"גבולות בין ז'אנרים הושמדו"
כך טועןשחר גרעיני(שם שמיד גורם לי לחשוב עליוהנושא של חורף גרעינימ-Freedom Force- דלג לכ-1m10 אינץ'), היברידית RTS/FPS מודגשת עם מנוע מקור. זהו מסמך של מלחמה פוסט-ננוטכנולוגיה בעתיד הקרוב של כדור הארץ, ומתיימר להיות "המשחק הראשון שמציע חווית FPS ו-RTS מלאה מבלי לשתק או לדלל אף אחד מהצדדים של המשחק". אם תצליחו לחסל את הגבול בפוסט, תמצאו למטה את הטריילר הראשון שלו.
והנה תקציר רשמי:
"...הצצה ראשונה בעולם שסוע המלחמה של כדור הארץ שלאחר סכסוך, שבו שני פלגים ממורמרים של אנשים טובים מסונוורים משנאה כלפי חבריהם השורדים, ונלחמים על שרידי הערים הגדולות של כדור הארץ, על משאבים, הישרדות, ונקמה.
עם רכיבי משחק משכנעים של RTS ו-FPS, Nuclear Dawn מספק משחק טקטי, מבוסס-מעמד, שיאפשר לשחקנים להתגנב להריסות ההישגים הגדולים ביותר של האדם עם יחידות התגנבות, או פשוט לרסק את ההריסות מתחת לרגליים עם מיכל ההליכה של הכוח Exo. מחר גנרלים יתפסו את מושב המפקדים ויתמכו בשחקניהם עם מוצבים, מבני הגנה ומבצרים כדי להגן על נקודות משאבים יקרות.
מהלהבים המשופרים בננו-טק ועד לנשקי מצור ניידים, הארסנל של Nuclear Dawn מרשים לא פחות מאפשרויות המשחק הטקטיות שלו, ושליטה בשימוש בכל נשק תניב עליונות אמיתית בשדה הקרב. המשחק מופעל על ידי מנוע המקור של Valve."
אמנם התיאורים כולם קצת רחבים לעת עתה, אבל יש קטע בריא של מידע נוסףהאתר הרשמי- כולל פרט משעשעציר זמןמהאירועים שהובילו מהיום למלחמה עתידית זו. הקדש את זה לזיכרון, כי יהיה מבחן בבוקר.
האולפן שמאחוריו הם לראשונה מפתחים ומודרים שהפכו למקצוענים ב-Interwave, שנראים פשוט מרירים על מקורותיו של Nuclear Dawn...
"כשהצוות המקורי שמאחורי Nuclear Dawn עבר לשטחי המרעה הירוקים יותר של פיתוח משחקים מסחריים ב-Dice, Grin וכל העבודות השמנות האחרות של תאגידים, אולפני Interwave פשוט החילו את ליקוקי הצבע האחרונים על המוד Last Stand Stargate שלהם."
אה כן, משרות התאגיד השמנות של Grin. זה הסתדרטוֹב, הא? המוד של Stargate נותר לא גמור, אבל הם מחפשים אנשים מועיליםלסדר להם את זה. אולי הזדמנות טובה לכל מודדר מנוסה שקורא...
בכל מקרה, ND הוא רעיון קטן וטעים - אם כי ניסיונות למזג RTS עם ז'אנרים אחרים לא תמיד עלו טוב, אלא אם כן משולב עם מגה תקציב - א-לה Dawn of War 2. המחשבה המיידית כאשר RTS-FPS מוזכרת היא של C&C Renegade מרובה משתתפים, או יותר חיוביבחירה טבעית, אבל זה נראה די יותר מבוסס כיתות מזה: כלומר RTS-FPS ולא FPS-RTS. או משהו. בהצלחה לחברים האלה, ואני מקווה שיהיו להם עוד מה להראות לנו בקרוב.