אמרתי את זה בעבר ואני אגיד את זה שוב: אם יש משחק חיות חמוד שנראה כאילו הוא יגרום לי לבכות, אז תרשום אותי, אני מוכן ללכת. למען ההגינות, עם זאת, הרפתקה שיתופיתבלאןנראה שזה הולך להיות הרבה יותר קל ממשחקים כמוסוף: הכחדה היא לנצחוהמרגיזים הידועים לשמצהמִקְלָטסדרה במבט ראשון, אבל למדתילְעוֹלָם לֹאעזוב את השמירה שלי סביב משחקים מסוג זה. סגנונות האמנות החמודים האלה הם כמעט תמיד חזית להתקפת התגנבות אכזרית על הרגשות שלך.
בלאן מאוד מכוון אל מיתרי הלב שלך עם צמד החיות המקסים שלו והנופים המושלגים הציוריים. המחצית הראשונה מקניטת פוטנציאל עצום לסיפור חמוד עם תעלולי פאזל מהנים, אבל המשחק מאכזב בעיקר בגלל מחצית שנייה שחוזרת על עצמה ולעתים קרובות מתסכלת וסיום חסר ברק. לאחר ההבטחה להרפתקה חמימה ונעימה, צפיתי בכתוביות הסיום מתגלגלות ולא יכולתי שלא להרגיש כאילו נשארתי בחוץ בקור.
אתה משחק כשני לוויה של בעלי חיים, עפרפר ארוכות רגליים ורכות-זנב וגור זאב יאפי עם אוזניים, שנפרדים ממשפחותיהם לאחר סופת שלגים. בהתחלה, יש להם מערכת יחסים כפורה, אבל לאחר שהבינו במהירות שהם הולכים לאותו כיוון כדי למצוא את הוריהם, הם מחליטים להתיידדפוף! אחד מצמד החיות החמוד ביותר בתולדות המשחקים נולד.
לא קורה הרבה מתחת לפני השטח של בלאן. אין כאן טקסט או דיאלוג, רק פסקול נוצץ וסצנה מדי פעם כדי להנחות את הסיפור, אבל במובנים רבים, אני בסדר עם זה. בליבו, זהו משחק קצר ויפה על כמה תעלולי חיות מהנים עם חבר שתוכל לשחק תוך כמה שעות בלבד.
אתה יכול לשחק ב-co-op מקוון, co-op, או, באופן מפתיע, בעצמך באמצעות בקר אחד, הג'ויסטיק השמאלי כדי לשלוט על הגור והימין לשלוט על הפאון בסגנון שלאחים: סיפור על שני בנים. אני ממליץ בחום לשחק את המשחק כפי שמיועד בשיתוף פעולהמצב, כיוואוהאם זה נהיה קפדני רק באמצעות הבקר האחד. אני מעריך ששחקן יחיד הוא אופציה, אבל את הסיפור הזה כדאי לשחק עם שניים.
בהתחלה, בלאן מגשים את פנטזיית החיות החמודה הזו עד לטי. ישנם קטעי פלטפורמה שבהם אתה צריך לנווט דרך כפרים ויערות מכוסים שלג, הימנעות מדרסים שחורים וסחיפות שלג עמוקות. לכל חיה יש יכולת מיוחדת: הגור יכול לנשוך דברים כדי למשוך אותו, והפרון יכול להשתמש בראשו כדי לדחוף. שתי הפעולות הללו מהוות את העיקר בפתרון החידה, אבל יש גם חלקים שבהם גור הזאב לא יוכל להגיע לאזורים גבוהים יותר בגלל גופו המרופט ורגליו הקשוחות, כך שהפרון צריך להתכופף ולפעול כמו פלטפורמה שתעזור לו להתקדם. זה באמת מקסים, ודרך מצוינת לגרום לך ולשחקן שלך לדבר על איך לנווט דרך הרמה זה בעזרתו של זה.
גם הפאזלים זהובים. יש קטע שבו אתה צריך לעזור לקבוצה של ברווזונים ולאמא שלהם לעבור כמה אזורים מסובכים וזה מקסים. האמא של הברווז בסדר, היא רק נוסעת במשאיות, אבל הברווזונים הרכים לא מבינים שהם יעפו על ידי משב רוח קפוא, אז אתה צריך לחסום את הרוח וללוות אותם דרך כמה מכשולים. באזור אחר, שתי עיזים עוקבות אחר אותן תנועות כמו הגור והפרון, מה שיוצר כמה חידות מראה מהנות. הכל מאוד קליל ודי קליל בסכימה הגדולה של הדברים, אבל זה כל כך מקסים עד כדי כך שאי אפשר שלא להתאהב בו.
יש הרבה שמחה למצוא גם מחוץ לחידות העיקריות שלו. הסיכוי של שדה פתוח עצום עם שמיכת שלג נטולת נגיעה רק מתחנן להתעסק עם ההשתובבות האקספרסיבית של כל חיה, ומאוחר יותר יש קטע שהוא מגלשה אחת ארוכה בסגנון מסע עם שניכם מתקרבים בנופים מושלגים כמו שניים מזחלות בוב במירוץ. זוהי הזמנה לשחקנים לקיים כמה שעשועים שובבים חופשיים מכללי הפלטפורמה ופתרון פאזלים, שהוא חובה למשחק שיתוף פעולה.
חבל, אם כן, שתחושת השמחה הזו נפגמת לעתים קרובות בכמה שיהוקים טכניים מתסכלים. במהלך המשחק שלי, גיליתי שהמצלמה נתקעת כל הזמן על עצים וחפצים אחרים, וממלאת את המסך בחלל שחור לפני שהיא חוזרת למקום. יש גם את המחצית השנייה המאכזבת שלה, שמרגישה ממהרת, בלשון המעטה. פאזלים שפעם הרגישו ייחודיים למיקומם המובהקים החלו לחזור על עצמם ללא פיתולים או פיתוחים חדשים, והם גם הרגישו פחות מלוטשים בסך הכל. בשלב מסוים, היינו צריכים להתחיל מחדש רמה שלמה, כי בן זוגי ואני נתקענו ולא יכולנו לחזור ולתקן את מה שפספסנו.
גם הרזולוציה לסיפור של בלאן הרגישה עצומה. אומנם, זה די ברור מההתחלה לאן העלילה תיגמר, אבל כשהיא הגיעה היא עדיין נסגרה, ואני לא יכול שלא להרגיש שהסיבה שהכל מרגיש כל כך ממהר היא בגלל שיש, למעשה, חורים ענקיים פעורים בו. יכול להיות שאני טועה בזה, אבל יש נקודה לקראת הסוף שבה זה מרגיש כאילו רמה שלמה נקטעה ישר מהמשחק. כששני החברים שלנו נקלעים לסופת שלג נוספת, המשחק נמוג לשחור כשהם מנסים לדחוף דרך הטונדרה, אבל אז הפתיחה של הפרק הבא היא שהם מטפסים מתוך פתח תת קרקעי וחוזרים אל פני השטח. האם הייתה מפלס שהתקיים מתחת לאדמה כשהשניים חוסו מהסערה? כנראה שלעולם לא נדע, אבל הקפיצה הרגישה צורמת, בלשון המעטה.
אני לא מרגיש טוב לתת לבלאן תקופה קשה כזו. זה מרגיש כמו לדרוך בטעות על זנבו של הכלב שלך ואז הלב שלך נשבר כשהם מייללים כי הם לא יודעים מה הם עשו לא בסדר. המחצית הראשונה באמת מבריקה. הוא מבין לגמרי היכן ניתן למצוא את הכיף במשחק שיתוף פעולה, ולעולם לא יימאס לי להתבונן בסגנון האמנות המדהים שלו בעבודת יד. רק חבל שזה הופך לסליחה כזו במחצית השנייה, שמסתיים ככדור שלג קשה לפנים במקום לב חם ונמס.