אני אולי נשמע קצת לא אמון בכותרת, אבל תוך 0.2 שניות שלקח לי לקפוץ לכאן, היה לי די שינוי בלב. בטח, ל-Wolfenstein's היה מרובה משתתפים מאז Return To Castle Wolfenstein ב-2001, אבל רק ב-Wolfenstein: Enemy Territory זה באמת זרח. וולפנשטיין מ-2009, בינתיים,לא עשה שום דבר טוב במיוחד- מרובה משתתפים כלול. אז אולי עדיף להשאיר את רצפת חדר החיתוך לטובת רובוטי הטבעת האדומים של שחקן יחיד, אה, Xbox, אני מניח? הטריילר האחרון עשה עבודה גרועה להפליא לספר לנו על מה הוא בעצם, אז זה כל מה שיש לי. אבל כן, מרובה משתתפים נגמר רשמיתוולפנשטיין: הסדר החדש.
MachineGames אישרה כל מיני סוגים של היעדרות של deathmatchGameSpot. זה הגיוני גם בהתחשב בכך שהמפתח מורכב מאנשי Starbreeze לשעבר. הם הוכיחו פעם אחר פעם שהם יודעים את דרכם סביב חוטים ודמויות ועיני הנורה הקסומות של וין דיזל, אבל מתיז מוחות בצורה ידידותית וספורטיבית? לא כל כך.
למען האמת, אני לא יכול להתלונן. אם התחלתי לשחק בכל מרובה משתתפים של יריות שכבר שוחררוכרגעולא הפסקתי עד שפתחתי הכל בכולם, הייתי משתעמם ממש מהר והלכתי לעשות משהו אחר. מה שאומר: יש כבר הרבה אפשרויות, ורובן כמעט ניתנות להחלפה. אז בראבו ל-Machine על שוויתרו על נדנדה בכדור שנדפק מהפארק ולחלל לפני שנים.
וולפנשטיין: הסדר החדש ייצא בסוף השנה הזו.