שודדי כוכבים! אתה זוכר את זה? אני חושב שכן. אבל א) יש לי זיכרון של טרייר גריאטרי וב) צילמתי הרבה דברים בחלל כשהייתי צעיר. יכולתי לחשוב על כל דבר. אולי אני חושב על הפעם ההיא שהלכתי לחלל וצילמתי הרבה דברים.
לא משנה אם המוח השגוי שלי מזין אותי שוב באותות הלא נכונים, החדשות הטובות הן שאנחנו מקבלים שוב סוג סים של שטח. היו זמנים יבשים להרפתקאות בין-כוכביות בזמן האחרון, אז יש לברך על כך. Atari מייצרים מחדש את משחק הקרב בין-כוכבי הישן Star Raiders, ומבטיח לנו יורה בנקודת מבט ראשונה של ספינת חלל עם אומנות משתנה ואפילו רמה של אסטרטגיה. אסטרטגיה, אה? זה יהיה נחמד.
כמו המקור, מדובר בעיקר בצילום של חלליות מרווחות מנקודת מבט של טייס, אבל ניהול אנרגיה מונע ממנו להיות חסר מוח.
הנה כנראה ציטוט המפתח של איש שיווק למדיחשוף-ראיון: "אנחנו בונים על ההרגשה הנהדרת שהיתה למקור של קרבות כלבים בחלל, תוך הוספת מימד נוסף באמצעות טרנספורמציות של ספינות, שבהן הרכב הקרבי משנה את מאפייני הטיסה שלו תוך כדי תנועה. רכיבים מקוריים נוספים שהרגשנו שהם חשובים הם המפה הגלקטית וניהול מאגר האנרגיה היה חלק מרכזי בלחימה ונותן לשחקנים שכבה נוספת של אסטרטגיה".
יש לקוות שאלמנט המפה הגלקטית מאפשר איזשהו חקר: בחירת לאן אתה הולך והתמודדות עם ההשלכות, במקום טעינה פשוטה באמצעות אתגר מתגבר.
אבל בעיקר: חלל! אין מספיק מזה בימים אלה. אז זיכרונות של Star Raiders? קדימה, אתה יכול לספר לדודה אלק.
Star Raiders יוצא בתחילת השנה הבאה, למחשב ולכמה קופסאות בשמות מוזרים.