אנשים אמרו שזה האחרון של EASimCityהיו ערים קטנות מדי.אנשים אמרושל Focus Home Interactiveערים XLפלטינה הייתה די טובה אבל נעצרה במהירות ברגע שהעיר שלך הגיעה לגודל מסוים, והרבה לפני שמילאת את גבולות הנוף העומד לרשותך. על מה אנשים יגידוערים XXL, האיטרציה האחרונה של הסדרה שיצאה היום? אני אודיע לך ברגע שהעותק שלי ייפתח, אבל טריילר ההשקה למטה נראה נחמד לעת עתה.
במקום המשך מלא, XXL נראה כמו עוד צעד מדוד על פלטינום, שהיה בעצמו צעד אחד קדימה מערים XL 2012ו-Cities XL 2011 וה-Cities XL המקורי לפני כן. היתרון של מחזור הפיתוח השנתי הוא שהמשחק עולה בהרבה על רוב הז'אנרים שלו בכל הנוגע למגוון בדגמי בנייה וסגנונות אדריכליים.
להלן טריילר השיניים, בו תוכלו לראות בעצמכם:
החיסרון הוא שהסדרה מעולם לא מצאה עוד רעיון גדול וחדש כדי לגרום לה להרגיש רענן. אולי שכחת, אבל ה-Cities XL המקורי קיבל את השם הזה מכיוון שהוא הציע לא רק בניית עיר לא מקוונת לשחקן יחיד, אלא מצב מרובה משתתפים מקוון דמוי MMO עם דמי מנוי, את היכולת לשחק על כוכב עם בני אדם אמיתיים אחרים, וכלכלה מונעת על ידי שחקנים. לרוע המזל, השירות הזה נסגר לאחר מספר חודשים בלבד והמפתחים המקוריים מונטה כריסטו הכריזו על פשיטת רגל זמן קצר לאחר מכן - סימן, אולי, שהכלכלה מונעת השחקנים בעולם האמיתי שלנו לא תתמוך בתכונות הללו - והמשכים של Focus Home Interactive שבאו לאחר מכן התמקדו יותר על משחק סולו.
שאיפות אחרות לסדרה נעלמו בו זמנית, אולי מובן. לדוגמה, הייתה פעם כוונה לגלגל את משחקי הניהול הרבים האחרים של מונטה כריסטו לתוך Cities XL, כך שאתר סקי או שדה תעופה הממוקמים בתוך העיר שלך יוכלו להיות מנוהלים בפירוט רב באמצעות הרחבה שנרכשה באופן אופציונלי. תמיד הייתי מעריץ של טיפשי, שאפתנימבצר גמדיםUbergames בסגנון, גם אם מיקוד הוא בדרך כלל הדרך ליצור משהו טוב. המשחק החדש הזה כולל תמיכה ב-Steam Workshop, אז אולי עדיין נראה את השאיפות האלה שהתממשו.
SimCityNot השני הואערים: קווי הרקיע, ממפתחי סדרת ניהול הנסיעות Cities in Motion. היא מתפארת באופן דומה בגודלן הדומה של הערים שלה.