עקידת יצחק: לידה מחדש הולכת להיות מדהימה
בייבי אפרפר יכניס אגרוף לכל הלחמניות שלך
מהר, כוורת RPS פרשה לתא נודניק בלונדון כדי לספוג עוד ידע לתוך המכלול המפואר, אז בואו נעשה מסיבה. זה יהיה מלא בדם ובקרביים ובבעלי חיים מתים ובסאבטקסטים דתיים! לא סוג המסיבה שלך? כנראה שלא שיחקת מספיקעקידת יצחק, ה-Roguelike הדו-מימד הדמימי מהזמן בערפילי הזמן, 2011. זה היה אחד הראשונים בשורה הארוכה של משחקי פעולה כל-ריצה-יש-שונה מהשנים האחרונות ו(במיוחד עם ה-DLC) הואמְזוּיָן מַברִיק. מאז אנחנונשמע לאחרונהמהמפתח מר אדמונד מקמילן, הוא עבד קשה על חידוש/הרחבה והעלה עדכונים על המשחקבלוג. המטרה העיקרית היא להתרחק מה-Flash שלו כך שהוא יפעל בצורה מקובלת על מספר גדול יותר של מכונות, בנוסף לאפשר כמה יציאות קונסולה. עם זאת, היו גם גילויי מוזיקה, פריטים ואויבים, שאת הטובים שבהם צדתי, בכיתי עד שהם מתו ותליתי את הגופות על הקיר למטה.
ראשית, פתח את זה על חזרה:
ריבה חדשה התגלתה, יחד עםדוּ אחריםרימיקס מהמשחק המקורי לצורות חדשות ומפוארות.
בסדר, עכשיו אתה מוכן לאיזה אקשן רוצח-תינוק מתוק. למקרה שאתה כאן ללא כל ידע מוקדם, אייזק הטיפוסי מסוגל להרים כוח-אפים שונים כשהוא מתקדם במרתף של אמא שלו ומשמיד את היצורים הנוראיים שאורבים שם. אלה משדרגים את הדמעות שלו להיות קליעים מפחידים יותר, גורמים לרגליו הקטנות להשתכשך מהר יותר או להקשות עליו להרוג. או שזה יכול להיות משהו אחר לגמרי שמשנה את אופן המשחק בצורה משמעותית. דוגמה: אפשר שיהיה צי חיובי של עוברים צפים המשמידים את כל מי שעומד בדרכך.
יש כאן כמה דברים שנראים בתהליך, כמו רכיבי ממשק המשתמש המעט לא במקום, אבל זה עושה עבודה טובה ומציג את סוג המצב המגוחך שאליו המשחק יכול להתפתח. אומנות חדשה נחמדה על הרצפות וגם ספרייטים בעלי ברית - אד אמר בשאלות ותשובות שלו שהוא חצי את זה במקור והוא רצה ששורשי הזלדה של המשחק יזרחו עוד קצת, אבל אני חושב שזה פשוט נראהלְשַׁפֵּרעַכשָׁיו.
מה עם מחלקת האויב? אד הוא כלוב, ומצהיר שהוא שונא להשוויץ במשחקים שלו כשהם WIP, אבל אחד שהוא היה מוכן לוותר עליו הוא הקן. זה דומה לזבוב המקיא Hives מהמשחק המקורי, התמקד רק בעכבישים. עם האזהרה שרבים מהאפקטים החזותיים עדיין לא מיושמים, אתה יכול להסתכל על הספרייט למטה.
יש כאן יתרון הרבה יותר רך לכל דבר, והוא אמור להיראות ממש מדהים עכשיו המשחק יכול להיות ברזולוציה גבוהה כמו שצריך. מדהים ומחריד: אמנם לא הוכרזו פרטים על הבוסים החדשים המובטחים או הפרקים, אבל אני מוכן להוציא את הצוואר החוצה ולהניח שכמה סיוטים הם דבר בלתי נמנע לאחר שחוויתי אותם לראשונה. הבוס הסופי המקורי, רגל שעירה ומכוסה יבלת, עדיין גורם לי לצמרמורת מעט.
ההפיכה דה חסד היא מגוון של שיפורי נשק חדשים שהוכרזו. האהוב עלי הוא ה-Tiny Planet, שגורם לצילומים שלך לעשות את זה:
אשר, בשילוב עם השדרוג הטוב ביותר מהמשחק המקורי, Ipecac, נראה כך:
מה שאולימַבָּטמגוחך ולא מעשי אבל זה כןלְמַעֲשֶׂהמגוחך, לא מעשי, מדהים ועוצמתי. הכוח הגדול ביותר של יצחק, להערכתי, היה המרדף האינסופי של מערכת יכולות מגוחכות באמת. מעולם לא היה מספיק עומק באויביו או בפריסות שלו כדי להפוך כל חדר לאתגר חדש אחרי עשר שעות בערך, אבל כל ריצה תהיה נפרדת באופן קיצוני מהקודמת. אד'ס הצהיר שהוא הולך לעזוב כמה שיותר מהשילובים המוגזמים של פריטים נדירים מבלי לשבור ביסודיות את המשחק. זה מעולה, נותן לאופי המודולרי של המנוע הקרבי לעצב את הרגעים המדהימים יותר שלו. זה גם אומר שאתה יכול לצפות לדברים כמו אלה:
יש עוד המון פרטים שמצטננים עלdevblogואני ממליץ בחום לבדוק את זה כדי לראות הקאות שרשרת, מערבולות לייזר והילות כדורים.