לא תיקנתי בבית הספר. אפילו לא רשמתי הערות. דברים נכנסו או שלא, ולא היה טעם להעמיד פנים שאגיע לשום מקום בוהה בהם כל היום. נייט אלבו הצעיר נקט באותה גישה. למרות כישרונותיו הטבעיים מגמדים את אלה של אביו (הסופר המפורסם ברנדי אלבו), סירובו להעביר את שנת הלימודים האחרונה שלו בדחוס את כל המקצועות שלא אכפת לו הותיר אותו עם ציון בינוני בנקודה החשובה ביותר.גאוקאו, דן אותו לחיים בציפורניים הנוראות של תעשיית המשחקים. בהחלט אין בזה מוסר השכל איפשהו. זה בסדר. אני בסדר. מורים טיפשים.
זה הרעיון המרכזי שלהורים סינים, הסים הפופולרי בצורה פנומנלית לגידול ילדים מאת Moyuwan Games, שתורגם לאחרונה לאנגלית.
כמו כל דבר בז'אנר, יש לו השוואה בלתי נמנעת לאהובה (אם היא קצת מצמררת)פרינסס מייקר 2, למרות שהוא הרבה פחות רחב ואטום. זה גם, למרות הנושא של 'הורים קפדניים', והאופן שבו הוא שולח בכוונה את הסטריאוטיפים הברורים האלה, סלחן באופן מפתיע.
אתה לוקח על עצמך תפקיד של ילד כשהם גדלים מלידה עד גיל 18, ובשלב זה גורלו נקבע על ידי גאוקאו האימתני. למעלה מ-48 תורות תקבע פעילויות לימוד ומשחק, תפתח יותר על ידי משחק מיני-משחק מפוצץ בועות כדי להעלות נתונים סטטיסטיים כמו מנת משכל, מבנה ודמיון. משחקים ושיעורים נוספים נפתחים על ידי הוצאת ידע, שנרכש על ידי פיצוץ הבועות הנכונות, תגובה הולמת לאירועים אקראיים והצלחה באתגרים כמו מבחנים, תחרויות כישרונות ובחירות לסטודנטים. עלויות הידע עבור פעילות נתונה מצטמצמות אם אתה מגדיל את הנתונים הסטטיסטיים הקשורים, כך שאמנם יש צורך במעט אימון צולב (נייט, למשל, היה אמן מצוין, אבל ההיסטוריה והסינית שלטות גררו אותו לממוצע), בדרך כלל כדאי להתמקד ב נתונים סטטיסטיים ספציפיים. אם, למשל, אתה מעוניין לדחוף את השפה שלך למחשוב, עץ המיומנות הזה יהיה זול יותר אם תמשיך להעלות את IQ ואת הזיכרון שלהם. ככל שהם מתבגרים, הם גם ירצו להקדיש חלק מהאנרגיה שלהם להמשך מערכת יחסים.
באופן עקרוני אתה אמור לאזן את כל זה עם רמות הלחץ שלך לעומת שביעות רצון ההורים המנוגדים בדרך כלל, אבל בפועל הם באמת די קל לרצות, והורדת הלחץ היא קלה כמו לתזמן קטע אחד או שניים של זמן משחק (ש גם להגדיל את הנתונים הסטטיסטיים שלך, לפעמים כמו לימוד במקרה של פעילויות מיוחדות שנפתחו באמצעות דמי כיס או מתחננים להורים שלך) או קניית ממתקים. הילד הראשון שלי, ברט אלבו (זה לא היה מקבל את "אליס". סליחה ברטליס), הייתה אנאלפביתית מבחינה תפקודית ואינספורת עד שהיא הייתה בערך בת 7 בזמן שהבנתי איך המשחק עובד. סדרה של ציוני F בבית הספר עלתה להוריה ב'פנים', אבל לא ברור מה בדיוק עושה פרצוף במונחי משחק, וסרגל שביעות הרצון שלהם בראש היה בסדר, ולברט עדיין הרעיפו שבחים כל עוד היא שיחדה אותם. מתנה מדי פעם.
אכזבה גדולה יותר היא הסופים המטריפים. בהתחשב בכך שכל חייה של דמות מובילים ל-Gaokao, התוצאה שלו מוגבלת לכמה משפטים זהים על איזה אישיות תפסת (שיש לך מעט מאוד שליטה עליה), באיזו קריירה נחת, וקו לכאורה אקראי בערך 3 מחבריך, לשניים מהם אין אינטראקציה עם השחקן, ונראה שהם נוצרים באופן אקראי. זה כיף ומתוח באופן מפתיע לגלות איזו עבודה קיבלת, והאם התחתנת עם מישהו טוב, אבל יש עשרות פעילויות ותכונות נלוות שתשקיע שעות בבניית, רק שרוב זה יתבטל - ברט ונייט אלבו קיבלו בדיוק אותו סוף למרות כל ההבדלים ביניהם, פשוט כי הם היו אומנותיים והיו בעלי ציון דומה בבחינה.
זו אולי הנקודה, מבחינה נושאית, אבל זו קצת הזדמנות מבוזבזת - גם אם התוצאה זהה, טקסט מגוון יותר יבדל כל משחק. זה נכון במיוחד אם אתה עומד בציפיות של ההורים שלך, כאחת המשיכה המרכזית שלהורים סיניםהוא שכל ילד מרוויח בונוסים על סמך הסטטיסטיקה הסופית של הוריו. אלה מצטברים במשך דורות, אז כשניסיתי להפוך את נייט לפלשתי בעל ראש שרירים, ההתמקדות שלי בהעלאת החוקה שלו עלתה על ידי העליות הפסיביות, בכל סיבוב, בדמיון, ב-IQ וב-EQ שהעניקו סבתא ואביו האמנותי, ברנדי. הורים גם מציבים 'ציפיות' מפורשות לילד, שחלקן מבוססות על האינטרסים שלהם, כך שאמא ציירת (שיעול, אהמ, נכשל, שיעול) הייתה מצפה מילדם לפתוח את מחקר ציור השמן בגיל מסוים. אבל כישלון הציפיות לא באמת עושה הרבה. המפגש איתם מעניק בונוס סטטיסטי נחמד, אבל כך גם הרבה דברים אחרים שהם הרבה פחות תובעניים. כנראה שעדיף להתייחס אליהם כאל מטרה אופציונלית אם אתה במקרה בשכונה במקום להתאמץ בשבילם - זה מאוד מקרה של גזר על מקל. בתיאוריה אתה יכול לפתח בעיות נפשיות מלחץ או ענישה מוגזמת, אבל זה מעולם לא עלה.
כל זה מכוון, ושוב כנראה בחירה נושאית מכוונת - מצוינות נובעת מיתרונות חברתיים ותרבותיים ומקרינת הרקע הפסיבית של הסביבה שלך. ובמונחי משחק זה מציע תמריץ נהדר למשחקים חוזרים, מכיוון שהבונוסים הפאסיביים האלה הם המפתח להגברת הכל גבוה מספיק כדי להגיע לסופים הטובים ביותר. וגם אם ה-sprogs הבוגרים שלך בסופו של דבר מתנהגים בדיוק כמו האבא שמציין את המיקום איתו אתה מתחיל, זה קו דרך נחמד, שבו להתחיל מחדש לגמרי מאפס תהיה הנקודה שבה הרבה שחקנים יצטרכו לבדוק אחרי משחק או דוּ.
וזה בלב למה, למרות כל התלונות האלה, אני ממליץ בהחלט על הורים סינים. זה כיף. זה כיף אדיר, ולמרות שקיוויתי לעוד מקום להתנסות או לבלבל לגמרי ילד (סליחה דייב, זה לא היה שום דבר אישי), עדיין רציתי - ואכן, עדיין רוצה - לעשות עוד הזדמנות. זה מצחיק, זה נגיש למרות כל המספרים והחלקים הנעים שלו, ואין הרבה משחקים שמעוררים בי כל כך הנפשה לגבי תוצאות המבחנים של ילד בן 9. גם העיצוב מוצק. אפילו מיני-משחק הבועות במראה התאמה 3 הוא כפייתי בצורה מוזרה ומאוזן היטב בין אסטרטגיה, מזל ואופורטוניזם. זה דבר קליל וטוב לב בצורה מטעה, ואתה צריך לקחת את רוב החששות שלי ברצינות בדיוק כמו שנייט לקח את הגניחה של אמא שלו על המבחן שלו במתמטיקה. התעלם מהבנט הישן האומלל, לך לשחק כמה משחקים במקום.