דום אכזריבְּקִצוּר נִמרָץ:דום 2הקרב המוכר (האייקוני?) של Icon Of Sin שנועד מחדש לעצם הדימוי של עודף מתכת כבדה; לא עוד רק מרקם של קיר, המפלצת מתנדנדת ומתנדנדת, בולטת מתוך קיר של מעיים ענקיים מוקפים בשטפי דם שנשפכים לזירה, כל זאת בזמן שהשחקן מושיט בחן אצבע אמצעית על כל יד.
עברו כמעט שנתיים מאז שזכייתו של Doom modding ראה מהדורה גדולה, כשהיוצר שלה לקח קצת חופש כדיגרסה מחודשת של Doom 64בזמן הביניים. כשפספס את ליל כל הקדושים ביום אחד בלבד, יצאה השבוע גרסה 21 (אם כי בצורת בטא) וזה מרגיש כמו אבן דרך בהפיכתו למשהו חדש כמעט לגמרי, ומובחן גם מ-Doom של 1993 וגם מ-Doom של 2016.
יומן השינויים עבור הגרסה החדשה ביותר שלדום אכזריהוא גדול מספיק כדי להפוך את החזרה עליו כאן לתרגיל בטיפשות, אבל השינויים העיקריים הם השק הרגיל שלך של שדרוגים גרפיים, קומץ רובים חדשים (כולל רובה ציד אוטומטי לריסוס חלקיקים), מערכת כפולה והתמקדות מעניינת ב אופטימיזציה. אפילו מחשבי גיימינג הגונים כבר לא יחריקו בניסיון להראות את השפעות העשן והדם, אלא אם באמת תגזימו.
כנראה התוספת המעניינת ביותר גרסה זו היא מערכת סקריפטים משנה מפה המאפשרת למוד לבצע (אופציונלי) לערבב רמות קלאסיות, להוסיף פרטים חדשים, אזורים ואפילו כלי רכב. אתה יכול להשבית את השינויים האלה אם אתה רואה לנכון, אבל השינויים מעניינים ברובם. הכבדות ביותר הן רמות העיר - ללא ספק הנקודה החלשה ביותר של Doom 2 - שראו שלל שדרוגים כדי לגרום להן להיראות יותר עירוניות. מצחיק איך מסדרון באוויר הפתוח מתחיל להיראות כמו רחוב עם רק כמה מכוניות ושלטים.
התוצאה הסופית של כל השינויים המצטברים האלה היא משחק מהיר יותר וטוויצ'י יותר, שמרגיש מוכר בצורה מוזרה, לאחר שזה עתה סיים את Wolfenstein 2: The New Colossus. כלי נשק אוטומטיים מרססים כדורים עם נטישה פראית, והאויבים אינם מדויקים באופן פראי כאשר מוצגים להם מטרה נעה. זה עדיין Doom - עם אלמנטים כאן גם מהמקור וגם מהאתחול מחדש - אבל זה גם משהו אחר. שילוב מוזר של המוכר והחדש.
אם תבחר להפעיל את המוד דרך ה-Zandronum (כלול בהורדה - פשוט הוסף את Doom2.WAD ואתה מוכן), יש צמד אפשרויות חדשות ומעניינות. אתה יכול סוף סוף להחליף את Doomguy ב-Domgal - ספרייטים חדשים של אופי, פנים עם עיניים משתנות, קול והכל, למרות שעדיין אין התגרות - בחלק נדיר של הכללה. יש גם אפשרות לשחק כמה סיבובים של deathmatch בכל המפות החדשות מול בוטים מותאמים אישית. קצת מהיר ומתעוות לטעמי, אבל תמיד העדפתי את המולטיפלייר שלי קצת יותר איטי וטקטי.
עד כמה שזה נראה חבילה כבדה, זו עדיין רק מהדורה חלקית של Brutal Doom v21. הגרסה הסופית אמורה לצאת מתישהו בדצמבר, ולא רק תכלול תסריטים לרמיקס נוספים מהמפות הקלאסיות של Doom ו-Doom 2, אלא מסע פרסום באורך משחק מלא משלו - יום ההשמדה - שיישען הלאה אל היריות הפסאודו-טקטי. זווית המוד. ראינו גרסה מוקדמת אם היא שוחררה עם גרסה 20, אבל המפתח מדווח שכמות עצומה של עבודה הושקעה בה מאז האיטרציה האחרונה שלה.
אתה יכול לתפוסBrutal Doom v21 בטא ב-ModDB כאן. בעוד עותק קמעונאי של Doom 2 הוא אידיאלי אם אתה רוצה לחוות את כל מפות הרמיקס, המוד תוכנן להיות תואם לחלוטין עםקבצי נתוני Freedoom ללא זכויות יוצרים, אז אם אתה אחד מחמשת האנשים עלי אדמות שאינם הבעלים של העמוד הזה של משחקי מחשב, אתה עדיין יכול ליהנות מהנאות העדינות של הגנת שדים.