לעתים קרובות אני מוטלת על ידי משחקי אימה גימיקים, אבל לפעמים אני רואה אחד וחושב "כן, זה יהיה צחוק." הפעם עיניו אף פעם לא מתעוררות, אימת ההישרדות של הבכורה של המפתח אלן הדלונד. איפה שיש כמה משחקי אימה בשנים האחרונותהשתמש במיקרופון שלך כדי לעקוב אחר כמה שאתה חזק אתה, עיניים אף פעם לא מתעוררות משתמשות במצלמת הרשת שלך כדי לעקוב אחר אם הפנים שלך קיימות או לא.
בעיניים לעולם לא מתעוררות, המפלצת שמנסה לצוד אותך לא יכולה לראות אותך אם הפנים שלך אינן גלויות על המסך. הטריילר די מראה את זה בצורה חכמה על ידי חיתוך בצורה חלקה מהמשחקים ועד לצילומי העולם האמיתי של השחקן שמתכופף להסתיר מהאיום הנכנס.
זה די ברור שהמשחק לוקח כמה רמזים מצריחים מודרניים כמו חדרי האולמות, ואני חושב שעיצוב המפלצת עצמו הוא קצת נני, אבל אני חושב שהרעיון להטרוק את הראש לשולחן שלי רק כדי להימנע מלהת בעזרת זה די מצחיק. זה דומה לרוע אך פחות הרסני רגשיתלנגד עיניךו
אתה יכול לשאול "האם אני לא יכול רק להרחיק את מצלמת הרשת שלי כדי שהמפלצת לעולם לא תוכל לראות אותי", אליו עונה המשחק, "לא, כי יש דלתות הדורשות סריקות זיהוי פנים בעולם כדי לפתוח אותם" - וזהגַםמשתמש במיקרופון שלך, כך שהוא עשוי לשמוע אותך בכל מקרה.
הטריילר לא מגלה הרבה על מה שעיניים אף פעם לא מתעוררות כרוכות מעבר לרעיון ברוט המצלמות, כך שאני יכול רק לקוות שיש לו גם דברים כמו פריסות מעוצבות היטב ופעילות הגונה. עם זאת, בעיקר, אני פשוט מתרגש על ידי DEV שמשחק עם המדיום תוך שהוא שוקל את הנוכחות האמיתית והפיזית של שחקן.
אין שום מילה בתאריך שחרור, אבל אם אתה נכנס למשחק הזה ש- YouTubers כמו Markiplier מובטחים לשחק, אתה יכולמשאלה לרשום את זה כאןו