השליטה מקבלת יותר אפשרויות גרפיות, כולל טשטוש תנועה

אם המחשב שלך נאבק להפעיל את היורה הטלקינטי החדש של Remedyלִשְׁלוֹטבשבוע האחרון אולי חיפשת נואשות אחר דרך לבטל את אפקט טשטוש התנועה החזק למדי שלו. למרבה הצער, לא קיימת אפשרות כזו כרגע, אבל החדשות הטובות הן שזה יקרה בקרוב מאוד כחלק מהעדכון הגדול הבא של Control.

עדכון זה אמור להגיע עד סוף ספטמבר, לפי העדכון האחרוןפוסט בבלוגבאתר של Control, ויעניק לשחקנים מתג הפעלה/כיבוי עבור שני אפקטי ה-Motion Blur ו-Film Grain, מה שאמור להפוך את הפיכת המצלמה לעניין קצת פחות בחילה עבור משתמשי מחשב חולים.

העדכון גם ישפר את המפה במשחק של Control, כפי שציין מתיו חבר הווידאו הראשי שלנו בכתבה שלוסקירת וידאושל המשחק, "ממש לא מצליח להעביר גובה ולעיתים קרובות נראה שחסרים לו כמה חדרים ושבילים" כרגע - וזה בעייתי כשאחת מיכולות המפתח של ג'סי היא כוח הטיסה. אמנם, לא ברור ב-100% איך המפה תשתנה בפועל בעדכון החדש, אבל רמדיה אומרים שהם "עובדים לשפר את אופן הטעינה של המפה במשחק כדי להבטיח שכל המידע הרלוונטי יוצג באופן מיידי ונכון, כפי שצריך ." מחזיק אצבעות זה אומר פריסת גובה ברורה יותר, אבל אני מניח שפשוט נצטרך לחכות ולראות איך הכל יתפתח.

למרבה הצער, הדבר היחיד שלא נראה כאילו הוא הולך להתווסף ל-Control לאחר ההשקה הוא תמיכה ב-HDR. באופן אישי, זה בסדר מבחינתי, אבל זה עלול לבוא כאכזבה עבור אחרים. הנה מה שיש ל-Remedy לומר בעניין:

"בשלב מוקדם בפיתוח של Control, הוחלט ש-HDR לא מיושם במשחק. זו החלטה המבוססת על העובדה שמשאבי הפיתוח מוגבלים, ואנחנו צריכים להקצות את מה שיש לנו בצורה מסוימת".

למרבה המזל, Remedy תעביר את המשאבים האמורים לתוספות מסודרות אחרות עבור בקרה, כגון מצב צילום. אני חייב להודות, קצת התאכזבתי שלא יכולתי להשתמש בטכנולוגיית צילום המסך של Nvidia של Nvidia כשהרכבתי אתמדריך שליטה ב-RTXבשבוע שעבר, אז זו אכן התפתחות מבורכת מאוד - במיוחד כאשר כל חדר בבית העתיק ממוסגר כל כך, כל כך יפה. תיקייה מלאה בצילומי מסך של חפצים ביתיים, הנה אני בא.