וואוו,קריסיס 3בטוח היה משחק וידאו. לשחקן היחיד שלו היו את כל התותחים וכל הגרפיקה וכל דיונוני הקרקע המשוריינים, אבל הוא עדיין הצליח ליפול בהרבה מהמותג האינטליגנטי להפליא של קודמיו של מדע בדיוני היפר-טמבל. אה, והיה גם מרובה משתתפים - כי שוב, משחק וידאו. לרוע המזל, נצנצים של פוטנציאל א-סימטרי, חליפות מול עורות, נסללו בעיקר על ידי עומס אפור גדוש של בלה. אבל היי, עדיין יש תקווה, כי ל-MP של Crytek מזריק מנה חדשה של חיים באמצעות חבילת DLC בשם The Lost Island. המיני-הרחבה משאירה מאחוריה את הג'ונגל הבטון ברובו של ניו יורק לטובת הסוג הרגיל תוך הוספת מצבים ומפות מרובות חדשות. וכך, הסדרה מסיימת מעגל בצורה ממש מוזרה, שעלולה להרגיז. פרטים אחרי ההפסקה.
ארבע המפות החדשות נמצאות כולן באי הטיטולרי, ש-CELL רוצה לחקור בגלל חייזרים או מה שזה לא יהיה. בכל מקרה, הם נקראים קו חוף, קריק, חוצה, ועלייה. תמונות של יופי טבעי, אלה - במיוחד עליות טרופיות, ששמעתי שהן די נחמדות בתקופה זו של השנה.
שני המצבים החדשים, בינתיים, עובדים כך:
"טירוף מוסיף מימד חדש ל-deathmatch, טעינת נשק לרכיבה על אופניים כל 60 שניות שומר על מתח גבוה מכיוון ששחקנים יכולים להתחדש רק במהלך שינוי הטעינה הבא. סוויפ מכ"ם מתגבר עוקב אחר כל תנועה. רק האנטר המיומן ביותר ינצח".
"בחזקה, שחקנים מאבטחים את דגל המטרה הבודדת למשך הזמן הארוך ביותר כדי לנצח, אבל ברגע שהדגל מאובטח הם הופכים לניצוד, המתוייג לצמיתות ב-HUD של אויבים. החזקה מתהדרת גם בגרסה מבוססת צוות, שבה תיאום ועבודת צוות יבטיחו ניצחון".
אז בעצם, המצבים האלה נשמעים כאילו כולם עוסקים בסגירת מרחק והגעה לנקודה מלאת האקשן בהקדם האפשרי. הממ. שלום,קריסיס'שטחי רקיעה ישנים. הכירו את אהבתה של nu-Crysis לפיצוצי מוות חסרי מוח. כן, כן, שניכם עושים נעימות. אבל תהיה מנומס. אה, ואל תשכח לקצץ.
אבל אז מי יודע? המפות עדיין יכולות להוות אודה רחבת ידיים לעצים הנעלים ביותר ולצבים הנמוכים ביותר של המשחק הראשון. אני מניח שפשוט נצטרך לחכות עד שיצא Lost Island ב-4 ביוני כדי לגלות. בינתיים, הנה כמה תמונות לא נעות - גברים בעלי כוונות טובות קפואות בריקוד מוות בלתי פוסק - כדי אולי לשכנע אותך לקנות דבר.