פחות "מודים בתשלום", יותר DLC בתשלום
בתוךמִשְׂחָק הכרזותבְּ-E3 2017גם בת'סדה הודיעהמועדון יצירה, "אוסף של תוכן משחק חדש עבורSkyrimוFallout 4." התוכן הזה כולל כלי נשק חדשים, שריון, תכונות יצירה ודיור, ושינויים במערכות ליבה, ואתה קונה את כל זה במשחק עם 'קרדיטים' שנרכשו בכסף אמיתי דרך Steam. האם זו מערכת מודים חדשה בתשלום? לא , אומר השאלות הנפוצות, "מודים יישארו מערכת חינמית ופתוחה שבה כל אחד יכול ליצור ולשתף מה שהוא רוצה."
הנה המועדון יצירהגְרוֹר:
והנה התשובה המלאה, בנושא: מודים בתשלום.
לא. מודים יישארו מערכת חינמית ופתוחה שבה כל אחד יכול ליצור ולשתף את מה שהוא רוצה. כמו כן, לא נאפשר להתאים כל מוד קיים ל-Creation Club, הכל חייב להיות תוכן מקורי. רוב התוכן של Creation Club נוצר באופן פנימי, חלקם עם שותפים חיצוניים שעבדו על המשחקים שלנו, וחלקם על ידי יוצרים חיצוניים. כל התוכן מאושר, אוצר ונלקח דרך מחזור הפיתוח הפנימי המלא; כולל לוקליזציה, ליטוש ובדיקה. זה גם מבטיח שכל התוכן עובד ביחד. בדקנו דרכים רבות לעשות "מודים בתשלום", והבעיות גוברת על היתרונות. נתקלנו בהרבה מהבעיות האלה בעבר. אבל, יש דרישה מתמדת מהמעריצים שלנו להוסיף עוד תוכן רשמי באיכות גבוהה למשחקים שלנו, ולמרות שאנחנו מסוגלים ליצור הרבה ממנו, אנחנו חושבים שלרבים בקהילה שלנו יש את הכישרון לעבוד ישירות איתנו וליצור כמה מדהים דברים חדשים.
בקיצור: כן, זה בתשלום; אבל לא, הם לא מודים במובן המסורתי, מכיוון ש-Bethesda מאשרת ועובדת עם היוצרים של החומר החדש הזה כדי לבדוק ולמקם אותו. זה נראה לי הוגן. Creation Club בעצם נשמעת כמו דרך ליצור מערכת אקולוגית של DLC בתשלום בקנה מידה שבת'סדה לבדה לא יכולה להפעיל. לעזאזל, הטריילר שלמעלה כולל שריון Mudcrab, אשרהייתה בדיחה עם עמוד אחורי של גיימר PCשנועד להוציא את השתן מה-DLC של שריון הסוסים הידוע לשמצה של Oblivion. זה גם נשמע שהרעיון הישן של ייצור רווחים מקהילת המודים הקיימת מת - כלומר. הם ניסו, אבל החליטו ש"הבעיות עולות על היתרונות".
עם זאת, המערכת החדשה מעוררת שאלות נוספות. אם בת'סדה ובן זוג מייצרים נשק חדש, למשל, ומשחררים אותו תמורת כסף דרך Creation Club, מה יעצור מישהו בקהילת המודינג ליצור מחדש את הנשק הזה ולשחרר אותו כפריט בחינם? חוץ מהמוסר, ברור. מועדון היצירה יצטרך להתחרות על איכות ו/או שהם יגיעו למצב מבולגן של ניסיון להפסיק ולהפסיק את המודדים ולהוריד דברים מסדנת Steam אוTESNexus.
למרות שאף אחד לא יכול לשחרר את עבודתו דרך מועדון היצירה, כל אחד יוכל להגיש פיץ' דרך המערכת. זה עובר תהליך אישור, כשבת'סדה בוחרת מה יתקבל ומה לא.
"מודים בתשלום", אם אינכם יודעים, מתייחס לניסיונות ההרסניים של Bethesda ו-Valve לייצר רווחים מקהילת המודינג Skyrim בשנת 2015. הם השיקו מערכת לפיה היוצרים יכולים לקבל תשלום עבור עבודתם, היה הרבה כעס מצד ה-Skyrim. קהילת מודינג קיימת, והמערכת נסגרה מיידית. אתה יכול לקרוא את ההסבר שלנוהיתרונות והחסרונות כאן, ודעותיהם של חלק מהקהילה הקיימת כאן.