משחק החלל הטוב ביותר של 2015.
מהו משחק החלל הטוב ביותר של 2015? הלוח השנה של RPSמדגיש את המשחקים האהובים עלינו מכל השנה, ומאחורי הדלת של היום נמצא...
אָדָם רִאשׁוֹן:אני בקושי יכול לשחקתוכנית חלל קרבל. בכך, לא התכוונתי לומר שאני נאבק להקים KNASA משגשגת - אני נאבק להשיג הרמה בטוחה ומשביעת רצון. חלקית, זה נובע מחוסר מאמץ. התעסקתי והשתעשעתי במשחק מאז ימי הגישה המוקדמת, אבל מעולם לא ביליתי הרבה זמן או אנרגיה בניסיון לשלוט באף אחת מהמערכות שלו. זה בגלל שהבנתי, לשמחתי המוחלטת, שתוכנית החלל קרבל עובדת בצורה מבריקה כספורט צופים.
אתה יכול להתאים את כל מה שאני יודע על ספורט אלקטרוני ב-Rumble's underkeks (ההפניה הזו מכילה מידע נוסף עלליגת האגדותממה שידעתי לפני חמש דקות) ומעולם לא נתקעתי עם Let's Play או כל סוג אחר של סרטון צפייה בזמן שאני מנגן במשך יותר מכמה דקות, למעט ריצות מהירות. עם זאת, תמיד נהניתי לשחק משחקים מבחינה חברתית, להעביר בקר מאדם אחד למשנהו בזמן שאנו מתקדמים דרך משחק שככל הנראה נועד לשחק סולו. זה כרוך בצפייה רבה, מכיוון שמישהו תמיד ישרוד במשך עידנים, ומכריח את יישום פסיקת 'רמה או חיים'.
Kerbal Space Program הוא אחד המשחקים היחידים שאי פעם נהניתי לצפות בהם באינטרנט. אני יכול לראות בשמחה את עבודתם של זרים, כשהם יוצרים פתרונות בלתי צפויים לבעיות שאפילו לא הבנתי שהן בעיות, ולהתפעל ממעללי ההנדסה והדמיון שהמשחק שימש השראה או הביא לידי ביטוי היה אחד הבילויים האהובים עלי זה שָׁנָה.
תמיד חשבתי שצפייה במשחקים יכולה להיות מהנה כמו לשחק בהם, והמיליונים שצופים בספורט אלקטרוני עשויים להיראות כמו אימות לאמונה הזו. תוכנית קרבל חלל היא שגרמה לי לצופים - אני מעדיף בהרבה אדם שמשחק נגד (ועם) סימולציה מאשר קבוצה של אנשים שמתחרים זה בזה בתוך מערכת חוקים משוכללת. זה לא אומר שאני לא מעריך את האחרון. שליטה במשחק תחרותי יכולה להיות מעורבות בפני עצמה, כמו גם כאוס וזעזוע מדי פעם של תחרות, אבל צפייה בניסויים ומשחק בתוך מודל מורכב דומה יותר לצפייה בביצועים מאשר לתחרות.
דיפדפתי בין שרשורי reddit אחרונים הקשורים ל-Kerbals וההרפתקאות שלהם, מצאתיבלט חינני,פסל נפלא,עטיפה של קלאסיקת פופואפוס המבוסס על סיפור אמיתי.
אולי יום אחד אמצא הופעה משלי. לעת עתה, אני יותר משמח לצפות.
גרהם:רוב הנרטיבים של המרחב האנושי עוסקים בניצחון, גם כשהם בקושי נצמדים מפי הכישלון. חוסר הסבירות המוחלט של מסע בחלל, ובכל זאת אנחנו נוחתים על הירח; השבריריות המפחידה של קפסולת חלל, ובכל זאת החזרנו את צוות אפולו 13 הביתה; כל הדברים הנוראים שבני אדם עושים זה לזה, ובכל זאת הסתכלו על הנשים והגברים האלה עם הדברים הנכונים.
הסיפורים הללו מעוררי השראה, אך לעתים קרובות הם, בסך הכל, מפחיתים את האתגר של יציאה מהאטמוספירה של כדור הארץ לאתגר של מערכה שניה שיש להתגבר עליו במערכה השלישית. תוכנית החלל קרבל מרגישה אחרת, כי פעולותיה 1 עד האינסוף עוסקות בכישלון. אתה בונה רקטה והיא מתהפכת על משטח השיגור. אתה בונה רקטה והיא מתפוצצת בהמראה. אתה בונה רקטה והיא עולה 100 מטר לאוויר, ואז מתמוטטת ומתפוצצת על מנחת השיגור. אתה בונה רקטה אבל היא נופלת ממסלול והמצנחים היו במקום הלא נכון ואתה מתפוצץ איפשהו על פני האוקיינוס.
ואז, כמובן, אתה מצליח. אתה מגיע למסלול. רק עכשיו אתה שם את עיניך בפרס חדש: נחיתה על ה-Mun.
תוכנית החלל קרבל והגברים הירוקים הקטנים שלה ישכנעו אותך שההישג האנושי תפור יחד על ידי התפרים הרבים של הכישלון האנושי. זה ישכנע אותך שיש תהילה בהתמדה, ושהגבולות הבלתי מוגבלים של הדמיון הם הרבה יותר חזקים מכוחות הכבידה. זה שהוא עושה זאת עם אופי, ממשק נגיש, ופיזיקה מהנה ומצחיקה וניואנסית, הופך אותו לא רק למשחק מעולה אלא למשחק חשוב. שחקו בו עם הילדים שלכם, או שחקו בו בעצמכם, אבל פשוט תשחקו בו.
עבור לכאן לעוד מהבחירות שלנו עבורמשחקי המחשב הטובים ביותר של 2015.