"95% מהמשחק הוא דמויות שמדברות זו עם זו ופותרות בעיות", אומר בן בארט, איש העיתונאים של Call Of Cthulhu, בזרם זה של שעתו הראשונה. לא ציפיתי להתחיל ביום שני בכך שהלוואי שהעולם האמיתי יהיה יותר כמו RPG בלש אימה Lovecraftian, אבל הנה אנחנו כאן.
זו לא ההצצה הראשונה שלנו לבלש em up המבוסס על ה-RPG השולחן של Chaosium, אבל שעה של צילומים ופרשנות אמורה לשפוך אור חדש על "המוות הטרגי של משפחת הוקינס באחוזה המרשימה שלהם באי Darkwater המבודד" . אני מוצאת שלנסות לצפות באנשים בדיוניים מדברים באותו הזמן שבהאזנה לאנשים אמיתיים יש זוועה משלה. זה סתירה כראוי, במובן מסוים.
האכזריות הקלישאתית של אדוארד פירס אמנם מתערערת על ידי הפרשנות המצמררת, וכך גם האימה של מר דג-הנשק, אבל יש פרטים חדשים שאורבים בדיבור. אם אתה מוצא חפצים מעניינים כשאתה מסתובב אתה יכול לבחון NPCs לגביהם, למרות שככל הנראה אין הרבה דגש על חקירה.
אנו גם זוכים לראות כיצד שדרוג הנתונים הסטטיסטיים שלך משפיע על מה שאתה יכול להגיע אליו. האדם שמשחק את ההדגמה בוחר לשאוב נקודות להיות איש חזק, מה שנראה בחירה מוזרה להתמודדות עם ישויות חזקות לאין ערוך, אבל כן מאפשר לו להזיז רשת רצפת חוסמת כניסה.
אליס ב' (אליס האמצעית המביכה)שיחק את מה שראית עכשיו ב-Gamescom. היא העלתה את זה והעיר השוקעתאחד נגד השני ב-Lovercraft-off, ותהו אם Cthulhu אולי קצת להוט מדי לסטור את המחושים שלו בפרצוף:
"בסוף ה-Call of Cthulhu הידיים על הגענו מלא R'lyeh wgah'nagi fhtagn. הכת הטיטולרית וילד שנראה כאילו הוא מנסה לבלוע תמנון היו שניהם מאוד במשחק. זה עושה מה כתוב על הפח, אני מניח שאחרי ששיחקנו את שניהם עד הסוף, אולי יתברר ש-Call of Cthulhu הוא רק איש מכירות של אאודי במכונית זולה. חליפה: יש סחורה מורשית נוצצת בתצוגה, אבל כשמתקרבים זה חסר לב".
אדם הזקןהיו מחשבות דומותעל המבנה שהוא ראה לפני שנתיים, אם כי אולי המשחק המלא יתרחק רחוק יותר מהדרך המהודקת של Lovecraft.
Call Of Cthulhu תצא ב-30 באוקטוברדרך Steam, במחיר של £40/€45/$45.