קבלו לעצמכם יום או יומיים פנויים ותבלו אותו בנבירה בסדרה הענקית והמצוינת הזו של ראיונות וידאו עם כמה מהדמויות המפורסמות/הנערצות/המחלוקת ביותר בתעשיית המשחקים, כולם דנים במשמעות המשחקים עבורם ועבור החוויה האנושית. בסופו של דברנתיב קריטימבטיחה להפוך ל"פרויקט טרנסמדיה החוקר את האמנות, הפילוסופיה, הפוליטיקה והפסיכולוגיה של משחקי וידאו", מה שיכול להיות אומר הרבה דברים, אבל זה מתחיל מצוין עם ראשים מדברים בגודל ביס כולל מאייר, ספקטור, בלז'ינסקי, הוקינג, קוג'ימה, האמבל, רוהרר, רייט, קארמק, לוין, גאריוט, קוסטר, הווארד, מכנר, בושנל, מוזיקה & זשוק, שפר, חן, מולינו ועוד המון מדברים בצורה מהורהרת, מרתקת ובהתלהבות ברורה על היבטים רבים ושונים של מה שהם עושים, למה הם עושים את זה ומה זה עשוי להיות אומר. כמו כן, אילו משחקים אולי צריך לעשות בשלב הבא.
הנה הטריילר, אם כי באמת שווה פשוט לקפוץ ישירות למיני הראיונות עצמם. הם הרבה פחות מתייחסים לעצמם ממה שהטריילר מציע, מכיוון שהם מתמקדים בדיון בנושאים מסוימים במקום להיות אוסף של טובות. זה רק מפתחים שמדברים על העבודה שלהם ועל המדיום שלהם, ולא כל כך הרבה התבוננות בטבור כפי שאתה יכול לדמיין.
בנוסף להיבטים הפילוסופיים והחברתיים לנתיחה, יש גם פסיכולוגיה מעשית יותר - כמו מדוע פרספקטיבות מגוף שלישי עשויות להיות חיבור גדול יותר למשחק מאשר בגוף ראשון, הטוהר של 8 סיביות, איך לעשות קטעים יותר יעיל והמכניקה שלפאק-מן.
דברים נפלאים, מעוררי מחשבה(בעיקר), למרות שאני מרגיש תסכול מסוים כשאני מקבל רק 30 שניות בערך עבור כל נושא. זה מסוג הדברים ש-RPS באמת צריך לעשות יום אחד, אם נוכל להבין איך להפעיל מצלמת וידאו ולא לצחקק בעצבנות בכל פעם שנפגוש מישהו מפורסם.