אין הרבה תחרויות עיצוב משחקים שאני מרגיש שאדם עם חוסר המוחלט שלי בכישורי עיצוב משחקים יכול היה להיכנס, אבל ה-Assemblee של TIGSource הוא כזה. אני מקלל את עצמי שלא הגשתי משהו - אם כי למען ההגינות עברתי דירה באותו זמן, אז ציור ספרייטים בפוטושופ על המחשב הנייד שלי בזמן שישבתי בטנדר פינוי היה ללא ספק רק גורם לחוסר יכולת מסויטת. הקונספט הסופר-חכם הוא זה: לפני זמן מה, כל אמנים ומוזיקאים חולפים יצרו והגישו המון יצירות מקוריות, בלי שום משחק או מטרה ספציפיים בראש. במילים אחרות, לא היה להם מושג למה היצירות שלהם ישמשו, או למי.
בשלב 2, כל מתכנת מתעניין עזר לעצמו להר העליז הזה של נכסים מוזרים ונפלאים, וריסק אותם למשחקי עבודה. חלק מהתוצאות מדהימות.
לכן, במקום שלמישהו יש רעיון למשחק ואז ישלח את האמנים שלו ליצור עבורו דמויות, כאן נוצרו משחקים כדי להתאים לדמויות ולנופים, לפחות כפי שהמתכנתים תפסו אותם. אני מתקדמת בהדרגה בין כמה מהערכים, ויוצאים מזה כמה דברים מדהימים: לעשות דברים לאחור, כביכול, בהחלט הביא למשחקים שאני לא ממש יכול לדמיין שיתעוררו אחרת.
יש גם שטויות מוחלטות ומטורפות, אבל במובן מסוים אני שמח לשחק גם באלה - המשחקים הפחות מוצלחים כאן כן חושפים את תהליך העיצוב ההפוך של הניסוי בצורה שהחלקלקים יותר לא. אתה יכול לדעת שמישהו ניסה להוסיף בכוח משחק ליצירות אמנות כלשהי ואולי התקשה. עם המשחקים הטובים יותר, האמנות והמכניקה נראים כל כך מושלמים יחד, עד שלעולם לא תחשוב שהם נוצרו כל כך בנפרד.
הנה מה שניסיתי עד כה:
Cosmic Unleasherהוא סוג של פלטפורמת פעולה, בכיכובם של קוף נינג'ה, איש לטאה ואישה העונדת זאב עור על ראשה. זה דבר טוב. למרבה הצער, המשחק עצמו די בלתי נתפס. אז שוב זה רק הדגמה כרגע - זה הולך לאנשהו, אבל אשקר אם אגיד שאני יודע איפה.
בדיעבד הייתי צריך לנחש את זה6 תשעיהיה שובב, בהינתן השם. מסתבר שזה קשור לפין רצחני ומשהו שקשור לדרק יו. זה גם קורס למחשב האישי שלי, אז אין לי מושג מה כרוך בו מעבר להסתכל על הפין. במקומך הייתי מתרחק מזה, אם כי עיון בתיקייה מגלה כי איבר מינו לובש Warhammer 40,000דרדנוטשריון מופיע בשלב מסוים. אני רוצה להראות לך את זה, אבל זה יהיה בושה מצידי פשוט לפרסם את זה בסיפור הזה במלוא תפארתו הנוראה והנפלאה. במקום זאת, אזהיר אותך שזה לגמרי NSFW וקישור אליו. ברצינות: אל תלחץ דרך אם אתה לא אוהב להסתכל על איבר המין המצויר ביד, אוהדי הפין!
על הדברים הטובים.Bitworldמקסים. שֶׁלָהמבצר גמדיםפוגש את ביושוק פוגש את דיאבלו: מכמורת חריפה של מארת גמדים מבוך לאחר חלפו ימי התהילה שלה, והותירה אותה הרוסה מלאה במפלצות. הקרב דמוי זלדה הוא חמוד, אבל זו המצגת היפה והמרתקת שבאמת עושה את זה: בעצם, גרפיקה מתקופת NES עשויה בתלת מימד. ככה...
אבל אתה באמת צריך לראות את זה בפעולה כדי להעריך כמה זה מדהים. קרב מוצלח ברמות המאוחרות יותר מצריך סיבוב המסך ב-90 מעלות, שכן, בהיותו דבר רטרו קטן, הספרייט הדו-ממדי שלך יכול לתקוף רק שמאלה או ימינה, לא למעלה או למטה. כשאויבים מאשפים אותך מכל הכיוונים, אתה צריך לסובב בטירוף את העולם כדי שתוכל להאציל את כולם בזמן. בהחלט תסתכל על זה. כמו כן, הוא כולל את השורה "התאבקתם פעם עם דוב? יש לי."
ואז ישעולם אחורי, המשחק בתמונה בראש הפוסט הזה. Backworld הוא... ובכן, Backworld הוא נהדר. באמת, באמת, נהדר. כן, זה קצת... כפרי בצורתו הנוכחית, אבל אם זה לא יתרחב למשהו גדול יותר, מבריק ועטור פרסים, אני אהיה ארנב עצוב. (זה דבר חכם לומר כי זה מככב ארנב. אני מאוד חכם). זהו פלטפורמת פאזלים המבוססת על הרעיון של היפוך צבע/שליליות, אבל לא בדרך של 'ועכשיו תישלח לעולם המראה!' כמו שראינו כמה פעמים במהלך השנים. במקום זאת, אתה צובע את העולם הלבן בשחור , יצירת נתיבים ופלטפורמות חדשות בתהליך, עם היפוך פיזיקה לסירוגין לאתחול.
זה אחד מאותם משחקים שהם כל כך פשוטים, כל כך מושכים בקונספט שזה מביך שזה לא נעשה בצורה כזו בעבר. זה הסימן האמיתי של פיקחות בעיצוב המשחק - כשמשהו מרגיש טבעי לחלוטין וגם רענן. מכחול ההיפוך אולי צריך קצת כוונון עדין או אפשרות לשנות את הגודל שלה ויש קצת יותר מדי שינוי חוקים שרירותיים, אבל אם זה ישופשף זה יכול וצריך להיות להיט עצום. בנוסף, הממשק שלו אידיאלי להעברת אייפון, שהיא כרגע דרך מצוינת עבור מפתחים חובבים לקבל את הפריצה הגדולה שלהם. עבודה מצוינת, ג'וחה קנגאס ואנדרס "סנט" אקרמו - לא יכולים לחכות לראות לאן תיקח את זה הלאה.
וישיותר מ-70 משחקי Assemblee; אני די בטוח שיש שלל יהלומים בגלם המרתק הזה. אני מקווה שאעבור על עוד כמה מהם מחר.
תודה למייקל קוק שהנהן לנו לכיוון אסמבל.