בעידן הדרקון: האינקוויזיציה, אתה האדם החשוב ביותר בעולם כולו. אנשים ילכו אחריך לקרב, ילכו עם ההחלטות שלך ומדי פעם ינשקו אותך על השפתיים. יש עולם עצום לגלות והכל שם בשבילך. לך ותעשה הרפתקה. מגיע לך.
אָדָם רִאשׁוֹן:האינקוויזיציה היא כמו אוכל מנחם. משתה בן חודש של אוכל מנחם, עם כל הטעמים.
אתה יכול להתמוגג מזה ולגמור לחוש מרה עמוק, ואם היית מנתח את כל המרכיבים מקרוב מדי, אולי תגלה שאין שום דבר מזין או משמעותי במיוחד, אבל זה טעים נהדר. וזה איכשהו מרגיע.
חלקית זה נובע מהיכרות. יש הרבה מה לעשות, אבל תעשה את רוב זה בעבר אם התרחקתם מהשנים שהסתובבו בממלכות פנטזיה. יש ציוד ליצירה, עשבי תיבול לאסוף, מפלצות להרוג, פורטלים דמוניים לאטום, גמדים להרוג. יש לוחמים צורמים, נוכלים סוררים ומאגים קודרים. זה משחק טיפשי שמציג בעיקר את הטיפשות שלו בנימה מאוד רצינית. כן, יש רגעים טרגיים והחלטות כבדות משקל, אבל זה משחק על הובלת להקה של טיפוסים הירואיים שונים ברחבי השממה כדי לאסוף דוהיקים קסומים וחתיכות של חיות.
אוזניים מחודדות,פטמות שווריםומדי פעם נקודה של גבשושית. אני זוכרת או דמיינתי את ג'וס ווידון מעיר שבאפי קוטלת הערפדים לעולם לא תזכה בפרסי טלוויזיה "רציניים" כי יש לה "מצח גבשושי" במקום הליכת ודיבורים. אינקוויזיציה הוא משחק Bumpy Forehead אבל זה גם בערךתָקִיןדברים.
עם זאת, זה עדיין מטומטם, וזה בסדר. יכולתי לבלות ערב בשמחה בהוספת כתוביות קומדיה לכל תפיסות המסך שצילמתי בזמן ששיחקתי. ללעוג לשטויות פנטזיה מפוצצות מדי הוא אחד הבילויים האהובים עלי ואני מאוד שמח לצחוק על הרגעים הכי מגוחכים של האינקוויזיציה.
אבל זה משך אותי והיה אכפת לי מהבחירות, הגדולות והקטנות, ומהדמויות שהסתמכו על חוסר ההתאמה המשיחית שלי. יותר מזה, מצאתי את עצמי רוצה לסמן כל קווסט זמין מהרשימה העצומה שהתפתחה. אינקוויזיציה הוא משחק עולם פתוח ולמרות שאני לא לגמרי מרגיש בנוח עם המונח הזה, גישת ה'סמלים על המפה' היא כזו שכמעט הפכה לז'אנר בפני עצמו. האינקוויזיציה מתאימה לקטגוריה הזו, אבל זו הדוגמה האהובה עלי לטופס עד כה.
הדמויות, המשימות והקרבות הם לא לב המשחק - העולם כן.
יש כל כך הרבה מה לעשות שחלק מהמשימות, רצפי הדיאלוג והמיקומים אינם סולידיים כמו אחרים. עם כל כך הרבה מה לראות ולעשות, אני לא מוטרד מהשטח הלא אחיד מדי פעם. יש קטעים שחשבתי שהם הדגשות שאנשים אחרים גלגלו את עיניהם, וקטעים שקיבלתי את פניי במשיכת כתפיים שאנשים אחרים מצאו נוגעים, משעשעים או מרגשים.
אינקוויזיציה היה משחק חשוב עבורי, לא בגלל עלילת משנה או היבט ספציפי של אפיון, אלא בגלל שהוא גרם לי להתאהב שוב באפשרויות של שחרור תקציב גדול. הז'אנרים שאני נוטה להעדיף לא מייצרים הרבה כותרי AAA אז לפעמים אני קצת יותר מבודד ממה שאני צריך להיות מההתרחשויות בעולם המשחקים שוברי הקופות.
גם כשאני לא משחק ב-All Of The Games אני שומר עליהם עין, והחדש של BioWare משתלב בצורה מסודרת בכמה טרנדים ברורים מהתקופה האחרונה. יש את הסמלים האלה שמלכלכים את המפה והעובדה שהעולם המעוצב בקפידה לפעמים תופס במושב האחורי בזמן שאתה רץ מ-A ל-B, דוחף משימות ובקושי חושב על הנוף שאתה כביכול חוקר, שלא לדבר על ההשלכות הנרטיביות של הפעולות שלך.
זה שהמשחק הצליח למשוך את תשומת ליבי כל כך גרם לי להתלהב ממשחקים אחרים בסגנון הזה. לאינקוויזיציה יש טעם ואישיות חזקים, מהסוג שלעתים קרובות אני מצפה שידללו כשיש כל כך הרבה טבחים בקלחת. כַּאֲשֵׁרשרתי את הלל שלותהיתי אם עדיין ארגיש חיובי לגבי המשחק כשבאתי לכתוב עליו שוב לקראת סוף השנה. עבר רק חודש אבל אני עומד מאחורי ההצהרה הראשונה שלי בסקירה ההיא - "עידן הדרקון: האינקוויזיציהאולי המשחק האהוב עליי שיצא השנה."
זה לא ילחץ על כולם אבל עבור אלה שמוכנים להשעות את הציניות שלהם ולרכוש לעולם, זה מתגמל כמו כל דבר ב-2014. ואם זה באמת באמתלאלחץ איתך, אני לגמרי מבין - רוב הפלט האחרון של BioWare הותיר אותי לגמרי לא מתרגש - אבל אני גם מרחם עליך, בדיוק כמו שכל כך הרבה אנשים מרגישים קצת עצובים בשמי כשהם מגלים שיש לי חוסר יכולת מוחלט ליהנות ממלחמת הכוכבים וMass Effect.
ביליתי כבר כמעט מאה שעות במשחק ואני מתפתה להתחיל הכל מחדש ב-Boxing Day, כשהחיים חוזרים לשגרה אחרי מנת יתר של משפחה ואוכל. חזרה לאזור הנוחות. זה אולי לא המשחק המרגש או ההמצאתי ביותר של השנה, אבל הוא טוב מאוד בלהיות RPG פנטזיה ענק.
ואתה יכול להרביץ לגמד.
אלק:כמו וולפנשטיין, אני מרגיש שזה כאן בין השאר בגלל שמגרש המשחקים לא היה צפוף מדי השנה. קצת אינקוויזיציה הרגיזה אותי מאוד - אני לא באמת רוצה טחינת עשבי תיבול MMO בהרפתקה האפית שלי להציל את העולם, ולמרות שאפשרויות השיחה של פלרטט ממבט ראשון עשויות להתאים לעידן טינדר , הם כן משאילים איכות של ראס מאייר למה שאמור להיות דרמה גבוהה.
למרות זאת, הסכום העצום שהאינקוויזיציה מנסה לעשות גורם לו לבלוט במרחק של מייל. כשאני טוען את זה (אני עדיין קצת מסיים את זה, עד כמה שאני יכול לדעת), יש כל כך הרבה אפשרויות, כל כך הרבה דברים לעשות. חלקם כרוכים בגינון, הרבה יותר מדי כרוכים במישהו שאומר לי שהמאהב שלהם נעלם באזור מסוכן והאם אני יכול ללכת למצוא אותם ותראה שהם מתים, אבל באותה מידה רבים מאוד כוללים גרוטאות גדולות ומרגשות, נוף פנטסטי ונתקל ב חבורה של דברים אחרים בדרך. וכשאני רוצה לנוח מכל זה, יש לי טירה נהדרת משלי.
אפילו הקרבות, אקשן מדי ככל שיהיו, נראים ומרגישים כאילו הם פועלים ברמה חדשה לגמרי.
אינקוויזיציה היא RPG שמחליט לקחת על עצמו מספר מה אם גדול? וכתוצאה מכך משאיר מאחור כמה מוסכמות RPG. אני לא מרגיש שחוויתי חוויה מוכרת לגמרי, מעולם לא הייתי בטוח לאן זה הולך (מלבד כשאני מגדל עשבים), וזה מה שאני מחפש יותר מהכל.
עם זאת, במידה רבה אינקוויזיציה היא MMO לשחקן יחיד, ושולם על כך מחיר כבד - יותר מדי מהזמן שלי מבלה בקופסת סקינר - אבל במקביל יש הקלה עצומה שאני יכול לוותר על הַעֲמָדַת פָּנִים. ככה אני רוצה לשחק MMO, באמת - כוכב התוכנית בעולם גדול עמוסדְבָרִים, ואם אני רוצה להשקיע חצי שעה בחקלאות של אובסידיאן האופציה קיימת. אני לוקח את זה ברצון לעתים קרובות יותר ממה שנוח לי להודות.
וכמובן, אף אחד לא עושה דמויות RPG כמו BioWare עושה דמויות RPG. יש יותר משעממים בצוות ממה שהייתי רוצה, אבל "שור הברזל" הוא כוכב, סרה מביא גם את הפומפוזיות וגם הגברת האנושיות, דוריאן הוא ארול פלין משובח וסולאס כל כך מוזר בצורה מרתקת. ובאופן מרענן, וולשי מרגיע. רק אל תגרום לי להסתכל על הפנים שלו.
משהו אבד ככל שההיקף וההיקף התרחבו, כן - אבל איזה היקף וקנה מידה.
חזרה אל השלםמשחקי המחשב הטובים ביותר של 2014.