לאחר רדת החשיכה, הפוך לגיבור
מפיל אותי, אבל אני קם שוב, אתה לעולם לא תחזיק אותי למטה. זה מה שאני אשיר כשאני מנגןציוויליזציה VIהרחבת העלייה והנפילה הקרובה של. יש המון תכונות חדשות אבל הנושא המאחד הוא, כפי שהכותרת מרמזת, הצלחה, כישלון והתאוששות. זה אומר עידנים אפלים שמגיעים עם קשיים אבל גם מביאים לאפשרות של רנסנס לעידן הרואי. כל זה, ועוד הרבה יותר, מוסבר בסרטון החדש לגמרי למטה.
עלייה וירידה אמורה להציג יותר תנודות בזרימת המשחק. העידנים יהיו ברורים יותר, כך שהאימפריה האדירה ביותר של התקופה הקלאסית עלולה לא להיות כל כך מסוכנת עד שהפיאודליזם יתגלגל. הסרטון מסביר את הכל בצורה די ברורה, אבל למי שלא צפה או לא יכול לצפות, הרצף נראה קצת ככה. בתחילת כל עידן אתה בוחר הקדשה, מציב מטרות עבור האזרחית שלך, ואז התגליות, ההחלטות וההישגים שלך מקבלים ניקוד. כאשר עידן מסתיים, ההתקדמות שלך נשפטת ואתה עלול להגיע לתור הזהב אם אתה מוצלח במיוחד, ותשמור על ההקדשה שלך, או תיפול לעידן אפל אם אתה בקצה השני.
העידנים האפלים הם בעייתיים אבל הם גם השערים לעידנים הרואיים, שאני מניח שהם כמו הרגע ההוא שבו אתה שורד הנגאובר ממש גרוע ומקלף את הווילונות בפעם הראשונה בשעותואז תצעדי אל החנות המקומית, נחוש לקנות דבר מלבד בריאות וטוב במסע שלך לעולם לא להיותזֶהאדם לעולם שוב.
התוספת העיקרית האחרת, מבחינתי, היא נאמנות. שוב, יש עוד פרטים בסרטון, אבל בעצם זה מעלה את האפשרות שאנשים יעזבו מהאזרחים שלך ויהפכו לערים חופשיות.
יש המון דברים אחרים, כולל ציר זמן היסטורי נחמד שנותן לך סיכום מסודר של הזמנים הטובים והרעים, ומצבי חירום. אלה נשמעים נהדר. הם מופעלים כאשר אזרחים אחד עושה דבר רע, כמו סיפוח עיר או הפלת גרעין, והם מאפשרים לאזרחים אחרים ליצור ברית זמנית כדי להתמודד עם הבעיה.
בזמן שאתה לועס את כל זה, אתה יכול לראות את האזרחים והמנהיגים החדשים שיוצגו ב-Rise and Fall למטה. לא כללתי את קרי אומת כי כתבתי עליהםכָּאן.