כמו כן, הוא יכלול מצב אתגר יומי דמוי Spelunky
אני לא חושב שזו הגזמה לומר שאנחנו טובעים ב-Roguelikes, Roguelike-Like, Like-Like, Rougelikes ו-Baton-Rouge-Louisiana-likes. הרעל הנוכחי שלי הואסכנת גשם(ולפני כן זה היהמורשת נוכלת, ולפני כן זה היהספונקי, ולפני כן זה היה טלגליץ', ולפני כן זה היה), אבל אני אצטרך משהו אחר כדי למלא את השקיות מתחת לעיניים עוד מעט. עברו עידנים בזמן נוכל (נספר כולו במרווחים של "רק עוד חמש דקות") מאז ששיחקתי את העקידה המקורית של יצחק למוות רווי רימות, אזעקידת יצחק: לידה מחדשנשמע יותר מפתה בכל יום. ולמרות שקו הסיום עדיין לא נראה באופק, אדמונד מקמילן ושות' מגיעים לשם. בשאלות ותשובות חדשות, McMillen ציין שהמשחק הסתיים יותר ממחצית הדרך ובטוויסט מבורך - שזהרָגִילעושה כל סוג של תוכנית גישה מוקדמת.
השאלות והתשובות די ממושכות ומלאות בפרטים, אבל יש שלוש נקודות חשובות: הדבר של 50 אחוז, היעדר גישה מוקדמת ("לעזאזל לא", כתב מקמילן. "Rebirth הוא משחק עמוס בסודות ודברים מהנים שאני עושה' לא רוצה שמישהו יראה לפני כל אחד אחר"), וצורה כלשהי של אתגר יומיומי שניתן לחלוק בין מספר אנשים.
מקמילן גם חזר והדגיש שבעלי ה-Binding of Isaac המקורי יקבלו הנחה גדולה על Rebirth. הוא לא יכול היה לציין סכום מדויק, אבל הצהיר בביטחון שזה צריך להפוך את ההתפצלות על כיכרות מזומנים מפוארות עבור הגזרה המחוספסת יותר של המשחק "שווה מאוד את זה".
מעבר לזה, אתה כבר יודערוב הציון. אמנות חדשה, מוזיקה חדשה, תוכן של הרחבה חדשה, שיתוף פעולה מקומי ותיקוני באגים בשפע. אין עדיין תאריך יציאה, אבל מקמילן הבטיח שזה ייצא מתישהו השנה.
האם אתה מוכן לאהוב עוד נוכלים ולכבול עוד אייזק? אם המעבר למנוע חדש גורם למשחק להרגיש יציב, אתה יודע,בִּכלָל, אז תספור אותי בחזרה. עכשיו אם תסלחו לי, אני חייב לצאת אל המדשאה הקדמית שלי, לחרוק שיניים ולירות דמעות זעם לשמיים תוך כדי צרחות, "JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA."