אה FFS. למרות שהאתר של המשחק עצמו אמר שהוא הוכרז אתמול,ג'ים ידע איכשהועל זה באוגוסט.
אני לא יודע מה איתך, אבל אני אוהב צבעים מבריקים. איך שכולם מבריקים. והכל צבעוני. וכשהם זזים! אלוהים אדירים, זה כל מה שאני יכול לעשות כדי לנעוץ מבט ריק בזמן שהרוק מרטיב את שפתי התחתונה. אז זה שהחלטתי מיד שאני אוהבNitronic Rush, משחק חדש שעולה מהקיפולים האלקטרוניים של DigiPen. זה מתואר כ"משחק נהיגה הישרדותי ניסיוני", תוך ציון שנות ה-90 (בהן אין אפוסתרוף, כוכב הלכת כדור הארץ) כהשראתו. אבל אוי ואבוי, שנות ה-90 מעולם לא הציעו צבעים מבריקים כמו אלה.
המשחק, שהוכרז אמש, אמור להיות משוחרר לחלוטין. וזה נראה כאילו זה יכול להיות כיף ארקייד מוביל. ל-DigiPen יש כמובן מוניטין של תלמידים מרשימים שמייצרים משחקים מרשימים. גם Narbacular Drop וגם Tag: The Power Of Paint הפכו המפורסמים לפורטל ופורטל 2, למשל. למרות שאני חושב שהייתי רוצה לשחק באוסף של המשחקים ש- DigiPen לא משחררת בגאווה לעולמות. המשחקים שנעשו על ידי התלמידים שאולי לא ממש הגיעו לשנה ג'. שמישהו ידליף לי את אלה.
Nitronic Rushנראה שזה לא יעזור בזה, מכיוון שזה נראה מבדר כמו שצריך. תסתכל על הצבעים הזוהרים הנעים האלה:
הוא יוצא רק בעוד ארבעה ימים, ב-11.
אה, ואני תמיד קצת מרחם על תלמידי DigiPen, שנכנסים לקבוצה כקבוצה אמורפית אחת. אז האנשים שיוצרים את זה הם:
קייל הולדוויק: מפיק בפועל, תכנות משחק, לוגיקה מכשולים
אנדי קיבלר: מעצב משחקים, עיצוב רמות
כריס בארט: מנהל טכני, ארכיטקטורה, מערכת טריק, לוגיקה/עיצוב תפריט, מנהל אתר/שרת
אנדרו נולן: מתכנת גרפי, מנהל אמנותי, לוגיקה מכשולים, תכנות משחק, לוגיקה של עורך רמות
ג'ייסון נולן: תכנות פיזיקה, עיצוב/דוגמנות רכב, הגיון משחק
לורה בורגן: אמנות קונספט, טקסטורה
אדי פיטרס: אמנות קונספט, דוגמנות, SFX
אריאל גיטומר: קונספט ארט, דוגמנות
נתן אולדריך: אמנות קונספט, דוגמנות
ג'ורדן המנוויי: במאי אודיו, הרכב מוזיקה, עיצוב סאונד, פיתוח אתרים
MJ Quigley "The Quiggles": מלחין מוזיקה, שכבות מוזיקה אינטראקטיביות
ובגלל שאני לא יודע איך להפסיק לכתוב את הפוסט הזה, הנה עוד טריילר. הוא מכיל את ההישג: קשת כפולה:
תודה גדולה לאלק על הטיפ.