הלב שלי לא יכול לסבול את זה
עברה דקה לוהטת מאז הרפתקת חיות חמודה צלקה אותי לכל החיים. מאז הראשוןמִקְלָטמשחק שבו הגירית המתוקה שלי נחטפה על ידי ציפורניו של נשר ענק, למדתי שמשחקי החיות המקסימים האלה יכולים להיות די חסרי רחמים. הקשר האימהי הוא זה שמביא אותי, את כאב האובדן על משהו שהיית אמור להגן עליו. הוא יורה ממש בין הצלעות וישר לתוך הלב. אוי.
Endling - הכחדה היא לנצחהוא משחק אחד כזה. את משחקת כאם שועל שמנסה לשמור על ארבעת גוריה בחיים בעולם פוסט-אפוקליפטי, ומהנחת היסוד הזו בלבד זה בהחלט מרגיש כאילו המפתחים Herobeat Studios מתים על לגרום לי לבכות. אחרי ששיחקתי את המשחק בשני ערבים, אנדלינג לא היה בסופו של דבר האגרוף הרגשי שהתאמצתי אליו, אבל הסיפור שלו על הישרדות מחורבן גרם לי להגיע אל הרקמות בכתוביות הסיום. מה אני יכול להגיד, אני רואה חיה במצוקה ואני בלגן בוכה.
מתרחש מתישהו בעתיד הלא רחוק אבל סוג של רחוק, כדור הארץ נמצא בצרות רציניות בזכות, ניחשתם נכון, אנחנו גובלינים חמדנים. עשן חונק את כדור הארץ ופסולת רעילה מזהמת נהרות ויערות, מה שהופך את ההישרדות לקשה ביותר ואוו, המשחק לא מחכה לפעימה אחת שתזכיר לך את המאבק הזה.
כשאנחנו פוגשים לראשונה את אמא השועלית ההריונית שלנו, היא כמעט נשרפת למוות בשרפת יער, היא מרוחקת סנטימטרים סנטימטרים מדריסת משאית ורודפת מצלע צוק על ידי אייל שעלה באש (כן, אתה קרא נכון). ואז, כשהיא סוף סוף מתמקמת במאורה חשוכה וקרירה ויולדת, אחד התינוקות שלה נחטף - זה לא נראה טוב, חן. סוף -הַכחָדָהIs Forever עוסק במציאת הגור האבוד הזה, ניסיון לשמור על עצמך ועל שלושת כדורי הפרווה האחרים שלך בזמן שאתה מחפש בשממה שמסביב אחר רמזים על מקום הימצאה של הערכה החטופה.
מתרחש באזור אחד גדול שמקיף מפעל מפלצתי, אתה מנחה את אמא השועלת שלך (הערכות שלה עוקבות מאחור) לאורך מסלולי גלילה שונים לצדדים, העולם נע סביבך כמו קרוסלה פוסט-אפוקליפטית כשאתה חוקר. מפעלים מזרימים גוי שחור לתוך נהרות, תמרות עשן ממלאות את השמים, והמוני עצים עקורים הם רק חלק מהתפאורות מאחוריך. כל זה מעלה תמונה של עולם שמת אט אט בידי בני אדם. אנחנו ממש מבאסים, הא?
ביציאה מהמאורה בזמן הבטיחות של שעות הלילה, יש לך עד הבוקר למצוא אוכל למשפחתך. הגורים חולקים מד רעב בודד בתחתית המסך שהולך ופוחת ככל שעובר הלילה. אם המד יתרוקן אחד הגורים שלך יתחיל לפגר אחרי הקבוצה ואז בסופו של דבר מתכרבל לכדור קטן, אמממ, יפסיק לזוז. אתה בהחלט כןלֹארוצה שזה יקרה, אז תצטרך לרחרח את הריח של משהו אכיל ואז לעקוב אחריו למקור שלו. פירות יער הם די נפוצים אבל ישלימו רק מעט את מד הרעב, בעוד שמשהו כמו ארנב ימלא כמעט את כל בטנו של הגור. עם זאת, כמובן, הרבה יותר קשה למצוא אותם. זה הופך לפעולת איזון של מציאת מספיק אוכל אבל גם לחזור למאורה בזמן לפני שכיסוי הלילה מסתיים.
במהלך המשחק שלי, כל הגורים שלי שרדו, אבל היו לי כמה פחדים שגרמו לי להיאבק על תוכנית ב'. כשאתה בוחן כל יום, שינון מסלולים ומיקומי מקורות מזון הופך לטבע שני. פעם אחת הקפדתי לרשום היכן נמצא עץ תפוח, בתקווה לחזור אליו כדרך קלה להאכיל את הגורים שלי ביום נואש. עם זאת, כשחזרתי, גיליתי שהוא נקצץ והתוצרת הטעימה שלו הוכנסה למלתעות של מכונה רעבה. כתוצאה מכך, אחד הגורים שלי התחיל לפגר מאחור ונאלצתי לסחוב אותם כשהפניתי אותו למקור מזון אחר.
כל אדם הוא שילוב מוזר של בשר, צינורות גומי ומכונה, מה שהופך את העולם המוזר הזה אפילו ליותר זר.
הסביבה המשתנה ללא הרף שומרת אותך על קצות האצבעות והיא הדרך של Herobeat לומר 'אל תרגיש נוח מדי'. הגורים לומדים מיומנויות חדשות כמו קפיצה, חפירה, ציד וטיפוס, מה שמקל על הניקוי, אבל זה מאוזן עם עולם שהופך לאט לאט מסוכן יותר ככל שעובר הזמן.
בהתאם לנתיב שאתה הולך, אתה עלול למצוא שפע של מזון, להיתקל במלכודת מגעיל או להיאלץ לברוח מכלבי שמירה אכזריים. מהלך רע אחד יכול להיות ההבדל בין מוות לחיים לראות יום אחר, וזה המתח הזה ש-Endling לוכד ממש טוב.
אבל אוכל הוא לא הדבר היחיד שאתה צריך לדאוג לגביו. בני אדם מצמררים במסכות גז מסתובבים בנוף, נואשים לתפוס אותך לאוכל או לעור אותך בשביל הפרווה שלך. ככל שאתה נשאר בחוץ בשעות המוקדמות של הבוקר, אתה מסתכן יותר להיתקל במישהו. כל אדם הוא שילוב מוזר של בשר, צינורות גומי ומכונה, מה שהופך את העולם המוזר הזה לזר אפילו יותר.
יש בחור אחד, הפרווון, שהואנָחוּשׁללכוד אותך (אובססיבי הרבה?), ואם הוא יבחין תתחיל לרדוף אחריך עד שתברח או תילחם בו. אם הוא אכן יצליח להחליק אותך, תתבקש לרסק את מקש הרווח כדי לברוח. מפגשים עם בני אדם כאלה יכולים להסתיים בכך שאתה נפצע, כלומר אתה לא יכול לרוץ כל כך מהר, מה שבתורו מסכן את החברים הקטנים שלך. להבין כיצד לנווט במפה מבלי לסכן את הגורים שלך יתחיל להיות חלק משגרת הלילה שלך.
כל המאבק הזה ואתהעוֹדצריך למצוא את הגור האבוד שלך. כל יומיים תתפוס ריח של כדור המוך החסר שלך ומעקב אחר הריח שלו יוביל אותך לרגעי סיפור המוצגים בתמונות רפאים. הצד האשם שמאחורי הנמנום הזה הוא צייד, והסיפור שלו מוצג גם בהופעות הללו, ורומז שהחיים לבני אדם עשויים להיות קשים בדיוק כמו לשועלים. אל תרחם עליו יותר מדי; הוא גם הסיבה שאמא השועל שלי פגשה את הקצה שלה עם כדור בכמה הזדמנויות מתוחות. מפגש עם סוף מר שולח אותך בחזרה לתחילת היום, מאפס את כל ההתקדמות שלך.
כפי שציינתי קודם, Endling הוא לא משחק ההישרדות האכזרי שציפיתי לו, אבל הוא עושה עבודה נהדרת ביצירת מתח בין הטיפול בגורים שלך לבין העולם המסוכן שאתה צריך להגן עליהם מפניו. השגרה היומיומית של מציאת מזון, הימנעות מסכנה וחזרה למאורתך יכולה להרגיש כאילו אתה עובר את העניינים לפעמים, אבל הנוף המשתנה ללא הרף והתערובת של רגעי סיפור עדינים ומתוחים מעלים על הדעת סיפור הישרדות שבטוח יתחרפן. מיתרי הלב שלך.