אני אוהב את הנפילה של משחקי RPG בפיתוח כרגע. אחר שגילינו לאחרונה הואנתיב הגלות, ממפתחים עצמאייםמשחקי גריינדינג Gears. זה אמור להיות משחק מקוון בלבד, חופשי להפעלה (לא, רגע, תחזור! - המשחק הזה נראה שונה מאוד), אותו הם מתארים כ"משחק פעולה מקוון תחרותי". אז בעוד שבמרכזי המשחק יהיו הרבה מאוד שחקנים, המופעים שנוצרו באופן אקראי ישחקו על ידי קבוצות קטנות יותר, מוגבלות ל-4-8 אנשים (נראה שהם עדיין לא החליטו). והכי מעניין (בעיני, בשלב זה) ) הוא הטון הכהה והקודר יותר. אנחנו כבר לא באור לפיד העליז. מסקרן אותי גם הצליל של "מיקרו טרנזקציות אתיות".
הצוות מתכוון שהתוכן בתשלום יהיה אסתטי גרידא, ויעניק לך לעג מיותרים, צבעים, אפקטים של כישוף וכו'. דברים שיעזרו לך לבלוט מהקהל, אבל לא ישנו את הדרך שבה אתה מסוגל לשחק את המשחק . הם גם מתכננים לגבות תשלום עבור העברת תווים ושינוי שמות.
יש שישה שיעורי אופי, שעבורם הוכרזו ארבעה. מראד, ריינג'ר, מכשפה ודו-קרב. הם מתרחשים במה ש-Grinding Gears אומרים שהוא עולם אפל יותר מהיבול הנוכחי של סרטי ARPG מצוירים, עם גרפיקה קודרת יותר והרבה יותר אימים.
גם PvP מבוסס צוות מתוכנן למלא תפקיד מרכזי. יש כוונות לטורנירים, כמו גם PvP בעולם למי שבוחר לבחור בזה. וקבוצות יוכלו לשחק חכם, עם שילוב של מיומנויות והגדלות. מה שנשמע מבטיח. אתה יכול לקרוא עוד על הכישוריםכָּאן.
זה נראה כמו פרויקט שאפתני עצום עבור צוות ניו זילנד בן עשרה אנשים, ואנחנו נסקור אותו בעוד כמה שבועות. בינתיים, אתה יכול להציץ בכמה טריילרים.
קודם כל, סקירה כללית טובה של המשחק:
הנה מבט על המכשפה - תסבול את זה:
והדו-קרב:
ולבסוף תסתכל על מערכת הכישורים, עם פרשנות מפיק:
Path Of Exile אמור להיכנס לבטא סגורה בקיץ הקרוב, ולאחר מכן הוא שואף לצאת לפני סוף השנה. אתה יכולהירשם לבטא כאן.