עצות תעופה וחלל כדי להכניס אותך למסלול
מה אתה צריך לדעת כשמתחילים את Kerbal Space Program 2? תוכנית חלל קרבל 2, ההמשך לסימולטור טיסות החלל המצליח של 2015, הושק זה עתה ל-Early Access. בין אם אתה מזמןתוכנית חלל קרבלמעריץ סקרן לגבי מה יש לסרט ההמשך להציע או מתחיל מוחלט לסדרה, יש כמה דברים שכדאי לדעת כבר מההתחלה כשאתם יוצאים למסע ה-KSP2 שלכם.
1. נצל את ההדרכות החדשות והמשופרות
השגת מיומנות ב-Kerbal Space Program יכולה להרגיש מורכבת כמעט כמו להיות מדען טילים בחיים האמיתיים. יש הרבה תיאוריות לכרוך את הראש שלך אם אתה רוצה שמשימות החלל שלך יהיו מוצלחות, גם אם הצוות שלך במשחק הזה אכן מורכב מאנשי קריקטורה קטנים ירוקים.
למרבה המזל, KSP2 כולל מערכת הדרכה יסודית שאני לא יכול להמליץ עליה מספיק. כשתתחיל את המשחק, פנה אל מרכז ההדרכה מהמפה הראשונית של מרכז החלל של Kerbal, ותהיה לך הזדמנות להשלים ארבעה מדריכים מעמיקים, מרובי חלקים. מדריכים אלה מתחילים בסרטון מידע מהנה לפני שיעבירו אותך דרך מספר שלבים מעשיים, וניתן להשלים אותם ולחזור עליהם בשעות הפנאי.
אלו הם שיעורים מהעולם האמיתי בהנדסת אווירונאוטיקה וחלל, המועברים באמצעות הקריקטורות החמודות הנזכרות לעיל, ואתה באמת תקבל הבנה בסיסית של העקרונות המעורבים. יותר חשוב, תלמד איך לשחק את המשחק! לְהִתְקַרֵר.
כמובן, מיד תשכחו את ההדרכות ברגע שתצאו ממרכז ההדרכה ותתמודדו עם פרויקט הבנייה ה"אמיתי" הראשון שלכם. עם זאת, אל תדאג, כי לא רק שההדרכות ניתנות להשמעה חוזרת בכל עת, אלא להלן ריכזתי את הנקודות החשובות ביותר כדי להתחיל (והוספתי עוד כמה שלא ניכרות עד שתתחיל להתנסות ב- VAB).
2. זכור את ארבעת מרכיבי הליבה של בניית רקטה מוצלחת
ככל הנראה, יידרשו כמה ריצות של ניסוי וטעייה לפני שהרקטות שתעצב באמת יעמדו במשימה. עם זאת, אם אתה רוצה לדלג על החלק שבו חצי תריסר היצירות הראשונות שלך מתפוצצות על משטח השיגור, רק זכור שיש ארבעה מרכיבים חיוניים לטיל בסיסי ב-KSP2.
אתה צריך מודול פיקוד שיכיל את הצוות שלך, מיכל דלק, מנוע ומצנח שיעזור לך להוריד את כל המגרש בחזרה בבטחה בסוף הטיסה.
בתוך הקטגוריות הללו יש הרבה החלטות שצריך לקבל - החל מהחלטה על הגודל והקיבולת של כל מודול ועד לבחירות מורכבות יותר לגבי סוג המנוע שבו אתה רוצה להשתמש. ובאופן טבעי, בגלל שמדובר ב-KSP, יש המון תוספות אחרות שאפשר להתמודד איתן לאורך זמן, שרבים מהם תוכלו להתחיל להתנסות איתם מיד אם אתם מרגישים אמיץ. אבל להוכחת הרעיון וכלל אצבע טוב, זכור את ארבעת הגדולים.
3. בדוק את הדוחות שלך לפני ההשקה
לא הכל עניין של התעסקות; לפעמים ב-KSP2, אתה צריך לעשות קצת ניהול, כמו לשים לב למה שיש למהנדס ולמתכנן הטיולים להגיד על המבנה הנוכחי שלך. הטיול הראשון שלך לבניין הרכבת הרכב (בקיצור VAB) יכול להרגיש מהמם, אבל גם אם בחרת לדלג על ההדרכות, עזרה בהישג יד. לא רק שתערוך סיור קצר במתקן בביקורך הראשון, אלא ש-KSP2 הוסיפה בחביבות כמה בופרינים רעיוניים לצוות הבנייה שלך.
הדמויות הבלתי נראות אך החיוניות הללו מתקשרות איתך באמצעות הערות שאליו אתה ניגשים מהחלונית בפינה הימנית התחתונה של המסך. זה המקום שבו תוכל לצפות בדוח המהנדס ובמתכנן הטיולים. הראשון שומר סיכום רציף של המתמטיקה מאחורי המבנה שלך, ומעניק מידע חשוב כמו האם תוכל להשיג הרמה (רמז: תצטרך יחס דחף/משקל של 1 ומעלה!). האחרון נכנס לפעולה ברגע שאתה בוחר יעד, ועוזר לך לחשב את ההסתברות שהטיל שלך יכול להגיע למה שאתה מכוון אליו.
4. שמור רכיבי פרויקט שאתה אוהב למיזוג קל מאוחר יותר
ככל שתתקדם דרך KSP2, כנראה תפתח כמה שילובים של חלקי רקטות שאתה רוצה להשתמש בהם שוב ושוב. יתרה מכך, אתם תבנו רכבים מורכבים יותר, שידרשו מכם לעקוב אחר חלקים נעים נוספים (תרתי משמע). למרבה המזל, KSP2 מאפשר לך לשמור בנייה בכל שלב ו - אפילו טוב יותר - למזג פרויקט בנייה שמור קודם לתוך העבודה הנוכחית שלך בתהליך.
אז, למשל, אם אתה יודע שבעצם תמיד תרצה להשתמש במודול הפקודה הספציפי הזה עם מצנח בדוק עבור יושביו, אתה יכול לחבר אותם יחד ולשמור את כל המגרש כפרויקט יחיד כדי להקל על שכפול מאוחר יותר.
פרויקטים ממוזגים יכולים לשמש גם לעבודה על מספר כלי רכב זה לצד זה, אגב. הדגל הירוק על גבי הרקטה שלך במסך ה-VAB מציין את מה שהמשחק מחשיב כטיל ה"ראשי" הנוכחי - זה זה שיועבר אל משטח השיגור אם תלחץ על כפתור "השקה".
5. הקפד במיוחד להגדיר את השלבים שלך כראוי
קח את זה ממישהו שההשקה הראשונה שלו לאחר ההדרכה ראתה את הפריסה של המצנח באותו רגע כמו המנועים: KSP2 לא מחזיק לך את היד כשזה מגיע לבימוי. כאשר אתה מרכיב את הרכב שלך ב-VAB, הקפד לשים לב לתפריט המוערם בפינה הימנית התחתונה של המסך. זה המקום שבו אתה קובע את השלבים שבהם הרקטה תתפרס בשיגור.
זכור שהשלבים נערמים מתחתית המסך כלפי מעלה, כך שהשלב הראשון שיתפרס הוא הנמוך ביותר מנקודת המבט שלך. מועיל, הם ממוספרים לנוחיותך. ניתן להוסיף שלב על ידי לחיצה על הסמל "+" ליד שלב קיים (זה מציג שלב שיופעל לאחר השלב הנוכחי).
אה, וחדשות טובות: אתה יכול לערוך את השלבים של הרכב שלך גם כשהוא על משטח השיגור. רק זכרו שבמהלך הטיסה, כל שלב חדש מופעל על ידי לחיצה על כפתור ה-"Go" הירוק, המחליף את כפתור ה-"Launch" ברגע שהמשימה שלכם יוצאת לדרך.
6. שימו עין על כדור הניווט במהלך הטיסה
יש כמות מרתיעה לפקוח עליה עין במסך הטיסה של KSP2, אבל הניווט בפינה השמאלית התחתונה בולט, ומסיבה טובה. אמנם יש הרבה חלקים נעים שאכן דורשים את תשומת הלב שלך במהלך טיסה, ה-navball יכול לספק לך אזהרה חשובה אם משהו עומד להשתבש מאוד.
כאשר אתה במסלול סביב כוכב לכת, כדור הניווט מפוצל לשני חצאים: חצי כדור כחול המייצג את השמים וחצי כדור חום המייצג את כדור הארץ. אם כדור הניווט נראה חום אחיד, זה בגלל שהמלאכה שלך נמצאת בצלילה! משוך למעלה, משוך למעלה (באמצעות מקש "W"!) כדי למנוע אסון ולתת לעצמך לפחות עוד קצת זמן להבין מה קורה.
7. כאשר מתכננים תמרון, הפעולות שלך משפיעות על הצד הנגדי של המסלול שלך
אם תתמידו עם ההדרכות עד הסוף, תלמדו הרבה על תורת המסלולים. עם זאת, אחת מפיסות המידע המרכזיות שיש לקחת בחשבון היא שכל שינוי שתבצע במסלול הרכב שלך ברגע שאתה במסלול ישפיע על הצד הנגדי של נתיב המסלול הזה. יתר על כן, כמעט תמיד תרצו להתאים את שני הצדדים של המסלול שלכם אם תרצו להמשיך להקיף את הגוף הפלנטרי הזה.
כדאי גם לציין: אם הקו הצהוב המציין את המסלול המוקרן אינו עיגול ובמקום זאת מסתיים בשלושה סימני קריאה, זה אומר שהרכב שלך עומד לנחות על הגוף שהוא מקיף, במקום להמשיך בסיבובו. זה אולי מה שאתה רוצה! או שאולי לא. מקווה שארזת מצנח!
8. אל תדאג אם הצלחה לוקחת זמן
הנה קצת פרספקטיבה בשבילך: הרקטות שנשמרו מראש ב-VAB מקבלים דיווח די מעורפל מהמהנדס ומתכנן הטיול שלך, גם אם אתה רק שואף לקחת אותם לטיול מהיר מבסיס KSC ל-Mun's Kerbin . זה מרמז שאפילו המפתחים נאבקו לשחק את המשחק שלהם לפעמים, וזה בסדר! מדע הטילים קשה, ותוכנית חלל 2 של קרבל שואפת לחקות את המציאות הזו ביסודיות.
יתרה מכך, הפואנטה של המשחק היא ללא ספק מה שאתה לומד מהניסויים שלך. תהנה מהתהליך! גם אם אתה נורא בהתחלה, אתה תמיד יכול להעריך את נפילות הטילים המצוירות והמטופשות ואת הנוף היפהפה כשאתה מעריץ את קרבין מהחלל. תאמין לי, העצה הזו באה מניסיון ממקור ראשון.
עכשיו אתה מוכן לזנק לתוך KSP2, אולי תאהב גם את המדריך שלנובניית הרקטה המוצלחת הראשונה שלך ב-Kerbal Space Program 2!