שואלים ברחבי תאי טירת RPS אם למישהו יש משהו להוסיף לחדשות שיש כמה חדשותדיאבלו השלישיצילומי מסך (לחץ על התמונות), ג'ים רוסינול רץ מיד ללוח ההקרנה וחשב וכתב, "יש שני משחקי דיאבלו, אבל עכשיו יש שלושה מהם." זו הסיבה שאתה מבקר ב-RPS, ולא באתרים אחרים שככל הנראה מתמידים בקיום. אבל תראו שוב, רבותיי, מערכת המלאי עברה קצת שיפוץ.
הBlizzcast האחרוןמכיל צרור של פרטים חדשים לגבי אפוס זחילה הצינוק השלישי, כולל מידע נוסף על האופן שבו מערכת Rune החדשה תאפשר לך ליצור דמות הרבה יותר ייחודית, עם שלל הרבה יותר ייחודי, כמו גם ליידע אותנו על החשיבה מאחורי העיצוב המחודש של המלאי. ל-Bashiok, מנהל הקהילה של Blizzard, מצטרפים האמן הטכני המוביל, ג'וליאן לאב, והאמן הבכיר בעיצוב ממשק משתמש, מייק ניקולסון.
בשנה שעברה, המלאי היה מפושט עד למערכת מסוג WoW שבה כל הפריטים היו בלוק אחד גדול. הזרועות עלו, כמובן, כי בואו נודה בזה, אם היו משנים את אורך הזנב על ה-A בכותרת, יהיה פורום ייעודי והפגנות זועמות מחוץ למפקדה של בליזארד. אבל אהבתי את מלאי הטטריס הישן, ובטח, אולי זה הופך אותי לאיזשהו פריק-פייס מגורים שהמקומיים חוששים ממנו, אבל זה היה מרכיב נוסף במשחק. מלהטט במה שסחבתי, שוקל אם עליי לנמל חזרה לחנות כדי לשחרר מטען, או להמשיך ולהשאיר דברים מאחור. בכל אופן, לא משנה כל זה מכיוון שהגרסה החדשה היא פשרה בין השניים. המלאי נמצא כעת בכרטיסיות, כאשר לפריטים גדולים יותר יש חלק משלהם בשקים הבולטים שלך, אחר עבור פריטים קטנים יותר, ושלישי עבור פריטי קווסט.
זה לא אומר שהתיקים הולכים לשום מקום. מייק ניקולסון מסביר,
"העיצוב הנוכחי כרגע הוא שיהיו לך תיקים. אתה תקבל תיקים והם יתרחבו, אתה יודע בערך כמו ב-Wow, אלא שאתה לא הולך לפתוח חלונות נפרדים. תתחיל את המלאי שלך עם נגיד... אתה יודע, שמונה משבצות, נכון, ואז תקבל תיק חדש ויש לו עשרה, אז שתי משבצות נוספות ייפתחו בתוך הכרטיסייה הזו, אבל לעולם לא יהיו לך מספר כרטיסיות כאילו לא יהיו לך שתי או שלושה 'גדולים' כרטיסיות."
יש עוד המון פרטים על ממשק המשתמש שניתן למצוא או לקרוא במהלךהפודקאסט. ואל תשכח ללחוץ על התמונות לגרסאות בגודל מלא.זוהה דרךיורוגיימר.