Failbetter כתבו את המילים הטובות ביותר במשחקיםלזמן מהובים נטול שמשהם יצרו כלי ראוי לשאת את המילים הללו לקהלים חדשים. יש אימה, הומור ורדיפה במעמקי המערות, ומכל זה, הספינה שלך חותכת את המים ומחפשת תעלומות חדשות וגיהינום טריים.
אָדָם רִאשׁוֹן:דברים גרועים יותר קורים בים נטול השמש.
כַּאֲשֵׁרדיברתי עם Failbetter על Fallen London לפני ירחים רבים, לא לקח הרבה זמן עד שהשיחה פנתה לפרויקט הבא של האולפן. "משחק תקין!", נאמר לי, "משחק מסחר דו-מדי, מלמעלה למטה". זה נשמע כמו הטוב משני העולמות. הכתיבה המעולה והעולם המוזר שללונדון שנפלהתורגם למשחק בהשראתעִלִיתכמו האפלה הדיקנסיאנית, הגשרים הראומיים של הנחתים העתיקים וחלומותיו הנידונים של קפטן אחאב.
Fallen London יכולה להיות קשה למכירה, למרות היותה חופשית לחלוטין לשחק. מדובר ביצירה אינטראקטיבית רחבת ידיים עם אלמנטים של RPG, אבל השיטה שבה מנותקים חלקים מהסיפור עשויה להפריע לחלק, אפילו כשהפרס הוא אוסף המילים הכי טעים בכל המשחקים. ים ללא שמש מזעזע את הגשת הסיפורת שלו בדרכים שונות, על ידי מתן התהום הטיטולרית לחקור, עם חבילות פרוזה מפוזרות על פני השטח שלה.
נרטיב הוא סוג של מטבע בים ללא שמש. תוך כדי חקר, תסחור בכל מיני סחורות מוזרות (זה מתחיל בגופות חיות), ותתעמת עם שודדי ים ומפלצות, אבל רסיסי הפולקלור שאתה אוסף הם התגלית היקרה מכולם. המים עבים במסתורין, חלקם אורבים מתחת, חלק ניכר מהם שוכן מעל. עקיצות אור רחוקות עשויות להיות זוהר המהום החשמלי של מפעל או הפנס בחלון של בית אחוזה בודד רדוף חלומות. הם עשויים להיות הפיתיון המשתלשל שמוביל אל כף הרגל של אחד מאלי המעמקים האיומים. לא משנה מה חופים מוזרים וגאות נורא שתגלו, יהיו סיפורים לספר כשתחזרו לנמלים בטוחים.אִםאתה חוזר לנמלים בטוחים.
למרות הנושא הימי שלו, Sunless Sea לא קושר את סיפוריו לתורן אחד, ורואה במים מקום שבו כל מיני בדיות יכולות לנוח בין המשט. כמו חלק גדול מהכתיבה הטובה ביותר, Failbetter's מראה הערכה לז'אנרים אך חופף על פניהם. זה לעתים קרובות מחריד וגרוטסקי, אבל לעתים קרובות מעלה חיוך גם כאשר מבצעים אינסטלציה לעומקים המרושעים והדוחים ביותר שלו. וזה אף פעם לא משעמם.
מלבד מציאת קול ברחובות ובסמטאות של Fallen London, Failbetter למד שיטות קצב יעילות. לים ללא שמש יש הרבה סיפורים לספר אבל הוא לא מחזיר אותם בשלמותם, במקום זה משתעל עצם כאן וגוש של גריסים שם, ומשאיר את השחקן לתפור את החלקים יחד. בלי דפים להסתובב, Failbetter הצליחו להמציא מחדש את ה-pageturner.
אלא שזו בכלל לא התווית הנכונה. אלו מילים ללעוס ולחזור עליהן. ההברקה של Sunless Sea היא בכך שהיא משלבת את הכתיבה המופתית של Fallen London עם משחק ששווה לה. לא רק חוויה מספקת, אלא כזו שמכילה לחימה, מסחר וניהול, אלא משתמשת במילים כדי לסרוג את החלקים לכדי שלם מענג. מלבד היותו ישות משעשעת ביסודיות בפני עצמה, Sunless Sea הוא שער אל יצירות העבר והעתיד של Failbetter, בין אם מדובר בסיפורת (לא) אינטראקטיבית או אחרת. וזה לא יסולא בפז.
אלק:לעולם המוטבע הבודד של Failbetter יש את המילים הטובות ביותר - פני השטח שלו מפוזרים במושגים כתובים מטרידים, עלי כותרת על קשת שחורה ורטובה - אבל זה יהיה חס וחלילה מצידנו להתעלם ממה שהוא עושה כל כך טוב. אמנות זהירה, כריזמטית וסאונד מעצימים את תנופת הספינה הקטנה הקטנה על פני האוקיינוס השחור המפהק, מעגלי אור המציעים תקווה ואבדון כאחד ומגובה בפסקול המעורר מטרה חגיגית בעולם בלתי נתפס ובוגדני.
המטרות הסופיות של Sunless Sea - מעגל החקר ההולך ומתרחב, רכישת עושר ושדרוגים - הן אולי משניות לפשוט הקיים בים Sunless. קביעת האבדון מרגע לרגע, התחושה שהמסע חשוב (וקטלני) כמו היעד. זה FTL הפוך; במקום להתעסק במה שקורה בכל יעד חדש, ים ללא שמש הוא הפחד וההתבוננות הפנימית שגדלים בדרך לכל יעד חדש.
והמילים. מילים נפלאות כאלה. רעיונות ויזואליים שנבחרו מכל הבדיה והז'אנר, טושטשו יחדיו יחד ואז יצאו לשחק, ללא הפרעה מהצורך ליצור אותם מחדש בתדמית משמעותית. גרוטסקה בכל נמל, אבל Fallen London הוא מקום שבו אף אחד לא ממצמץ עין/חלל שבו עין הייתה בעבר לדברים כאלה. אם תשרוד מסע בים נטול שמש, הפרס שלך הוא לגלות יותר מתושביו האפלים, ומקומות חדשים ומוזרים שהתיאורים שלהם כל כך מעוררים שאתה יכול להריח את האצות והפחד.
כבה את האורות. מלא קיטור קדימה.
חזרה לשלמותמשחקי המחשב הטובים ביותר של 2014.