כפי שהובטח, BioWare מתחילים לפרסם עדכונים כשהם חושבים מחדש על יריות המדע הבדיוני המקוון הלא כל כך טוב שלהםהִמנוֹן. העדכון של היום מדבר ספציפית על המטרות שלהם למערכת השלל, שהם רוצים שתהיה אמינה יותר ותכבד את זמנו של השחקן. זה עדיין לא נשמע כאילו משהו חקוק באבן, אז זה בהחלט יהיה אמסע ארוךעבור Anthem כפי שהם העריכו בעבר.
"חווית שחקן טובה תלויה בכך שמערכת השלל ניתנת להרחבה וחזקה, והרבה יכול להשתבש. הרבהעשהלהשתבש", אומר מנהל האולפן כריסטיאן דיילי. "נכשלנו כאן והבנו שתידרש לבנות משהו חדש מהיסוד".
רוב העדכון של היום מתמקד בחבורה של מושגים ברמה גבוהה עבור מערכת השלל ולא בפרטים. בגדול, BioWare רוצה להגביר את תדירות ירידת השלל ובמקביל לגרום לחוויית למצוא אותו להרגיש מרגשת יותר. הם כוללים קטע וידאו מהיר של אויב מובס פולט כמה פריטים מבריקים בצבעים שונים. הם גם רוצים שציוד יהיה בר קיימא לשחק איתו לעתים קרובות יותר. "לא עוד פריטים חסרי תועלת כי היו חסרים להם כתובות חובה", הם אומרים, ומצטטים נתונים סטטיסטיים של יצירה או הפסקה כמו "הגדלת ה-dmg של נשק ב-+225%".
כפי שהזכירו כשנתנו את שלהםכוונה לפרסם עדכוניםלגבי העיבוד המחודש, BioWare מזהירים שאפילו מה שהם שיתפו היום הוא חומר עבודה בתהליך ושהם "ימשיכו לבדוק ולהתנסות במהלך החודשים הקרובים".
אתה יכול לקרוא את שאר המטרות ב-BioWare'sפוסט בבלוג.