קראנץ' בראנץ': משחק המכוניות הבא הוא עכשיו הרס
מרובה משתתפים מקוונים ומצבי משחק חדשים
Bugbear הם המאסטרים המודרניים של קטל כלי רכב, כפי שהדגימו המאמצים שלהם בסדרת FlatOut, שנפלה על משטחה כאשר חובות הפיתוח הועברו לסטודיו חדש. הכותר האחרון שלהם, כרגע ב-Early Access, נודע בפשטותמשחק המכוניות הבא, אבל יש לזה כותרת מתאימה עכשיו -חג הרס. זה כמעט בדיוק איך לתאר את סוג ארוחת הבוקר אנגלית מלאה כפית שמנונית שמרפאת את כל התחלואים הנוכחיים תוך יצירת תחלואות עתידיות בעיצובה שלה. יחד עם שינוי השם, Bugbear פרסמו עדכון שמוסיף מרובה משתתפים מקווןבין יתר השינויים.
Multiplayer תומך כרגע ב-18 שחקנים אבל Bugbear דוחפת ל-24. ייתכן שיהיה עליך לבצע התאמות בהגדרות היציאה שלך כדי להתחבר או לארח, אומרים המפתחים - "אם אתה נתקל בקשיים בעת הצטרפות או אירוח של משחק, ייתכן שתצטרך להתאים העברת יציאות הרשת שלך: 27015 UDP ו-TCP עבור Steam, והמשחק שלנו משתמש ב-33540 UDP."
יחד עם מרובה המשתתפים, ישנם שני מצבי משחק חדשים - Deathmatch ו- Team Deathmatch - כמו גם המון שינויים ב-כבר מרשיםפיזיקת מנוע ובינה מלאכותית.
חשיפת השם היא בהחלט לא הכל, שכן Wreckfest התפתחה לכלול גם מרובה משתתפים של 18 שחקנים! השחקנים יכולים כעת לאתגר את חבריהם לחלוק את המהומה הקשה ביותר של מירוצי ההריסה שקיימת! עם ארבעה מצבי משחק שונים, מירוץ, Demolition Derby, וה-Deathmatch החדשים וה-Team Deathmatch, השילוב של Wreckfest של טוהר הנהיגה והיופי המולד של מתכת מעוותת יוצר כמויות אדירות של שמחה מתהווה כאשר מענישים את החברים והאויבים שלך כאחד.
אנחנו דוחפים את הגבולות כדי להביא את מספר השחקנים בו-זמנית ל-24, אבל אופטימיזציה של קוד הרשת ייקח קצת יותר זמן. מכיוון שהקוד עדיין לא עבר אופטימיזציה, זכרו שלמהירות של ספק שירותי האינטרנט שלכם יש השפעה עצומה על אופן התנהלות המירוצים. בדוק את הנתון המומלץ במעלה הזרם כשאתה מארח משחק, ותהיה בסדר.
אחרי התאונה הנוראה בגראנד פרי היפני בסוף השבוע, אני לא ממש להוט לצפות במיליון התנגשויות ספורט מוטורי קורעות מתכת כמו שאני בדרך כלל. ברור שהמשחק של Bugbear עוסק במכונות מדומה והקריסות מגיעות ללא השלכות, אבל אני לא ממש מתלהב כמו שאני בדרך כלל מתלהב לגבי נהיגה דיגיטלית מסוכנת. אנחנו מקווים שז'ול ביאנקי יתאושש, מהיר וחזק.