רק כמה מחשבות על כמה שעות של היניקה האחרונה של רייבן בפטמת ה-IP של id... שמא המילה עוד לא הגיעה אליכם - אולי באופן לא מפתיע אם כן, בהתחשב במחסור בביקורות טרום-שחרור - הנאצי האחרונה של BJ Blazkowicz המבוססת על מסדרון- ההרפתקה המנקרת נראית שטוחה עד אכזבה. בהינתן שהזיהוי הוא כעת חלק ממחשב ה-Bethesda/Zenimax, אין זה סביר ש-Raven אי פעם יפגע ביקומי המשחק שהם (לטוב ולרע) עזרו לבנות, מה שהופך את זה לפרידה עצובה. יחד עם זאת, יש הקלה לדעת שכמה מהשמות המעצבים ביותר בצילום גברים מבוסס-PC כבר לא נותרו בידיו של אולפן בבעלות Activision שלא באמת הצטיינו בעצמם במשך שנים. אני מקווה שזו לא ההתנשפות האחרונה של וולפנשטיין, אבל ממה ששיחקתי עד כה זו לא הולכת להיות המורשת הגאה ביותר שלו.
[עדיין לא התעסקתי במשחק המולטיפלייר, אבל אני שומע דברים רעים במיוחד על ההיבט הזה של המשחק, שעובד עדיין באולפן אחר. למישהו יש מחשבות על האלמנט הזה?]
הדבר המיוחד באמת בוולפנשטיין הוא שלמרות שהוא מרגיש בסופו של דבר כמו אחד, הוא בהחלט מתאמץ להפליא לא להיות סתם עוד יורה מרוצה מרוצה - שואל (או לפחות כך זה נראה לעין הצינית שלי) כל כך הרבה אלמנטים מהלהיטים האחרונים שזה טרגי וקומי לסירוגין.Gears of Warריצת הדרכים של,Resident Evil 4מוכרי הנשק הנצלנים המיוחדים של /5,פַּחַדההילוך האיטי וחב', העולם הפתוח למחצה של Assassin's Creed ומשימות הצד,Half-Life 2יראת הכבוד של האזרחים לדמות השחקן, הבאר של Call of Duty, הכל... "אתה מחבב אותי עכשיו? מה עם עכשיו? מה אם אעשה את זה? או זה?אוהב ממייייייייייייייייייייייייייייייייייייי"
מתחת להר הקר הזה של ההשפעות הבוטות נמצא רק חלל חלול - שום אישיות משלו, שום ליבה מרכזית של המצאה או התמקדות מוחלטת בהשגת הנוסחה החיונית של צילום מגוף שלישי בדיוק כמו שצריך. למרות כל מערכת השדרוג של עיר המרכז הניתנת לחופשיות ומערכת השדרוג לאור RPG, זה פשוטשָׁם, חוויה מוכרת באופן סוחף ומדכא. לא רק זה, אלא שהוא חרג לחלוטין מוולפנשטיין תלת מימד היקר בכל דבר מלבד השם - לא מטופש, לא צבעוני, לא סאטירי על נאצים... פשוט מיסטיקה גותית/ביו-מכנית מייגעת בעולם חום, עם כמה גימיקים אם כוחות קסם כמעט חיוניים ושורה די סדיסטית באנימציות מוות.
זרימת הפעולה, בינתיים, מופרעת באופן אבסורדי בגלל הצורך/הרצון לאסוף זהב וניירת הדרושים כדי לפתוח שדרוגי נשק. כשאתה נלחם על חייך ועל הישרדות העולם נגד עושקים נאצים, ניקוי פינות מטומטמות אחר שקי מטבעות הוא מגוחך בגלוי - גרוע מכך, האובססיה הבלתי נמנעת לפתוח הכל פירושה שציד שלל כזה העסיק את מחשבותיי הרבה יותר מאשר מכות. הרעים.
מה שמשמח יותר, חלק מאמצעי הנשק העלובים אינם מאוזנים בעליצות לטובת השחקן - נהניתי מתותח המוות הניסיוני שמרסס באכזריות את כל מי שאתה מכוון אליו, גם אם הוא ביסודו של ירי מהיר יותר.Half-Lifeאקדח גלואון של 1. אני רק בערך רבע או שליש מהדרך לקמפיין, ומאבד עניין מהר, אבל אם זה יסלים בצורה כזו, זה אפשרי שאני לא אהיה לגמרי בוז בדבר.
אפשר להרוג הרבה נאצים ודברי שד מהר מאוד ובדם מאוד, להשאיל לו את האלמנט של מכונת ההרג העל-אנושית שלא נפוץ לאחרונה בז'אנר כמו פעם. אז אם אתה משתוקק לסוג של ימים טובים שבהם טקטיקות לחימה היו פחות או יותר אופציונליות וספירת הגוף בשמיים, סביר מאוד שזה ישמח אותך. בגלל שאני מאוד אבחנה או אליטיסטית בצורה ארסית, סוג זה של חרא עובד רק עלייכשזה שובב בגלוי לגבי זה, למרבה הצער. אולי אני עדיין לא צריך לשפוט שום סוג של שיפוט, אבל אני באמת לא יכול להכחיש עד כמה הייתי מרושל מכמה שעות מהעניין עד כה.
בטח, זה נסבל בעקביות בלולאת הנקודה, הצילום, ההרוג שלו ולא אי פעם נורא בגלוי, ובוודאי צעד מעלה מה-Quake IV הקשה, אבל חוסר ההסבר העצוב של הכלום שלו מטריד אותי. למה ש-id או רייבן או אפילו Activision ישמחו להתייחס לאחד מהשמות המפורסמים שלהם בצורה כה רשלנית לכאורה? החלק של תיאוריית הקונספירציה במוח שלי מתכווץ במחשבות מטורפות ומופרכות לגבי הסיבה - השותפות המתקרבת של id's Bethesda כלומר הם רצו לשטוף את ידיהם מהעסקה האחרונה הזו, מזהה לזרוק את כל בקרת האיכות מול עוד צ'ק גדול אבל מרפק מינימלי גריז, אקוויז'ן התמקדה מדי ב-Call of Duty/Modern Warfare כדי להטריף, בחורים אומללים ב-Raven עמל נואשות או מתאבד קשה בתקווה לברוח...
Pfft. כולם כנראה רק השערה של המוח הפרנואידי שלי. אבל מה שאני מוצא שאי אפשר להיכנע לו הוא ההאשמה המופרכת מכמה כיוונים ש'עורבים הם זבל'. אני חושד שיש בזה הרבה יותר מזה, ויום אחד אני מקווה שנשמע מה באמת היה הסיפור העצוב של המאה ה-21 של רייבן.