ו-40 מיליון שירים מחבילות DLC
האם זה סיפור שאני כותב כתירוץ נוסף לומר, "משחקי VR מסתדרים, למעשה", או שזה סיפור שאני כותב כתירוץ נוסף לומר, "הכה את סברהוא המשחק ה-VR הטוב ביותר? אני אדם עם הרבה מוטיבציות.
Beat Saber, משחק קצב ומשחק ה-VR הטוב ביותר, מכר 4 מיליון עותקים ויותר מ-40 מיליון שירים דרך DLC, כך ש-VR מסתדר מצוין.
הנתון נכלל בפוסט אחרון בבלוג Oculus, שבו ראש מחלקת התוכן של Oculus, Mike Verdu, מדבר על הצלחתם של משחקים שונים ושל Oculus Quest במהלך השנים האחרונות. Oculus רכשה את מפתחי Beat Saber Beat Games ב-2019.
יש עוד נתונים סטטיסטיים מעניינים בפוסט, אם אכפת לכם מנתוני המכירות. Five Nights At Freddy's Help Wanted הרוויח מיליון דולר בהכנסות ב-Oculus Quest תוך שבוע, בעוד היורה הצבאי Onward עשה זאת תוך 4 ימים. יש כעת יותר מ-60 משחקים ב-Oculus Quest ש"מניבים הכנסות במיליונים". המספר הזה היה 35 לאחרונה בספטמבר 2020.
כפי שאמרתי בעבר, בדרך כלל לא אכפת לי מנתוני מכירות, אבל היכולת למכור בהצלחה משחקי מציאות מדומה קשורה לכך שימשיכו להיות משחקי VR חדשים בעתיד. זה משהו שאני רוצה, ומספרים כאלה נותנים לי אופטימיות.
אני רוצה ש-VR ימשיך לקרות בחלקו בגלל Beat Saber. זה אגיטרה הירו-משחק מוזיקה בו בלוקים זורמים אליך ואתה חייב לפרוס אותם ברגע הנכון בזמן למוזיקה. מספיק פשוט, אבל זה כיף, זה אימון טוב, ויש לו הרבה תכונות איכות חיים נהדרות שהופכות אותו למשחק VR ממש נוח. האחרון אולי נשמע כמו שבחים מתונים במיוחד, אבל לפני כמה שנים, כשכל משחק VR אחר הוציא אותי מדעתי בגלל היותי מטומטם, מגושם והרגשתי בעצם כמו הדגמה טכנולוגית, Beat Saber היה הראשון שהרגיש כמו שלם, גמור חֲבִילָה.
רק חבל ש-Beat Games הם בבעלות Oculus ואוקולוס בבעלות פייסבוק, אבל המשחק והעדכונים שלו ממשיכים להיותזמין ב-Steamולכל האוזניות. עוד זמן שזה ימשיך.