בדיוק כשהעשב גדל והאוקיינוס מתרפק בעדינות על החוף, השלשות יעלו. זה פשוט דרכו של הטבע. עם זאת, במשך עידנים, מדענים בכירים חשבו איזה תפקיד ממלאים גליות משולשות קצביות בסדר הגדול יותר של היקום שלנו. האם הם מחזיקים את כדור הארץ באותה צורה כמו הטיטאנים היוונים שמתו מזמן לפניהם? האם הם אחראים למערך המורכב של אינטראקציות פיזיקה שמאפשרים טעמי גלידה שאין להם טעם של גלידה? האם הם מאפשרים לבדיחות שהיו אמורות להסתיים מזמן פשוט להמשיך ולהמשיך? אולי לעולם לא נדע. אבל פשוט עלתה לי מחשבה מטורפת: אוליעליית הטריאדההמטרה של לירות בחורים ממש ממש מהר. לפעמים עם מחבט בייסבול זה גם השטן. לא, זה בלתי אפשרי. זה כנראה עניין הגלידה. ראו בעצמכם בצורה של סרטון בשרני להפליא לאחר ההפסקה.
הוא DUDESHOT MANKILL, והוא ינצח.
(הערה: אני לא באמת חושב שזה השם האמיתי של הדמות הראשית. ולו רק, ולו רק.)
המשחק המוות מרובה המשתתפים הזה נראה מיושן כמו שהם מגיעים - ובזה אני מתכוון בצורה מסנוורת, מהממת, מהר באכזריות. באופן דומה, בעצם אין המשכיות נושאית לרמות, כי מי צריך דברים מטומטמים כאלה? טירות זה מגניב, וכך גם מארות הרי געש, והמתקן הצבאי התפל לא הפסיק להתחנן לבלות עם הרמות האחרות, אז הם היו כמו, "איכס, בסדר. היכנס למכונית. אבל לעזאזל אתה מגיע אליו דבר רק כשאנחנו אומרים שאתה כן." אבל כן, לפי המסורת, נראה שפילוסופיית העיצוב של ROTT היא "למה לעזאזל לא?"
כלי הנשק, בינתיים, משתנים בין אבסורדי ל"אין סיכוי שלא יוכרע לחלוטין כמעט בכל מצב שניתן להעלות על הדעת". כלומר, ראית את הרב-רקטה בפינה העליונה של הרמה הצבאית? ממש ירד גשם מוות מגבוה. אבל אז, מנכ"ל Interceptor, פרדריק שרייבר, אמר לי שאיזון הוא לא בהכרחרֹאשׁבכל מקרה עדיפות. "יש לנו איזון במשחק", הוא הסבירראיון, "אבל אנחנו רוצים שהשחקן ירגיש כמו 'וואו, זה מטורף'."
וזה נראה קצת מטורף. אבל כל עוד זה כיף, אין בזה בעיה בספר שלי. אז הנה תקווה. זה יוצא בקיץ הזה.