בטח שמעתם עד עכשיו, אבלחפץעושה קאמבק. הפלופ במשחק הקלפים של Valve הואמתכוננים לאתחול מאסיבי, ושום חלק מפגרת הדבש של הסיפון אינו מוותר לפסולת. מונטיזציה חדשה, מכניקה חדשה ומראה חדש ומפתיע. השבוע, Valve התעמק בכמה מהרעיונות המוקדמים ביותר שהם העלו כדי לגרום ל-Artifact לעבוד - גם אם זה קצת מוקדם מדי להתחייב למעבר אמנות מלא.
אנו יודעים ש-Artifact 2.0 (כפי שהוא מכונה באופן פנימי) מתכננת להילחם בתלונה הגדולה ביותר של המקור על ידיהסרת קלפים משוק הכסף האמיתי לחלוטין. אבל הקלף מרגע לרגע שנלחם בזהמאט די אהבהוא גם בשל טלטלה גדולה.
Valve עבר על כמה קלפים כדי להדגים כיצד הצוות חושב מחדש על המשחק של Artifactבפוסט בבלוג השבוע. כשרון השסתום המלוטש הזה נעדר במיוחד, מוח. עם הכל בתנופה, אין לדעת אילו תמונות צריכות לפאר את מאגר הקלפים המחודש של Artifact. במקום זאת, נשארנו עם כמה שרבוטים פנטסטיים באמת כדי להשלים את החסר בזמן שהמפתחים מסמרים את המראה החדש של Artifact.
בואו נסתכל על, נניח, ריית' קינג. בחור מפחיד בצורה מטעה ב-Artifact 2.0, מאגר הבריאות שלו אין הרבה מה להסתכל עליו. מיומנות הגלגול הנשמות שלו, לעומת זאת, מעניקה לו מגן מוות שלא רק מרפא את המלך האל-מת במלואו, אלא גם ישתק את כוח ההתקפה של היריבים לשלב הלחימה הבא.
ובכל זאת, הוא נראה כאילו מישהו ביקש מנייט קראולי שלנו לזמן במהירות מכשף אביר אבירי.
או מה לגבי Morphling Whelp? יחידה עוצמתית שיכולה להעתיק יכולות פסיביות ואקטיביות מהאויב שחוסם את דרכו - מעובדת באהבה על ידי הזקן שלך בסוף משחק משפחתי ארוך ומתיש של Pictionary.
לְבָרֵך. לפחות ניסית, אה?
אז יש לנו את מקל הכבשים הזה, שמלבד הוצאת קלף מנוגד מכלל פעולה במשך שני סיבובים, נראה כאילו אנרגיה אמנותית אמיתית נכנסה לביצוע שלו. בלימי, יש לנו הצללה ומרקם והכל. צעקות לאמן ב-Valve שבאמת נתן את הכול לדגם הכבש הזה.
גסים ככל שיהיו, אני מקווה שהשרבוטים המקסימים האלה ימצאו את דרכם לחייו החדשים של Artifact בצורה כזו או אחרת. לעזאזל, זה אפילו לא יהיה חסר תקדים.להרוג את הצריחמאפשר לך לעבור בין אמנות מציין המיקום הזועקת שלו לבין יצירות אמנות "ראויות" ממומשות יותר. ולמרות שאינו מציין מיקום לכל דוגמה,Starcraft: מחודשזה מפורסםמהפך קרבוטמוכיח שלהעניק לספורט הדיגיטלי הרציני שלך מהפך תוסס לא הופך אותו לפחות מהנה.
אם אתה לא מוכר קלפים, האם לפחות תמכור דרך לגרום למשחק שלי להיראות כאילו הוא הוצמד יחד ב-Paint?
אהמ. בכל מקרה, מעניין לראות כמה מהשינויים היותר מפורטים שנעשו בגיבורים ובקלפים ב-nu-Artifact - מציגים את היכולת "להקפיץ" קלפים מנוגדים בחזרה לידיו של השחקן, העלאת הניידות הכללית של המשחק. חותכים את רוב היחידות לכ-60% מהקווים הסטטיסטיים המקוריים שלהם. בשילוב עם תוכניות לבטל את הפורמט של נתיב אחד בכל פעם, זה נשמע ש-Artifact 2.0 יהיה שינוי ניכר מהאופן שבו המשחק שוחק עד כה.
אבל זה צריך להיות יפה יותר? נראה בקשר לזה.