תא: הופעה היא ווקסלי, מבלבלת
אתה יודע מה טוב? כאשר הכותב של השניים הראשוניםדאוס אקסמשחקים מכריז שיש לו פרויקט אינדי שייצא בעוד כמה חודשים. זה מה שטוב. שלדון פאקוטי הוא האיש שמאחורי הרישיות המוזרותתא: הופעה, שזה חדשות כייורוגיימר מביא אותנוכפי שהוכרז היום. וזה מוזר, מכיוון שהסרטון קיים כבר כמה חודשים, והמשחק הוכרז בספטמבר בשנה שעברה. אולי היה הד שהתעכב זמן רב? אבל אנחנו בקושי מאלה שלועגים להם, כי גם אז לא כיסינו את זה.
הצפייה בצילומים לא בדיוק מסבירה הרבה על המשחק. זה בטוח עשוי מווקסלים!
אבל ככל הנראה מדובר בלהיות ננו-בוט בתוך בחורה צעירה חולה, שעושה מעין דברים רפואיים. יורוגיימר נוקח בזה עם "המסה של זיהומים עם קולואידים המשכפלים את עצמם, בונה מגנים ומסלולים עם סיבי buckyfer, וגרוס חיידקים עם מטענים עומק של חינניות חד-פילמנטיות. או משהו".
במקום לנסות לפענח את זה לעצמי, הנה התיאור שפורסם במרד משחקי אינדי:
"Cell: emergence הוא משחק פעולה טקטי המבוסס על אוטומטים סלולריים תלת מימדיים. כל כתם צבע שאתה רואה הוא חלק מהמשחק. כל ""voxel"" הוא רקמה חיה, פתוגן, כמות תרופה או מכונה ננומטרית אתה יחידת KRV-2134-C, ננו-בוט רפואי בתוך ילדה בת 7, בקרבות אכזריים בסגנון ארקייד להמיס גידולים עם קולואידים המשכפלים את עצמם, לבנות מגנים ומסלולים עם Buckyfivers ולפקח על תגובה חיסונית מתפתחת בעצמה לצד תאי T ונוגדנים.
למרות שהגרפיקה עשויה להיראות נמוכה, היא מייצגת בדיוק את מצב עולם המשחקים. Cell נמנע ממודל משחקי הווידאו העכשווי, שבו מכניקת משחק פשוטה מעוצבת בקפידה כדי להידמות לחיים האמיתיים. תא הוא הצצה לתקופה עתידית, שבה הסימולציה תתחיל לעומק הרבה יותר במשחקים, וכולנו ניאבק באש, בוץ, קצף דביק, קודזו אבוקת שדים, גוי אפור ודברים הרבה יותר גרועים שאנחנו אפילו לא יכולים לדמיין. הַיוֹם.
הטכנולוגיה של המשחק, מנוע ספרייט מבוסס ווקסל המונח על הדמיית אוטומטית תלת-ממדית סלולרית, מכוונת למערכות הדור האחרון (מבוססות DX9), אך מתוכננת להרחיב באופן דרמטי עם חומרת GPGPU".
כן, זה.
זה אמור לצאת עד סוף ספטמבר. המוח שלי כואב.