קח אותי למטה לעיר זנוזואיק, שבה הדשא כחול ואצבעות הרגליים נוצצות
לא מזמן השתתפתי באירוע ז'ורנו בפריז, שבו מפתחי משחקים ותאי ההדגמה שלהם עמדו על הקירות. אבל אף אחד לא בלט כמוClash: Artifacts Of Chaos, הרפתקת לחימה מגוף שלישי המתרחשת ביקום פאנק-פנטזיה. למרות הפגישות הקצרות ביותר בלבד שנקטעו על ידי חוק הסוד, אני פשוט לא יכול לנער את המשחק מהגב הקצר והגולגולת המרוהטת בצדדים שלי. אני חושב שאני צריך מישהו שיעיף אותי לתוך המציאות, לפני שאני נרדם ומתעורר במרחבים הפנטסטיים של זנוזואיק לתמיד.
Clash מפותח על ידי ACE Team, האנשים שמאחורי משחק הישרדותהגליל הנצחי, שרואה יצורים שאליס בי - ואני מגבה אותה על זה - חושבתנראים כמו וויליס ופאני ובטלניםלברוח מצילינדר עצום שמוחץ כל מה שנקרה בדרכו. שֶׁלָנוּסקירת צילינדר נצחיחשבו שזה מוזר ומענג, מה שמתאים בצורה מושלמת להצעות הקודמות שלהם:זינו קלאשוזינו קלאש 2, שניהם משחקי לחימה בגוף ראשון, שרואים אותך מתלבט בין יצורים עצבניים בארצות הסוריאליסטיות של זנוזואיק.
תשע שנים מאוחר יותר, Clash: Artifacts Of Chaos חוזר לזנוזויק כיורש רוחני לאחיו הזנו. אתה משחק בתור פסאודו, מומחה לאמנויות לחימה שנראה כמו השרצים המקוללים של שיער זרועו של תושב ספרינגפילד הצף לתוך הכור הגרעיני בתחנת הכוח, מגיח עם ידיים, רגליים ומבנה של מועדון עץ. על הכתף שלך The Boy - לא, לא לטאה קטנה רוכבת על חד אופן, אלא קרדית אבק ג'יבלי מוצלבת עם ינשוף. הוא יצור מסתורי שמבוקש על ידי תאומים, פילגש החפצים. מכל סיבה שהיא, פסאודו מחליט לאמץ את הילד "הילד" ולהגן עליו מפני פגיעה.
הזמן שלי עם המשחק לא נגע בסיפור בכלל, אז לא הצלחתי להבין איך הוא מסופר או אם הוא כתוב בצורה משכנעת. אבל מה שכן עשיתי זה להכות באגרופים של וואטו צופר גדול לעיסה. הדמויסט עודד אותי לשוטט אל היצור הזה ולהניף ידיים. בלי תירוץ, בלי משחק מקדים, רק אני מקלקל את הרגע השקט שלו עם סדק בצלעות. הרגשתי נורא? ממש לא! צוהל יותר, אם כבר.
בלי תירוץ, בלי משחק מקדים, רק אני מקלקל רגע שקט עם סדק בצלעות. הרגשתי נורא? ממש לא!
מיד נכנסתי לאחת משלוש עמדות לחימה, כשוואטו התייצב לקטטה. פתחתי בעמידה שנתנה לי לנגוח ולבעוט במהירות, תוך כדי התחמקתי הצידה כדי להימנע מהתקפותיו. הלהיטים הרגישו כבדי משקל והיה קל לראות מי הכה את מי למרות שהדו-קרב שלנו היה המון מבולגן של איברים וכנפיים. אחרי קצת התעסקות, עברתי לשתי העמדות האחרות. אחד הרגיש איטי יותר ומתודי יותר, עם רוח גבית ארוכה יותר שהחליפו מהירות בכוח. השני עזר לי לשמור על מרחק עם צלעות ממושכות והחלקות, אבל הרגיש כמו קצב הרבה יותר מסובך לשלוט בו.
אחרי שהורדתי את וטו מספיק, צצה על המסך הנחיית סיום והדברים עברו מגוף שלישי לגוף ראשון כשסידרתי מחדש את קו הלסת שלו והכנסתי אותו לקבר. לא רק שזה אודה מסודר לזנו קלאש, אלא שזו דרך מהנה למשוך אותך עוד יותר לשלבי הסיום של הקרב. ולרגעים הקצרים ביותר לאחר מכן, הדמויסט הראה את שלושת סגנונות הלחימה של פסאודו בתפריטים, שכולם ניתנים להתאמה אישית במידה מסוימת. מהלכים חדשים, עמדות חדשות והיכולת לערבב ביניהם מגיעים עם הגרסה המלאה.
לאחר שהכיתי את וואטו המסכן, חיפשתי קורבן אחר במאהל. אה! דמבו המקולל יעשה את העבודה. אז אתגרתי אותו למשחק של The Ritual, משחק לוח פשוט שבו שני השחקנים נלחמים כדי לקבוע את כללי הלחימה. הנחתי חפץ מטה שפירושו שמי שיפסיד את הטקס ייכנע לאט לאט לרעל בקרב, כמו הממזר שאני. הנה איך זה משחק L
שני השחקנים זורקים כמה קוביות על הלוח והסיכומים שלך מצטברים. עם זאת, לכל שחקן יש מספר מוגדר של מהלכים שהם יכולים להשתמש בהם כדי לתמרן את הסכומים של זה, והשחקן עם הסכום הגבוה ביותר בסוף מנצח. כל מהלך כולל הסרת חותמת קטנה מחגורת תחמושת והנחתה על הלוח. חותמות אלו מייצרות קווים שמפלחים את הלוח, או חותכים קוביות כדי לשנות את הסכום שלהם או אפילו להרוס אותם.
המשחק פשוט מספיק כדי להבין למתחילים במשחקי לוח כמוני, ולהימר על חובב זהיָכוֹללהניף דברים לטובתך מעניק לקרבות תחושה משמעותית, כמעט גלדיאטורית. מה שלא ברור הוא אם אתה מסוגל לבנות אוסף של חפצים ולפרוס אותם כראות עיניך. והאם כל יצור שאתה רואה מעוניין ב-The Ritual כמו ש-NPCs עבור Gwent ב-The Witcher 3.
לבסוף ראיתי איך מנוחה במאהל תחליף את המשחק מיום ללילה. כנראה שזו גרסת ארץ חלומות של זנוזואיק שהיא פחות גבולות על סדק ויותר ממלכת סיוט שבה כולם נחצבו מעץ? הדמויסט אמר לי שאויבים קשים יותר בלילה, ונפתחים מסלולים חדשים שאתה צריך לנצל כדי להתקדם בסיפור.
ובדיוק כשהתחלתי להסתובב ולחקור את זנוזויק עוד קצת, הייתי חייב ללכת. אבל מהבריחה הקצרה שלי של שתי דקות, אני יכול לומר בבטחה שאני רוצה לראות עוד. נראה היה שיש בו רמז לנשמות, עם עולם פתוח למחצה שעשוי להיפתח בהדרגה ולהשתלב עם התקדמותך. עם זאת, שוב, אני לא יכול להיות בטוח עד כמה זה משתווה להצעות של FromSoft עד שהוא מגיע.
הזמן שלי עם Clash: Artifacts Of Chaos הרגיש כמו חלום חום שאני נואש לחזור אליו. המשחק הוא ריב מוזר עם סגנון אמנות מדהים ואני לא יכול להפסיק לחשוב עליו. זה חייב להיות דבר טוב, לא? עכשיו לחכות עד נובמבר כשזה אמור לצאת. עשוי לבנות לוח טקסים מאולתר מקופסאות Kellos ולהתחיל לאתגר זרים ברחוב למשחק. בעצם לא, זה רעיון נורא.