכים והישגים וכל זה. כעת Relic עובדים על החלפת זה ב-Steam. (ה-DoW 2 המתרחב -גְמוּלוהספין-אוף מרובי המשתתפים שלוהעצמאי האחרוןתמיד היו Steam עד הסוף.)
הסיפור של בול הוא ש-Relic פשוט "מתכוון לנצל את ההזדמנות הזו כדי להעביר אותם ל-Steam על מנת לקבל חווית מרובה משתתפים עקבית בכל הפורטפוליו". GFWL זה נורא, כמובן, אבל בכנות, מה קורה עם זה?
שריד הצטרף לשריד הולך וגדלמַעֲרָך שֶׁל מפתחיםשבמקרה פשוט הסירו את GFWL מהמשחקים שלהם, אין סיבה אמיתית, פשוט התחשק להם.דוחותאמנם אמרו ש-GFWL נסגרה ביולי, אבל מיקרוסופט משכה את ההצהרה הזו ומאז נמנעה מלתת תשובות ראויות לגבי מה שקורה לה. משהו קורה. נו טוב. לא משנה מה קורה, DoW 2 יהיה פנוי בקרוב מ-GFWL, וזה נהדר.