הידעתם שלתמנונים יש שלושה לבבות?
נראה כי לאבקראפט הוא הנושא של היום. טרנדים של 2018: שילוב חליפות ופרטים מותאמים בהשראת לבוש פטיש עם אימה קוסמית וגזענות של שנות ה-20 של האולד סקול. ראיתי כנראה את שני המשחקים הבולטים ביותר בהשראת Lovecraft ב-Gamescom, Frogwares'העיר השוקעתושל ציאנידשיחה של Cthulhu(אם כי היו אחרים, כולל פרשה טקטית מבוססת תורות שנקראהStygian: Reign of the Old Ones). התכוונתי לכתוב עליהם פוסטים נפרדים, אבל אז הבנתי שפשוט אעשה שימוש חוזר באותן בדיחות על Lovecraft. אז במקום זאת אני הולך לרסק אותם יחד, ולגרום להם להילחם במגרש משחקים בראש שלי.
האזהרות: שיחקתי את ארבעת הפרקים הראשונים שלשיחה של Cthulhu, תוך כדיהעיר השוקעתנתן לי את הטיפול במצגת. (זו הייתה גרסה מעט מורחבת של ההמשחק האחרוןקטעים שיצאו מ-Gamescom, שהיא אלפא.) אף אחד מהמשחקים לא נגמר, אבל Call of Cthulhu גמור הרבה יותר מהעיר השוקעת. הם גם סוגים שונים של משחקים. Call of Cthulhu הוא משחק ליניארי יותר עם כמה אלמנטים מעט מסועפים, בעוד שהעיר השוקעת היא יצירה גדולה יותר של עולם פתוח. אז אני סוג של גורם לקיקבוקסר להילחם לפאנצ'קר. לא משנה!; שניות בחוץ, סיבוב ראשון!
אהבה
העיר השוקעת
המתאר "Lovecraftian" צריך לעשות יותר משימות כבדות למשחקים מסוימים מאשר לאחרים. זה לא מדד לאיכות עבור אף אחד מהם, רק שלחלק מהם יהיה ה-Cthulhu האמיתי שלך בכותרת, ולחלקם לא. העיר השוקעת, מהקטעים שראינו עד כה, היא קצת יותר -יאנית מאשר לאבקראפט. העיר חצי מוצפת, והדברים הופכים להיות נסתרים ומוזרים, אבל היו רק כמה הנהנים לעבר ילד האנרגיה של דיונונים הגדול האהוב עליך, האחרון בהטריילר הקולנועי. זה מתאים לי כי אני אוהב אווירה מצמררת של שנות ה-20, אבל [לחישת הבמה] אני דווקא מוצא את האהבה של Lovecraft קצת משעממת.
צִיוּן:7
שיחה של Cthulhu
עד סוף ה-Cthulhu הידיים על הגענו מלא R'lyeh wgah'nagi fhtagn. כת הטיטול וילד שנראה כאילו הוא מנסה לבלוע תמנון היו שניהם מאוד במשחק. זה עושה מה שכתוב על הפח, אני מניח. אחרי ששיחקנו את שניהם עד הסוף, אולי יתברר ש-Call of Cthulhu הוא רק איש מכירות של אאודי בחליפה זולה: יש לו סחורה מורשית נוצצת בתצוגה, אבל כשמתקרבים זה חסר לב.
צִיוּן:9
זוֹכֵה:שיחה של Cthulhu, מבחינה טכנית.
אפרוריות של בלש
העיר השוקעת
לצ'ארלס וו. ריד יש פנים לא מגולחות כמו כלב דם לועס סרפדים. אפילו התרמיל שלו נראה חסר חיים ועצוב, צנח על גבו כאילו הוא אומלל להתקיים באופן כללי. עבודה מצויינת. אבל יכול להסתדר עם מעיל טרנץ' מגניב יותר.
צִיוּן:8
שיחה של Cthulhu
אדוארד פירס כל כך אפרורי שאם הוא עמד מתחת לעמוד פנס בגשם הוא היה הופך באופן ספונטני לדוב תרתי משמע. אבל עייפות העולם שלו היא מאוד לפי המספרים. בעיית שתייה? לִבדוֹק. פעם היית בצבא? לִבדוֹק. מתבודד? לִבדוֹק. קצת מבולבל אבל בצורה של עדיין אטרקטיבית, כאילו אחד מהכריזים ההוליוודיים (כריסיי?) היה הולך לאוסקר בהיותו גס? לִבדוֹק.
צִיוּן:6
זוֹכֵה:העיר השוקעת.
כישורי גילוי בפועל של בלש
העיר השוקעת
הדבר הכי מגניב בעיר השוקעת, לדעתי, הוא שכשמישהו אומר לך שיש לו בעיה בבית שלו בפינת דריזל סטריט ושדרת Malaise או מה שזה לא יהיה, אתה לא מקבל סמן קווסט. אתה צריך לפתוח את המפה ולמצוא את הצומת, ולהתפרץ (כמו הקטע הזה במשחק שרלוק הולמס האחרון של Frogware,בתו של השטן).
לאחר שאספתם רמזים, ייתכן שתצטרכו ללכת בדרכים שונות כדי לנתח אותם. במקרה המוצג, למשל, צ'ארלס צריך ללכת לספרייה כדי למצוא ספר. מציאתו כרוכה בהזנת לפחות שלוש סיביות מידע אודותיו (למשל מחבר, כותרת, נושא, תקופה וכו'). אבל דרך נוספת לפתור את המקרה עשויה להיות ללכת למוזיאון, או לבית חולים, או לבית ספר, או וכו'. העיר אוקמונט היא עיר פתוחה, כך שצ'ארלס יכול לחקור די בחופשיות ולקחת על עצמו מקרים צדדיים אם יתחשק לו. אתה יודע, כמו בלש אמיתי.
צִיוּן:9
שיחה של Cthulhu
Call of Cthulhu הוא הרבה יותר ליניארי. אדוארד לוקח על עצמו רק מקרה אחד (המקרה של בעלה המוזר של האמן וקהילת ציידי הלווייתנים המדוכאים מבחינה כלכלית), אם כי הוא מאפשר וריאציה מסוימת בגישת השחקנים - נכנסתי למחסן בכך ששכנעתי שני בחורים בדלת שהורשה לי לחלוטין להיכנס. , בעוד השחקן שלידי התגנב מסביב לאחור ונתפס על ידי מנהיג מחבט ההגנה המקומי (שקיים איכשהו על אי קטנטן עם כ-12 תושבים).
בהתאם להיותו סוג של עיבוד של RPG שולחן, אתה יכול טכנית להחליט כמה טוב בזיהוי אדוארד. ככל שאתה מתקדם אתה מקבל נקודות להכנסת מיומנויות כמו כוח, אלקות, חקירה וכן הלאה, שיכולות לפתוח אפשרויות דיאלוג שונות עם ה-NPCs. המשחק גם מבצע עבורך גלגול ספוט אובייקט כשאתה נכנס לכמה חדרים, על סמך הנתונים הסטטיסטיים שבחרת. אם אתה מתגלגל היטב, יש מה למצוא. תתגלגל בצורה גרועה ואין לך מזל. אבל אחרי זה זה רק מקרה של הסתכלות סביב החדר עבור אובייקטים מודגשים.
צִיוּן:7
זוֹכֵה:העיר השוקעת, אם כי ראוי להזכיר ששני הבלשים מסוגלים לעשות שחזור בסגנון Detective Vision של זירות פשע באמצעות אינסטינקטים גילוי מיוחדים ו/או להיות קצת נסתר.
אקדחים
העיר השוקעת
כבר ידענו שלעיר השוקעת יש קצת ירי, ועד כה זה נראה חסר השראה כמו במשחק הראשון שראינו. סליחה, בנות, אבל אני הרבה יותר נרגש מהקטע החקירה מאשר אני מריבות המרתף המביכות עם פיסות קלמרי זועמות.
צִיוּן:3
שיחה של Cthulhu
ל-Call of Cthulhu אין שום יריות - לפחות לא בשליש הראשון בערך, בכל מקרה. אדוארד פשוט רוטן את דרכו סביב Darkwater, בזמן שהמקומיים מבטאים את זה "Dahkwater" ולפעמים קוראים לו עוזב יבשה. הוא כן נכנס למרדף תסריטאי כמה פעמים, והיה סוג מאוד בסיסי של קטע התגנבות בזמן שהסתובב במערות כת. הדאגה תהיה שלאחר שגיליתי ש-Cult Of Cthulhu הוא דבר, המשחק הופך למרדף תסריטאי יותר מאשר הוא רוטן עם המקומיים. אבל אין, למרבה הצער, דרך לדעת.
צִיוּן:לא
זוֹכֵה:Call of Cthulhu, בגלל שאין שום דבר טוב יותר מאשר גרסה קצת מטופשת.
מכונאי שפיות
בעיר השוקעת הדמות שלך מתוארת כבעלת מצב נפשי שביר לאחר אירוע טראומטי, שהוחמר כשראיתי משהו מחריד, למשל דובון בשר עשוי מכלב. נראה שזה לא חייב להיות קשור לטראומה הספציפית של הדמויות. פשוט כל דבר מוזר ועגום. זה אולי משולב בצורה טובה יותר, אבל מי יודע?
ב-Call of Cthulhu, לאדוארד יש מסך תפריט שעוקב ספציפית אחר מידת השפיות שלו, עם אייקונים מעורפלים של אי שפיות שמחכים להתמלא. (אגב, במסכי הפתיחה בתחילת כל פרק כתוב Enter Madness בסיום הטעינה. הקש על A כדי להיכנס לטירוף.)
למרות שאני מבין שהדרדרות הבריאות הנפשית של דמויות היא דבר גדול ב-Lovecraft (וב-Call of Cthulhu TRPG), אני בדרך כלל חושב שמדדים במשחק שמודדים עד כמה אדם שפוי, וקשור אותו לאפקטים מסוימים, אינו דבר טוב. אני אומר באופן כללי כי במקרה הזה אוי לא רגע, אני עדיין חושב ככה.
זוֹכֵה:אין תיקו נקודות
מדד Uncanny Valley
העיר השוקעת
ראינו רק כמה דמויות עד כה, אבל לכולן יש סוג מוזר של מראה דג שעובד היטב בהקשר. אם הייתם יוצאים לארוחת ערב עם תושבי אוקמונט, כרגע עדיין הייתם מחכים שהם ישימו את פניהם, כביכול. הצילומים מוקדמים והמפתחים עדיין מלטשים את האנימציות. כרגע הם נראים קצת כאילו המנתח הפלסטי המקומי ערך ספיישל צהריים על בוטוקס מצח. יש גם סוג של הבעה כואבת בעיניים, אבל אני מניח שזה בכוונה.
צִיוּן:6
שיחה של Cthulhu
נאמר לי מה ששיחקתי ב-Call of Cthulhu ש-95% שלו סיימו, אז זה משקף בצורה גרועה את Call of Cthulhu או טוב ב-The Sinking City שאפשר להשוות את ה-NPC והאנימציות של שני המשחקים בצורה חיובית למדי. זה לא כל כך הפנים, אלא התנועה, כמו בובות שנתקלות מדי פעם בכתמי סירופ תוך כדי הליכה. זה קצת מדאיג. עם זאת, המאפיינים המבולבלים והבלויים של כל המלחים מרתקים, והייתי מעריץ מיוחד של השוטר המקומי, השוטר בראדלי.
צִיוּן:7
זוֹכֵה:Call of Cthulhu, פשוט.
תחושת פה
העיר השוקעת
נשיכה מאתגרת אך עלולה לאבד הגדרה בקצוות, כמו ברי שנשאר בחוץ בשמש.
שיחה של Cthulhu
בעיקר נוזל מרק עשיר (תחשבו על ביסק) אבל עם עצם דג לא נעימה פה ושם. פיסות גומי לעיסות צפויות לסיום.
העיר השוקעת מתוכננת כעת לצאת ב-21 במרץ 2019. Call of Cthulhu יוצא ב-30 באוקטובר 2018.