עברו חמש שנים תמימות מאזFirewatchמפתחים הכריזו על הרפתקת פשיטת הקברים שלהם,בעמק האלים, ובזמן הזה הרעיון של המשחק עצמו התאבן. משחק ארכיאולוגיה בגוף ראשון הוצבבהמתנהב-2019 אחרי ValveנִרכָּשׁCampo Santo ונתן להם לתמוך בפרויקטים אחרים של Valve כמוHalf-Life: Alyx. כעת למשחק ה-in-limbo של Campo יש רישום בדצמבר 2029קִיטוֹר, שכמעט בוודאות לא אומר כלום, אבל זה כיף לנקות אבק מכמה זיכרונות.
זה מאוד לא סביר שחלון שחרור עבור,בודק הערות, שש שנים בעתיד זה קונקרטי. אז מה קורה? בעבר ל-Steam לא היו כללים קשיחים ומהירים לגבי האופן שבו משחקים מציגים את תאריכי השחרור שלהם, אלא עדכון די עדכניהציג כמה מדיניות חדשהשמתקן תצוגות תאריכים (עם זאת, מדיניות זו עדיין מאפשרת תצוגה מעורפלת של "בקרוב").
ככל הנראה, תאריך השחרור המעודכן הוא שגיאה שלא נתפסה או שינוי טכני שנועד להשאיר את עמוד Steam פעיל למשך שש שנים נוספות. הטריילר הראשון והיחיד של In The Valley Of Gods נותן חלון שחרור של 2019, כלומר אם המשחק היה יוצא ב-2029 הוא היה מאחר בעשר שנים. אולי זה נבואי בצורה מוזרה.Half-Life 3נראה שהפיתוח התחיל כל הזמן והתחיל מחדש, אז אף פעם לא מאוחר מדי עבור In The Valley Of Gods לעשות קאמבק, אני מניח.
כשהמשחק הופסק, המייסד השותף של קמפואמר למצולעשבעמק האלים "בהחלט מרגיש כמו פרויקט שאנשים יכולים ועשויים לחזור אליו." הוא המשיך לומר, "כשזה יקרה, נמצא דרך מרגשת ליידע את המעריצים". אני לא בטוח שעדכון שנת היציאה של דף חנות הוא "דרך מרגשת" להכריז מחדש על משחק, אבל דברים מטורפים יותר קרו, אני מניח.
נהניתי ממרכיבי החקירה, הניווט במפות והטיולים-סים ב-Firewatch, והייתי רוצה לראות אותם בסים מהלך אחר, במיוחד כזה עם סביבה מסובכת ומסוכנת יותר כמו חורבות מצרים. אני מקווה ש-Valve תחפור את זה בקרוב.