אם משהו יקרה כשאתה מסיים את כל שבע הרמות שלשבע, אז אני לא יודע מה זה. כי ניסיתי לסיים רמה 6 עד שיצא לי דם מהאוזניים. עם זאת, שש הרמות האחרות מצאתי פשוטות ומקסימות (למעט אולי 4, שנראו קצת מטופשות). אבל אולי אני עושה משהו טיפשי להפליא - אני, אחרי הכל, טיפש מרהיב. אבל אני מציע לנסות את הפלטפורמה המוטמעת באינטרנט כדי לגלות בעצמך.
הבעיה הגדולה ביותר, עד כמה שאני יכול לדעת, היא הקפיצה התקלה. כמובן שהפיגור מזדמן יכול להיות הקשר הבלתי נסבל שלי כמו המשחק, אבל אין ספק שלפעמים להכות למעלה לקפוץ אין השפעה כלל. זו בדרך כלל לא בעיה, אלא לרמה 6, שנראה כי דורשת דיוק בקפיצה על פני בלוקים שצצים ויוצאים מהקיום. נשבעתי. בְּקוֹל רָם.
עם זאת, זה לא אמור להכתים לחלוטין פלטפורמה דו-ממדית חמודה למדי, קצרה-אישית הבנוי מגושים תלת-ממדיים. יש לו איכות טלאים מקסימה, כאילו תפור יחד מפיסות גרפיקה שנותרה מפרויקטים אחרים.לך תראה מה אתה חושב. דרך המקסים מתמידמשחקי אינדי.