כמה ממייסדי קריטריון נטשו את האולפן שבבעלות EA בשנת 2014 כדי ללכת בדרכם, ויצרו את Three Fields Entertainment בעל השם הלא חידתי. עד כה הם שחררו את הוואנקיגולף מסוכןוה- Lethal VR שלא מורגש לחלוטין. אבל אף אחד לא רצה כאלה. מה שאנשים רוצים מכל אחד עם המילה "קריטריון" בקורות החיים שלהם זה עוד קצת שחיקה. ובאופן אידיאלי, עוד קצת Burnout 3: Takedown. היי, נחשו מה Three Fields הודיעו זה עתה שייצא בחודש הבא? והם קוראים לזהאזור הסכנה[אתר רשמי].
וואו, האנשים האלה לא טובים בשמות.
בינתיים, בקש ממני את אחד מזכרונות המשחקים האהובים עלי. קדימה...
"ג'ון, ספר לנו את אחד מזכרונות המשחקים האהובים עליך!"
אה, מאז ששאלת. מצב התרסקות של Burnout 3. אף פעם לא שיחקתי בו, אבל צפיתי בו כל כך הרבה מאוד. לפני מיליון שנים חייתי פעם עם ג'ון היקס מ-Gamer Network, וכל כך הרבה ערבים נפלאים עברו בשכיבה על הספה וצופה בג'וני, המבוסס על הפוף, חוטף תוצאות אידיוטיות כשהוא מרסק מכוניות אחת לתוך השנייה במצב המופתי של משחק ה-PS2. המטרה הייתה להסיע את המכונית שלך לצומת סואן ולגרום לתאונות המכוניות המוזרות ביותר שניתן להעלות על הדעת. זה היה מבולגן להפליא, מפוצץ ומטופש, והשעשע אותי בצורה מגוחכת גם בלי להרים בקר. אז אני די שמח ששניים מהאנשים האחראים שואפים ליצור מחדש את ההיבט הזה של המשחק עבור מכונות מודרניות.
אלה פיונה ספרי ואלכס וורד, שהיו בהתאמה ראש החברה ומנהל העיצוב בזמן יציאת Burnout 3, עוד ב-2004. הם היו GM ומנהל קריאייטיב עבורגן עדן שחיקהגַם. שני אלה הם מלוכה מרסקת מכוניות, אז בעוד התחושה הבלתי גמורה שלגולף מסוכןזה לא אבן דרך מעוררת השראה, Danger Zone (אוי אלוהים השם הזה) נמצא הרבה יותר בבית ההגה שלהם.
הוא מבטיח את כל הקטעים שהפכו את הגרסה של BO3 לכל כך משכנעת, עם בונוסים לאסוף, משאיות לפוצץ וציונים גבוהים לצבור. וזהו, ראוי לציין - אין כאן משחק גדול יותר שמקיף את זה, זה גרידא וגריפת. חדשות טובות במיוחד הן שהם בנו אותו במחשב, ואז עיבדו אותו מחדש עבור PS4, אז אנחנו לא מקבלים את היציאה פעם אחת.
המחיר של 10 פאונד וזמן קצר להפליא מההכרזה לשחרור (דו"ח יורוגימרש-Three Fields התחילו אותו בדצמבר) כן מרמזת לי שזה לא הולך להיות משחק ענק. הם אומרים שהוא יכלול 20 "תרחישים" שונים שבהם יתקיים התירוץ של מבחני הריסוק להתרסקות מכוניות, אבל אני תוהה אם זה עשוי להוכיח קצת. אני מקווה שלא.
נבנה ב-Unreal, הצילומים נראים יפים מאוד. אנחנו מקווים שהם יוכלו לשחזר את אותו כיף מטורף. את זה נגלה בשלב מסוים בחודש הבא. בינתיים, ניסיתי לחשוב על כמה כותרים אפילו יותר תפלים ונשכחים שהם יכלו לבחור למשחק כל כך בהיר ונפיץ, כדי לראות אם זה בכלל אפשרי:
"נסיעה ברכב"
"סים תאונה"
"צבע בז'"
לא, אני חושב שהם מנצחים עם "אזור הסכנה".