Oxide ו-Stardock השיקו כראוי את המדע הבדיוני RTS שלהםאפר הייחודיות[אתר רשמי], לאחר חמישה חודשים ב-Steam Early Access ועוד כמה לפני כן ב'תוכנית המייסדים' בתשלום. זהו, אני אסביר למי שפספס את המלמול העדין אורשמים של אלק מגרסה מוקדמת, סוג של השמדה מוחלטת של RTS עם מאות, אפילו אלפי, יחידות שמשתוללות על פני המפה בקרבות מאסיביים שמייצרים הרבה מאוד פיצוצים.
נטיתי לומר "כן, זה סוג של השמדה מוחלטת של RTS" כשדיברתי על זה כי זה קיצור שימושי אבל... נכון? אני כנראה לא צריך לצאת בהנחה שכולם יודעים על משחק שיצא ב-1997 על ידי אולפן שנסגר בגלל יונקים. אפילו המעקב, המפקד העליון, ממשיך בשנים האחרונות. כָּך!אפר הייחודיותמלהק שחקנים למפקד, בונה בסיסים לחילוץ כוחות ואז שולח את הצבאות האלה לרסק את האויב. קנה המידה שלו נותן קצב שונה ל-RTS כמוStarCraft, פחות תלוי בלחיצת עווית וניהול מיקרו. כמו כן, זה מגניב כאשר מאות יחידות נלחמות. לשחקן יחיד ומרובה משתתפים, אוב.
הרבה מהדיבורים השיווקיים סביב Ashes of the Singularity מתמקדים בטכנולוגיה, במנוע Nitrous שתומך ב-Direct X 12 ודורש מערכת 64 סיביות עם ליבות מעבד בשפע וערימות של זיכרון RAM. אם אתה מתלהב לראות את פעילות המעבד שלך מצטמצמת, היי, זו עשויה להיות סיבה נוספת לחפור את זה.
סטרטומן RPS תושב רוב זקנישוחח עם Stardockעל המשחק והטכנולוגיה שלו, וזה טוב לקרוא. הציטוט הבא בכלל לא מסכם את הצ'אט, אבל אני חופר לאן רובו הולך עם זה מכיוון שהרגשתי דרכים דומות לגבי אובססיות טכנולוגיות אז:
"אבל אני לא בטוח שעיצוב 64 סיביות מרובת ליבות הוא תרופת הפלא שוורדל עושה ממנו. זה הופך את אש לחזרה לתור הזהב בדרך אחרת: הוא נעשה מתוך שכנוע שטכנולוגיה טובה יותר ועוד משאבי מערכת יכולים לייצר משהו מהפכני ולא שיפור מצטבר ביחס למה שהיה קודם."
בכל מי! אפר הייחוד הואב-Steamעבור £35.99/$44.99, הכולל הנחה של 10% על השקה. הנה טריילר ההשקה: