ילד רוקד ברחובות פריז מנופף בגט מעל ראשו פנימהBioShock Infiniteטומן בחובו כמות מפתיעה של סודות וסיפורים. בסוף השבוע, המפתח לשעבר של Irrational שהציב את הבגט בוי בעל הממים בהרחבת Binfinite's Burial At Sea הסביר מדוע הוא שם. זה סיפור מעניין על כמה זה מוזר בפיתוח משחקים, כמה מוזרים המשחקים עצמם כאובייקטים טכניים, ועל יצירתיות בתוך אילוצים טכניים.
כמו הרבה סיפורים טובים באינטרנט, זה התחיל עם הרס:
פלאשבק חושי אקראי ל-Bioshock Infinite DLC שבו הם רצו לתקשר לשחקן "אתה בפריז, צרפת" אז הם הכניסו ילד קטן למשחק שרוקד ברחוב בעודו מחזיק בגט מעל ראשוpic.twitter.com/E77jzW0Air
— Pocklecool (@instant_grat)4 בפברואר 2022
כשהציוץ הזה התפוצץ, מישהו תייג בגוון פריי, שעמדה מאחורי באגט בוי כשעבדה ב-Irrational. היא המשיכה והסבירה את לידתו של בוגי בוי בעל לחםשרשור טוויטר.
פריי הסבירה שחלק מהעבודה שלה על Binfinite וה-DLC שלה היה הצבת כל דמויות הרקע. מכיוון שלכל דמות יש מחיר ביצועים, רבים מהם היו "צ'אמפסים" ללא בינה מלאכותית, ללא יכולת למצוא נתיבים מסביב, רק גופים המגלגלים אנימציות בלולאה עם כמה פריחות כמו קווי קול.
מתוך רצון להוסיף עוד תנועה לסצנה אבל לא היה לה את מרחב הביצועים לעוד AI שמסתובב, היא "חשבה שגבר רץ במעגל סביב הגליל הזה יכול לעבוד מכיוון שאוכל פשוט להרחיב את ההתנגשות שלו כדי למנוע מהשחקן לרוץ דרכו אוֹתָם." היא עלתה ברעיון להשתמש מחדש באנימציה של NPC מהסצנה שבה NPCs רוקדות סביב אליזבת במפרץ Battleship, תוך שימוש בילדים כי "זוג רוקד באקראי נראה מטומטם".
אבל, היא מסבירה, "לילדים היו פרופורציות שונות מאלה של המבוגרים, אז רגליהם של הילדים צלצו דרך האדמה והידיים שלהם עברו זו דרך זו", אמרה. והניסיון להשתמש בקינמטיקה הפוכה כדי לגרום לזרועותיהם להגיע לאותן עמדות כמו המבוגרים גרם להן להרים את ידיהן גבוה למעלה. פתרון פשוט:
"אז מחקתי את בן הזוג הרוקד של הילד וצירפתי לו באגט לידיים. באם! ילד רוקד עם באגט! שלח את זה!
"חשבתי שאם מישהו ישאל אני פשוט אגיד "לחם זה נהדר נכון?!" לא חשבתי על זה כלום באותו זמן, אבל הילד הזה הוא הדבר הכי ויראלי שהכנתי אי פעם".
משחקי וידאו הם קסם המוחזק יחד עם סרט דביק ותקווה. לא זכרתי אפילו שראיתי את באגט בוי בעצמי, אבל כנראה שהוא בולט מספיק כדי להיות קוספליי:
הצ'אמפס האלה הם גם השם מאחורי השם של הסטודיו של פריי, Chump Squad, שבו היא יצרהקינהוחולדת מעבדה. זה עוד סיפור טוב.
במקום אחר בשרשור, היאמסבירשבמהלך הפיתוח, Irrational Games מבנה מחדש את הצוות כדי להיות מאורגן ל"Squads" רב-תחומיות שכל אחת מהן מתמקדת בהיבט מסוים של המשחק, כל אחת עם מנהיג Squad. אז ל-Liz Squad, למשל, הייתה מתכנתת, סופרת, מעצבת וכן הלאה שטיפלה בכל מה שקשור לסיידקיק אליזבת'.
פריי טיפלה בג'אמפס לבדה אז היא הייתה חסרת חוליות, עד שהחברה רצתה "לתגמל" סופר על עבודתו הטובה בכך שהיא הופכת אותו למנהיג חוליה. לסופרת האלמונית נאמר שהוא הפך למנהיג של חוליית צ'אמפ שזה עתה הוקמה, אמרה פריי, וייקח לידיה את עבודת הצ'מפיסט שעשתה. אתה יודע, במקום הכתיבה שהוא עשה, ולכאורה קיבל תגמול עבורה.
"הסופר התחרפן," אמר פריי. "הוא רצה לכתוב, לא לעשות את הדברים האלה! כמו כן, כולם ידעו שעשיתי את הדברים האלה!" אז אחרי שהוא מחה, פריי חשב שהיא תהפוך לראשות של צ'אמפ סקוואד. למרבה הצער, זה לא היה צריך להיות, ובמקום לתת לפריי חוליית צ'אמפ משלה, הם יצרו כותרת חדשה לתפקידים של אדם יחיד והכריזו עליה כצ'אמפ. זה יהיה הצאר היחיד של Irrational.
"כעבור שנים הקמתי חברה בתור מפתח סולו, וחשבתי לקרוא לה 'Chump Czar'... אבל אני לא רוצה להיות סולו! אני רוצה שיהיה לי צוות יום אחד, אתה יודע?" היא סיכמה.
"אז יצרתי את 'Chump Squad'. הנחתי שלא קיבלתי את הסגל שלי ב-AAA אז אני אעשה את זה בעצמי".
בהתחשב בכמה מהסיפורים שמאחורי הקלעים שזלגו מ"אי-רציונלי" במהלך השנים, לפעמים זה מפתיע שהאולפן החזיק יחד כל עוד הוא עשה. הניסיון לתגמל סופר על ידי קידומו לתפקיד אחר לגמרי שהוא לא רוצה לעשות, ולהצניע את האדם שעשה את העבודה הזו, זה מדהים. דיווח אחרוןמאת בלומברגטען שהצרות נמשכות באולפן החדש של ראש Irrational קן לוין, Ghost Story Games.
בשנת 2019, Take-Twoהכריז על BioShock חדשנעשה על ידי סטודיו אחר,לשכת ענן. אליס בי תספר לךBioShock 4 אמור לאפשר לך לירות אלבטרוס מהיד שלך.