אסור לאפשר לאורקים להטיס חלליות. אני מתאר לעצמי שהניסיונות הראשונים שלהם להגיע לכוכבים היו דומים מאוד לניסיונות הראשונים שלי להשיק אתוכנית חלל קרבל: מגעיל, אכזרי ונמוך. ובכל זאת, איכשהו, באמצעות שילוב של נחישות ורעב למלחמה, ל"יצורים הנוראים יש ציים משלהם במשחק האסטרטגיה Spacebiff של Games Workshop, Battlefleetגוֹתִי. העיבוד הדיגיטלי הקרוב,ארמדה[אתר רשמי], תפס את החוש הייחודי של ספינות אורק מחורבנות, כפי שנחשף בצילומי המסך החדשים, למעלה ולמטה.
על האורקים, המילה הרשמית אומרת:
"אורקים הם לא המינים הטיפוסיים שלך לחלל. הספינות שלהם בנויות בדרך כלל מגרוטאות, ספינות של ספינות אחרות, ובמקרים נדירים מסוימים אפילו מאסטרואידים. אבל מה שהספינות שלהם חסרות באמינות מפצה בכוח אש מוחלט וחזק במיוחד שריון חרטום 'More Dakka' יהיה המוטו שלהם, והסתערות קדימה, כל התותחים הבוערים ומחטפים את ספינות האויב היא 'טקטיקה' תקפה לחלוטין. במוחו של כל קפטן אורק".
אני זוכר את הפעם הראשונה ששיחקתי ב-Games Workshop'sאַחֵרמשחק קרב על ספינה, Man O' War. כל מה שרציתי זה ספינה שתצליח לשרוד תמרון חבטות טוב. אני די בטוח שהצלחתי להטביע את הספינות שלי בזמן שניסיתי לחבוט בקטמרן עלונים שנראה כאילו הוא עשוי מרקמות. זה היה אחד הרגעים המאכזבים בחיי הצעירים.
משהו אומר לי שלא תהיה לי את הבעיה הזאת עם חבורות האורק האלה. לחץ כדי לראות אותם בגודל מלא.
כבר כתבתי על כמה מהתכונות החכמות ש-Tindalos עובד לתוך Armada, כולל ניהול צי נכון, עם קברניטים לשליטה ומשמעת (ואפילו לביצוע). כרגע אני תקוע בזיכרונות של Man O' War - תמיד רציתי צי שדונים אפלים, למרות שמצאתי את הספינות המפלצתיות שלהם קצת מפחידות. בסופו של דבר אני חושב שנתקעתי עם כמה אמבטיות אימפריאל כי ערכת ההתחלה כללה כמה והייתי רזה מכדי להחליף נאמנות.