היורה הטלקינטי המפחיד של רמדילִשְׁלוֹטהוא ללא ספק אחד הגדוליםמשחקי איתור קרנייםאתה יכול לשחק במחשב עכשיו. זה גם אחד התובעניים ביותר. ואכן, בעוד ש-Remedy תיקנה לאחרונה את שלהםשליטה בדרישות המחשב, אומר שאתה עכשיו צריך רק anNvidia RTX 2060כרטיס מסך למשחק עם מעקב אחר קרניים מופעל בניגוד ליקר המטורףRTX 2080, גיליתי שאפילו Nvidia חדשRTX 2080 Superהכרטיס מתקשה להגיע לקצב עקבי של 60 פריימים לשנייה ב-High ב-1920x1080 כאשר כל פעמוני ה-RTX של Control מופעלים.
ככזה, חשבתי להרכיב את המדריך הזה למעקב אחר קרני Control RTX כדי לומר לך בדיוק לאיזה סוג של ביצועים אתה יכול לצפות מכל אחד מהמכשירים של היוםNvidia RTXכרטיסים, גם עם ובלי מעקב אחר קרניים, כמו גם מה בעצם כל אפקט של מעקב אחר קרניים עושה והאם באמת כדאי להשאיר אותו מופעל - כי לא היינו רוצים שהכרטיסים הגרפיים של אף אחד יתאימו עכשיו, נכון?
בקרת RTX: אפשרויות מעקב אחר קרניים
ראשית, בואו נסתכל במהירות על אפשרויות מעקב הקרניים שנמצאות ב-Control. מוסתרים בתחתית לשונית התצוגה בתפריט האפשרויות, קיימות חמש אפשרויות שונות של מעקב אחר קרניים זמינות, ושתי הגדרות מוגדרות מראש מראש: בינונית וגבוהה.
ה-Medium מכסה רק השתקפויות עקבות קרניים והשתקפויות שקופות בעקבות קרניים, בעוד High מכסה את שתי אלו בתוספת תאורה מפוזרת עקיפה, צללים מגע ופסולת. אתה יכול, כמובן, לבחור אילו אפקטים אתה רוצה גם כן, וכתוצאה מכך הגדרה מראש מותאמת אישית, או פשוט לכבות אותו לגמרי.
כמובן, ככל שהפעלתם יותר אפקטים, כך האגרה היא גדולה יותר מהביצועים הכוללים של הכרטיס הגרפי שלכם. ניקח כדוגמה את תוצאות ה-RTX 2060 שלי. משחק ב-1920x1080 ב-High, ה-RTX 2060 הצליח בממוצע של 60fps ללא הפעלת מעקב קרניים, אך זה ירד לסביבות 45fps עם מעקב קרניים מוגדר ל-Medium ו-35fps עם מעקב קרניים ב-High.
זוהי ירידה בביצועים של 25% עבור Medium ו-42% עבור High. אני צריך לציין שממוצע של 45 פריימים לשנייה עדיין היה ניתן לשחק בצורה מושלמת בעיניי, אבל 35 פריימים לשנייה היו בהחלט על סף להיות קצת עמוסים.
הייתי ממליץ לנסות להפעיל לפחות את צמד אפשרויות ההשתקפות של קרניים, ולו רק בגלל שהגדרת בלוק המשרדים של המשחק מכילה את הרצפות, לוחות הזכוכית ושלטי הדלת המבריקים ביותר על פני כדור הארץ וחבל לא לראות אותם במיטבם המוחלט. עיין בצילומי המסך למטה (לחץ להגדלה) כדי לראות למה אני מתכוון.
ללא מעקב אחר קרניים, השלטים והרצפות נראים שטוחים למדי וקצת, ובכן, גושיים למשרד. עם זאת, הפעל את ההשתקפויות, ופועלו של חברנו השוער אחטי מתבררים לבסוף. רק תסתכל על הברק החורקני הזה על הרצפות האלה. עכשיו זה מה שאני מכנה מתקן פדרלי בצורת ספינה שעבר ליטוש וליטוש עד סנטימטר מחייו.
אני גם מעריץ גדול של הגדרות ההשתקפות השקופות. זה חל אפקט דומה מאוד לדברים כמו שלטי קיר וכל מאות רבות של לוחות זכוכית המחלקים את התאים האדומים ואת חדרי הישיבות המרשימים שלו, ומעניקים להם את אותו ברק, נקי טרי שיגרום למר שריר להיות גאה. ואכן, בפעם הראשונה שתפסתי את ההשתקפות שלי במפת הקיר של הקפיטריה רצה לעברי, למעשה עשיתי קצת טייק כפול. כָּךזֶהזה מה שעוסק במעקב אחר קרניים, חשבתי לעצמי. זה אפקט קטן שאפשר לפספס בקלות בצילומי מסך, בטח, אבל לעזאזל חם זה סובב לי את הראש כשראיתי את זה בתנועה.
זרקו תאורה מפוזרת בתערובת ותקבלו צללים עמוקים יותר וטבעיים יותר למראה (ראו לאורך תחתית הקיר ליד פתחי האוורור והצמח הגדול מימין לג'סי).
עם זאת, מגע עם צללים ופסולת? הם הרבה יותר עדינים - אולי אפילוגַםעדין שבאמת שווה להתעסק איתו. הראשון קצת יותר מורגש כשאתה בחדר עם הרבה כיסאות ושולחנות - ראה מסכים למטה - אבל אפילו אני נאבקתי לראות מה האופציה של הפסולת עושה גם אחרי שהרסתי ריהוט משרדי בשווי של חדר שלם.
כתוצאה מכך, אני מניח שסביר להניח שתהיה בסדר גמור אם תשאיר את שתי האפשרויות הללו כבויות, מכיוון שאני פשוט לא משוכנע שהן באמת משפיעות במידה ניכרת כמו ההשתקפויות או התאורה המפוזרת העקיפה.
כמובן, העובדה שהם לא מאוד בולטים פירושה שאתה גם לא באמת מרוויח סכום עצום על ידי כיבוי שלהם. ואכן, בבדיקות שלי, ראיתי רק עלייה ממוצעת של בסביבות 2fps כאשר לא הפעלתי צללים ופסולת של מגע עם קרניים, מה שלעיניי העייפות לפחות לא עשה את הבדל הקטן ביותר לכלל הכללי שלי תפיסה עד כמה זה היה חלק. כתוצאה מכך, סביר להניח שבטוח להניח שחברינו תאורה מפוזרת עקיפה היא האפשרות שתופס את עיקר הפגיעה הנוספת בביצועים על פני מעקב אחר קרניים בינוניות.
שליטה ב-RTX: כיצד לקבל את ההגדרות הטובות ביותר
האם ישנה, אם כן, דרך עדיין לקבל תאורה מפוזרת עקיפה בעקבות קרינה על ידי התעסקות עם כמה מההגדרות האחרות של Control? ובכן, הייתי אומר שאתה יכול פשוט להפעיל את DLSS, גובי הבינה המלאכותית המשפרת את הביצועים הקסומים של Nvidia, אבל כרגע נראה שהאפשרות הזו שבורה לחלוטין. לפחות בבדיקות שלי, זה לא שינה לחלוטין את הביצועים של Control, או שזה החמיר את זה הרבה יותר. אני מקווה שזה בתהליך של תיקון, אבל לעת עתה, נצטרך להסתפק בכיבוי הגדרות אחרות כדי לעזור לשפר את הביצועים.
לרוע המזל, Remedy לא נתנה לנו מספר עצום של אפשרויות לשחק איתן כאן, מכיוון שמה שאתה רואה למעלה הוא ממש היקף הגדרות האיכות של Control. יש גם רק שלוש הגדרות קבועות מראש: נמוך, בינוני וגבוה, מה שנותן לנו אפילו פחות מקום להתנועע כדי להשפיע באופן מוחשי.
ובכל זאת, אם ניקח את 1920x1080 High בתור קו בסיס, דרך אחת להניע את מונה קצב הפריימים קצת יותר קלה היא על ידיכיבוי SSAO, מוריד אתרזולוציית מרקם גבוהה, ובחירהMSAA x2במקום x4. זה אמור לעזור להעלות את קצב הפריימים הממוצע שלך בעוד כמה פריימים.
אפשר גם להוציא עוד מסגרת או שניים על ידי הורדת ה-סינון מרקם לבינוני, מכיוון שאפילו ההגדרה מראש באיכות בינונית מורידה את זה עד לרמה נמוכה.
אבל חוץ מזה, ביטול כל אחת מהגדרות האיכות האחרות כאן תוביל אותנו לשטח בינוני ישר, אז אולי תצטרך לנגוס בכדור ולהיפרד מתאורה מפוזרת עקיפה אלא אם כן יש לך תאורה חזקה יותר. כרטיס RTX לרשותכם.
בקרת RTX: ביצועי מעקב אחר קרניים
אם כבר מדברים על זה, בואו נעבור על הקלפים עצמם. בשבוע הבא אעשה ניתוח ביצועים גרפיים מעמיק יותר עם כרטיסים גרפיים שאינם RTX, אבל לעת עתה, לחץ על הקישורים למטה כדי לראות מה כל כרטיס Nvidia RTX עושה מ-Control, כמו גם איזה סוג של פשרות אתה. אני צריך לעשות כדי לקבל את כל ההשפעות החשובות של מעקב אחר קרניים.
- Nvidia GeForce RTX 2060
- Nvidia GeForce RTX 2060 Super
- Nvidia GeForce RTX 2070 Super
- Nvidia GeForce RTX 2080 Super
- Nvidia GeForce RTX 2080 Ti
Nvidia GeForce RTX 2060
כפי שציינתי למעלה שם, הRTX 2060מסוגל להריץ את Control on High במהירות של 60 פריימים לשנייה בממוצע1920x1080. עם זאת, הפעל מעקב אחר קרניים בינוניות, והממוצע הזה יורד ל-45fps, בעוד ש-High ray tracing דוחף אותו אפילו נמוך יותר לממוצע של 35fps.
באופן טבעי, הורדת האיכות ל-Medium ב-1080p אכן עזרה לשפר את קצב הפריימים של מעקב אחר הקרניים, כאשר Medium מגיע בממוצע של 50fps, אבל High רק שבר כמעט את רף 40fps.
באופן לא מפתיע, אם כן, אולי, מעקב אחר קרניים ב2560x1440כמעט ולא בא בחשבון בכרטיס הזה, שכן אפילו משחק על הקביעה הרגילה של איכות בינונית ללא הפעלת מעקב אחר קרניים הניב רק ממוצע של 51 פריימים לשנייה. גבוה, בינתיים, הגיע לממוצע של 41 פריימים לשנייה. כלומר, מעקב אחר קרניים ניתן לביצוע ב-Medium ב-1440p, כל עוד אתה בסדר עם חווית מעקב דומה של קרניים בינונית בממוצע של 34fps. עם זאת, בסופו של דבר, תרצה להמשיך לשחק ב-Control ב-1920x1080 אם אתה בעל RTX 2060.
Nvidia RTX 2060 Super
Nvidia GeForce RTX 2060 Superלבעלי כרטיסים, לעומת זאת, יש קצת יותר מרחב פעולה. אתה עדיין הולך לקבל את החוויה הטובה ביותר לשחק בו1920x1080עם הכרטיס הזה, אבל בסך הכל ביצועי מעקב הקרניים שלו משופרים בהרבה בהשוואה לאחיו שאינם סופר.
ב-High ב-1080p, למשל, אתה מסתכל על ממוצע של 71fps ללא מעקב קרניים, וממוצע של 54fps עם מעקב קרניים ב-Medium, שזה בדיוק קצת יותר חלק מהממוצע של 51fps שתקבל ב-RTX הסטנדרטי 2060.
למרבה הצער, העלאת מעקב הקרניים ל-High ב-RTX 2060 Super מביאה לך גבשושית קטנה בהרבה על ה-RTX 2060 הרגיל, שכן כאן ראיתי רק ממוצע של 42fps, עלייה מהממוצע של RTX 2060 של 40fp. עם זאת, כפי שציינתי לעיל, הסוג הבינוני של השתקפויות מעקב קרני הוא זה שיוצר את ההשפעה החזותית הגדולה ביותר בעיניי, כך שזה לא סוף העולם שמעקב אחר קרניים גבוה לא ממש בר השגה כאן.
עדיין לא הייתי ממליץ לנסות לשחק עם איתור קרני ב2560x1440, בסך הכל, אבל אתה יכול לפחות לקבל חוויה די הגונה ללא עקבות קרניים ברזולוציה הזו שמשחקת הרבה יותר טוב ממה שאתה מקבל עם ה-RTX 2060 הרגיל.
ואכן, ראיתי ממוצע הגון של 47 פריימים לשנייה ב-High עם RTX 2060 Super, וממוצע אפילו יותר יפה של 58 פריימים לשנייה ב-Medium. אתה יכול, אם אתה מרגיש עם זה, לקבל כמעט ממוצע שניתן לשחק בו של 37fps באחרון עם מעקב אחר קרניים בינוניות מופעל, אבל זה יכול להיות קצת עמוס במהלך קרבות יריות.
Nvidia RTX 2070 Super
בסדר, עכשיו אנחנו מדברים. עד כמה שזה נשמע מטורף, הNvidia GeForce RTX 2070 Superהוא ללא ספק הכרטיס מסך הטוב ביותרלהפעלת Control על הגדרות מרביות עם מעקב אחר קרניים בינוניות ב-1920x1080. כן, קראתם נכון - 1080p עםרַקאיתור קרניים בינוניות. אני יודע.
ואכן, בעוד שהפעלה רגילה של 1080p ב-High תראה אותך מסתובב עם קצב פריימים ממוצע של 82 פריימים לשנייה, הפעלת מעקב אחר קרניים בינוניות תגרום לירידה זו לממוצע של 59 פריימים לשנייה. כמובן, זו ההגדרה המוגדרת מראש שגורמת להשפעה החזותית ביותר מבחינתי, אז אני בטוח שהמשחק עדיין ייראה מקסים גם ללא הסט המלא של אפשרויות מעקב אחר קרניים.
מעקב אחר קרניים גבוה עדיין אפשרי ב-RTX 2070 Super, כמובן, אבל תצטרך להסתפק בממוצע של 48fps - אם כי כנראה תוכל להביא את זה ל-50fps לפחות על ידי יישום כמה מהטריקים שהזכרתי קודם.
עברו עד2560x1440, לעומת זאת, ואפילו ה-RTX 2070 Super מתחיל להיאבק קצת. הוא מסוגל להריץ את המשחק בצורה מושלמת ללא מעקב אחר קרניים - ראיתי ממוצע של 56fps ב-High ו-69fps ב-Medium, אבל התחל להוסיף מעקב אחר קרניים והכל שוב מתחיל להיות קצת עמוס.
בינוני ב-1440p הוא כנראה ההימור הטוב ביותר עבור משחק עם מעקב אחר קרניים, אם כי גם כאן מעקב קרני בינוני עדיין הפיק רק ממוצע של 44 פריימים לשנייה, כאשר מעקב קרני גבוה מוריד את זה ל-33 פריימים לשנייה. כתוצאה מכך, סביר להניח שהייתי ממליץ לדבוק ב-1920x1080 אם אתם מתכוונים לנסות לשחק עם מעקב אחר קרניים, מכיוון שתקבלו חוויה חלקה ומהנה הרבה יותר מאשר ב-2560x1440.
Nvidia RTX 2080 Super
רוצה לשחק ב-Control ב2560x1440עם איתור קרניים מופעל? הNvidia GeForce RTX 2080 Superהוא הכרטיס שאתה צריך כדי לקבל חוויה הגונה למחצה. אני אומר הגון למחצה, מכיוון שאפילו כרטיס המסך היקר והמפלצתי הזה היה באמת נוח להתמודד עם מעקב אחר קרניים בינוניות באיכות בינונית ברזולוציה זו, בממוצע של 51 פריימים לשנייה.
הגדל את מעקב הקרניים ל-High, ואתה עדיין מסתכל רק על ממוצע של 39fps. עם RTX 2080 Super! שִׁגָעוֹן. זה יכול, לפחות, להגיע ל-60 פריימים לשנייהלְלֹאמעקב אחר קרניים ברזולוציה זו, בממוצע של 63 פריימים לשנייה באיכות גבוהה ו-77 פריימים לשנייה ב-Medium.
אל תחשוב על לנסות לשחק ב-Control4Kעם הקלף הזה, למרות שאפילו ניסיון לשחק ב-Medium הניב רק ממוצע של 41fps. בטח, אתה יכול לקבל ממוצע של 63 פריימים לשנייה ב-Low ב-4K, אבל זה יעשה רע למשחק המראה המופלא הזה.
אם אתה באמת רוצה להעלות הכל לאחת עשרה, אז High at1920x1080הוא (למרבה הצער) שוב ההימור הטוב ביותר שלך. ברזולוציה זו, ל-RTX 2080 Super יש מספיק כוח אש כדי להפעיל מעקב קרן בינונית בממוצע של 69fps, בעוד שמעקב קרן גבוה מגיע בממוצע של 54fps.
Nvidia GeForce RTX 2080 Ti
האבא של כל היוםכרטיס מסך הטוב ביותרs, אפילו אתNvidia GeForce RTX 2080 Tiמרגיש כאילו הוא פגש את ההתאמה שלו עם Control הישנה.
בְּ1920x1080, אתה (כפי שאתה מקווה) לגמרי צוחק. כשאיכות גבוהה ומעקב קרניים גבוהים מופעלים, אתה מסתכל על ממוצע חלק של 68 פריימים לשנייה, כשאפילו קרבות היריות הכבדים ביותר לעולם לא דוחפים אותו מתחת לכל הסימן החשוב של 60 פריימים לשנייה.
בְּ2560x1440עם זאת, הדברים מתחילים להיות קצת יותר מסובכים. ללא מעקב אחר קרניים, ה-RTX 2080 Ti מסוגל להריץ את Control כמו חלום, לייצר ממוצע של 77fps ב-High מבלי להזיע. עם זאת, הפוך את מעקב הקרניים לבינוני, וקצב הפריימים הממוצע הזה יורד ל-60fps, בעוד High דוחף אותו למטה עוד יותר ל-46fps בלבד. כרטיס גרפי של אלף פאונד, גבירותי ורבותי, הורד על ידי צללי מגע ותאורה מפוזרת.
אני צריך לציין, כמובן, ש-46fps עדיין ניתן לשחק בצורה מושלמת - לפחות בשבילי - אבל זה בקושי סוג המהירות שאתה מקווה לה כאן בהתחשב בכמה יקר הכרטיס הארור. מטבע הדברים, משחק ב4Kעם איתור קרניים מופעל לא בא בחשבון. זה ניתן לביצוע באיכות בינונית (רק), אבל אפילו מעקב אחר קרניים בינוניות נכנס עם ממוצע של 34 פריימים לשנייה בלבד, ירידה מ-50 פריימים לשנייה בלעדיו.
ככזה, הייתי ממליץ להמשיך לשחק ב-1440p עם ה-RTX 2080 Ti, כמה שכואב לך לוותר על פיקסלים 4K נחשקים. אם אי פעם הייתם צריכים תירוץ לחכות לדור הבא של כרטיסים גרפיים למעקב אחר קרינה, זהו זה.